在遥感行业我们经常会用到各类的坐标系相互之间的转换,常见的度分秒转化为度很简单,直接上代码:

        //经纬度
        ////118度48分54.152秒=118+(48/60)+(54.152/3600)=118.81504度
        public static string GetLongLatByDMS(byte Deg, byte Mis, byte Sec)
        {
            decimal result = Convert.ToInt32(Deg) + (Convert.ToDecimal(Mis) / 60) + (Convert.ToDecimal(Sec) / 3600);

            return result.ToString();
        }

各个坐标系之间的相互转换:

定义各个变量

  

	public static double pi = 3.1415926535897932384626;
	public static double a = 6378245.0;
	public static double ee = 0.00669342162296594323;

	private static final double EARTH_RADIUS = 6378.137;// 地球半径

	private static double rad(double d) {
		return d * Math.PI / 180.0;
	}

转换方法代码:

/**
	 * * 火星坐标系 (GCJ-02) 与百度坐标系 (BD-09) 的转换算法 * * 将 BD-09 坐标转换成GCJ-02 坐标 * * @param
	 * bd_lat * @param bd_lon * @return
	 */
	public static Gps bd09_To_Gcj02(double bd_lat, double bd_lon) {
		double x = bd_lon - 0.0065, y = bd_lat - 0.006;
		double z = Math.sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * Math.sin(y * pi);
		double theta = Math.atan2(y, x) - 0.000003 * Math.cos(x * pi);
		double gg_lon = z * Math.cos(theta);
		double gg_lat = z * Math.sin(theta);
		return new Gps(gg_lat, gg_lon);
	}

	public static double transformLat(double x, double y) {
		double ret = -100.0 + 2.0 * x + 3.0 * y + 0.2 * y * y + 0.1 * x * y
				+ 0.2 * Math.sqrt(Math.abs(x));
		ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
		ret += (20.0 * Math.sin(y * pi) + 40.0 * Math.sin(y / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
		ret += (160.0 * Math.sin(y / 12.0 * pi) + 320 * Math.sin(y * pi / 30.0)) * 2.0 / 3.0;
		return ret;
	}

	public static Gps transform(double lat, double lon) {
		if (outOfChina(lat, lon)) {
			return new Gps(lat, lon);
		}
		double dLat = transformLat(lon - 105.0, lat - 35.0);
		double dLon = transformLon(lon - 105.0, lat - 35.0);
		double radLat = lat / 180.0 * pi;
		double magic = Math.sin(radLat);
		magic = 1 - ee * magic * magic;
		double sqrtMagic = Math.sqrt(magic);
		dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
		dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.cos(radLat) * pi);
		double mgLat = lat + dLat;
		double mgLon = lon + dLon;
		return new Gps(mgLat, mgLon);
	}

	public static double transformLon(double x, double y) {
		double ret = 300.0 + x + 2.0 * y + 0.1 * x * x + 0.1 * x * y + 0.1
				* Math.sqrt(Math.abs(x));
		ret += (20.0 * Math.sin(6.0 * x * pi) + 20.0 * Math.sin(2.0 * x * pi)) * 2.0 / 3.0;
		ret += (20.0 * Math.sin(x * pi) + 40.0 * Math.sin(x / 3.0 * pi)) * 2.0 / 3.0;
		ret += (150.0 * Math.sin(x / 12.0 * pi) + 300.0 * Math.sin(x / 30.0
				* pi)) * 2.0 / 3.0;
		return ret;
	}

	private static boolean outOfChina(double lat, double lon) {
		if (lon < 72.004 || lon > 137.8347)
			return true;
		if (lat < 0.8293 || lat > 55.8271)
			return true;
		return false;
	}

	/**
	 * 84 to 火星坐标系 (GCJ-02) World Geodetic System ==> Mars Geodetic System
	 *
	 * @param lat
	 * @param lon
	 * @return
	 */
	public static Gps gps84_To_Gcj02(double lat, double lon) {
		if (outOfChina(lat, lon)) {
			return null;
		}
		double dLat = transformLat(lon - 105.0, lat - 35.0);
		double dLon = transformLon(lon - 105.0, lat - 35.0);
		double radLat = lat / 180.0 * pi;
		double magic = Math.sin(radLat);
		magic = 1 - ee * magic * magic;
		double sqrtMagic = Math.sqrt(magic);
		dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * pi);
		dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * Math.cos(radLat) * pi);
		double mgLat = lat + dLat;
		double mgLon = lon + dLon;
		return new Gps(mgLat, mgLon);
	}

	public static Gps gcj_To_Gps84(double lat, double lon) {
		Gps gps = transform(lat, lon);
		double lontitude = lon * 2 - gps.getWgLon();
		double latitude = lat * 2 - gps.getWgLat();
		return new Gps(latitude, lontitude);
	}

	static double x_pi = 3.14159265358979324 * 3000.0 / 180.0;

	// WGS84坐标系转成BD09
	public static String WGS84ToBd09(double gg_lat, double gg_lon) {

		String[] redbstring = transform(gg_lat, gg_lon).toString().split("\\,");// WGS84

		gg_lon = Double.parseDouble(redbstring[0]);
		gg_lat = Double.parseDouble(redbstring[1]);

		// GCJ-02 转 DB09
		double bd_lat;
		double bd_lon;
		double x = gg_lon, y = gg_lat;
		double z = Math.sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * Math.sin(y * x_pi);
		double theta = Math.atan2(y, x) + 0.000003 * Math.cos(x * x_pi);
		bd_lon = z * Math.cos(theta) + 0.0065;
		bd_lat = z * Math.sin(theta) + 0.006;

		System.out.println("BD:" + bd_lat + "," + bd_lon);

		return bd_lon + "," + bd_lat;
	}

	/**
	 * (BD-09)-->84
	 *
	 * @param bd_lat
	 * @param bd_lon
	 * @return
	 */
	public static Gps bd09_To_Gps84(double bd_lat, double bd_lon) {

		Gps gcj02 = bd09_To_Gcj02(bd_lat, bd_lon);
		Gps map84 = gcj_To_Gps84(gcj02.getWgLat(), gcj02.getWgLon());
		return map84;
	}

以上!

各类坐标系相互之间的转换(84互转GC02,GC02互转BD09)的更多相关文章

  1. ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载)

    原文:ArcGIS中的坐标系定义与转换 (转载) 1.基准面概念:  GIS中的坐标系定义由基准面和地图投影两组参数确定,而基准面的定义则由特定椭球体及其对应的转换参数确定,因此欲正确定义GIS系统坐 ...

  2. 百度地图和高德地图坐标系的互相转换 四种Sandcastle方法生成c#.net帮助类帮助文档 文档API生成神器SandCastle使用心得 ASP.NET Core

    百度地图和高德地图坐标系的互相转换   GPS.谷歌.百度.高德坐标相互转换 一.在进行地图开发过程中,我们一般能接触到以下三种类型的地图坐标系: 1.WGS-84原始坐标系,一般用国际GPS纪录仪记 ...

  3. 百度坐标(BD09)、国测局坐标(火星坐标,GCJ02)、和WGS84坐标系之间的转换(JS版代码)

    /** * Created by Wandergis on 2015/7/8. * 提供了百度坐标(BD09).国测局坐标(火星坐标,GCJ02).和WGS84坐标系之间的转换 */ //定义一些常量 ...

  4. openGL 坐标系的互相转换

    openGL坐标系包括旋转,平移,缩放被塞在一个矩阵里面. 坐标系之间的转换基础是矩阵的运算. 每个矩阵代表的坐标系,就是是原点坐标系通过旋转.平移,缩放得到的坐标系. 当一个矩阵右乘一个向量或是还有 ...

  5. GIS中的坐标系定义与转换

    GIS中的坐标系定义与转换 青岛海洋地质研究所 戴勤奋 2002-3-27 14:22:47 ----------------------------------------------------- ...

  6. 多种坐标系之间的转换 Proj.NET和DotSpatial

    Proj.NET ( http://projnet.codeplex.com/)是一个.NET下开源的空间参照和投影引擎,遵循OGC相关标准.负责人(Coordinators )是D_Guidi 和S ...

  7. iOS 地图坐标系之间的转换WGS-84世界标准坐标、GCJ-02中国国测局(火星坐标,高德地图)、BD-09百度坐标系转换

    开发过程中遇到地图定位不准确,存在偏差.首先确认你获取到的坐标所在坐标系跟地图数据是不是相匹配的. 常用的地图SDK:高德地图使用的是GCJ-02(也就是火星坐标系),百度使用的是BD-09百度坐标系 ...

  8. C# 进制转换(二进制、十六进制、十进制互转)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/icebutterfly/p/8884023.html C# 进制转换(二进制.十六进制.十进制互转)由于二进制数在C#中无法直接表示,所以所 ...

  9. OpenGL坐标系之间的转换 http://blog.csdn.net/sac761/article/details/52179585

    1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation).做个比 ...

随机推荐

  1. Service Provider Interface

    @(Java)[SPI] Service Provider Interface API的一种设计方法,一般用于一些服务提供给第三方实现或者扩展,可以增强框架的扩展或者替换一些组件. 结构 Servic ...

  2. HTML中的SVG

    HTML5中的SVG是Scalable Vector Graphic的简称,是一种用来绘制矢量图的HTML5标签,由万维网联盟定制,是一个基于可扩展标记语言,用于绘制二维可缩放矢量图形. 是一种使用X ...

  3. HTML5的浏览器支持方案

    现代的浏览器基本都支持 HTML5,此外还有老浏览器. 不管是旧的还是最新的,HTML5对无法识别的元素会作为内联元素自动处理. 所以,在这里教大家怎么让浏览器去处理"未知"的HT ...

  4. springmvc 文件上传实现(不是服务器的)

    1.spring使用了apache-commons下的上传组件,因此,我们需要引用2个jar包 1)apache-commons-fileupload.jar 2 ) apache-commons-i ...

  5. Collections.unmodifiableMap

    1. Collections.unmodifiableMap 是什么? Java的官方解释: public static <K,V> Map<K,V> unmodifiable ...

  6. 阿里笔试题:在n个人中找明星

    题目描述:有N个人,其中一个明星和n-1个群众,群众都认识明星,明星不认识任何群众,群众和群众之间的认识关系不知道,现在如果你是机器人R2T2,你每次问一个人是否认识另外一个人的代价为O(1),试设计 ...

  7. 无法执行 FunctionImport“entitys.xx”,因为未将它映射到存储函数。EF

    EF突然报了一个这样的错误: 无法执行 FunctionImport"entitys.xx",因为未将它映射到存储函数.EF 其中xx是存储过程: 可能是因为我在.edmx文件中& ...

  8. JAVA之线程同步的三种方法

    最近接触到一个图片加载的项目,其中有声明到的线程池等资源需要在系统中线程共享,所以就去研究了一下线程同步的知识,总结了三种常用的线程同步的方法,特来与大家分享一下.这三种方法分别是:synchroni ...

  9. Android中矢量动画

    Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, ...

  10. CMake学习笔记

    C++开发者必备技能CMake  先简单介绍一下,CMake是一个跨平台的编译工具,它可以根据不用的平台,不同的编译环境,生成不同的MakeFile,从而控制编译的过程. 使用CMake的步骤: 1. ...