接上一篇,程序员在敲代码的时候觉得无聊,无聊的时候,会想到去吃零食,那么假如一个函数:

#! /usr/bin/env python
#coding=utf-8 '''
'''
import time
import threading class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,func,args,name=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.func = func
self.args = args def run(self):
#某某线程要开始了
print(self.name + "开始了#######") if self.name == "听歌线程":
matter1(music)
elif self.name == "打码线程":
matter2(number)
elif self.name == "零食线程":
matter3(snacks)
print(self.name + "结束了########") def matter1(music):
for i in range(0,len(music)):
print("第" + str(i+1) + "首歌是:" + str(music[i]))
#假设每一首歌曲的时间是2s
time.sleep(2)
print("切换下一首歌...") def matter2(number):
j = 1
while j <= number:
print("我准备写入第" + str(j) + "行代码")
j = j+1
#假设每一行代码的时间为1s
time.sleep(1)
print("写下一行代码...") def matter3(snacks):
for i in range(0,len(snacks)):
print("我正在听着歌吃" + str(snacks[i]) + "零食")
#假设没吃一袋零食间隔为5s
time.sleep(5)
print("吃完一包零食") if __name__ == '__main__':
#设定我要听的歌曲为
music = ['music1','music2','music3'] #设定我要打码的行数
number = 4 #设定我要吃的零食为
snacks = ["辣条","可乐"] #开始时间
start = time.time() thing1 = MyThread(matter1,music,"听歌线程")
thing2 = MyThread(matter2,number,"打码线程")
thing3 = MyThread(matter3,snacks,"零食线程") thing1.start()
thing2.start()
thing3.start() thing1.join()
thing2.join()
thing3.join() #结束时间
end = time.time()
print("完成的时间为:",str(end - start))

结果:

完成的时间为: 10.001572132110596

但是但是,程序员只有两只手,那么吃零食和敲代码是不能同时进行了,需要加一个线程锁:

#! /usr/bin/env python
#coding=utf-8 '''
吃零食比较耗时间,但是程序猿有两只手,那么吃零食和打代码不能同时进行,
那么这里加个线程锁 线程同步就是为了防止这个,同时也引入了锁的概念.Lock和Rlock可以实现线程同步.这两个对象都有
acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间.
你可以理解为这两个方法之间的东西会被锁定. '''
import time
import threading #打开线程锁
lock = threading.Lock() class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,target,args,name=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
#self.func = func
self.target = target
self.args = args def run(self):
#某某线程要开始了
print(self.name + "开始了#######") if self.name == "听歌线程":
matter1(music)
elif self.name == "打码线程":
matter2(number)
elif self.name == "零食线程":
matter3(snacks)
print(self.name + "结束了########") def matter1(music):
for i in range(0,len(music)):
print("第" + str(i+1) + "首歌是:" + str(music[i]))
#假设每一首歌曲的时间是2s
time.sleep(2)
print("切换下一首歌...") def matter2(number):
#获取锁,成功获得锁定后返回True,可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定
lock.acquire()
j = 1
while j <= number:
print("我准备写入第" + str(j) + "行代码")
j = j+1
#假设每一行代码的时间为1s
time.sleep(1)
print("写下一行代码...")
##释放锁,开始下一个线程
lock.release() def matter3(snacks):
lock.acquire()
for i in range(0,len(snacks)):
print("我正在听着歌吃" + str(snacks[i]) + "零食")
#假设没吃一袋零食间隔为5s
time.sleep(5)
print("吃完一包零食")
lock.release() if __name__ == '__main__':
#设定我要听的歌曲为
music = ['music1','music2','music3'] #设定我要打码的行数
number =4 #设定我要吃的零食为
snacks = ["辣条","可乐"] #开始时间
start = time.time() thing1 = MyThread(matter1,music,"听歌线程")
thing2 = MyThread(matter2,number,"打码线程")
thing3 = MyThread(matter3,snacks,"零食线程") thing1.start()
thing2.start()
thing3.start() thing1.join()
thing2.join()
thing3.join() #结束时间
end = time.time()
print("完成的时间为:",str(end - start))

完成时间:

完成的时间为: 14.000801086425781

结果:

听歌线程开始了#######
第1首歌是:music1
打码线程开始了#######
我准备写入第1行代码
零食线程开始了#######
写下一行代码...
我准备写入第2行代码
切换下一首歌...
第2首歌是:music2
写下一行代码...
我准备写入第3行代码
写下一行代码...
我准备写入第4行代码
切换下一首歌...
第3首歌是:music3
写下一行代码...
打码线程结束了########
我正在听着歌吃辣条零食
切换下一首歌...
听歌线程结束了########
吃完一包零食
我正在听着歌吃可乐零食
吃完一包零食
零食线程结束了########
完成的时间为: 14.000801086425781

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