数组:

特殊的数组索引:加入对索引值超过数组尾端的元素进行赋值,数组将会根据需要自动扩大,只要有可用的内存分配给数组。意外增加的数组元素的值为undef.

$a[0]="aa";

$a[1]="bb";

$a[900]="99";

有时需要找出数组中最后一个元素的索引值,如对数组rocks而言。其最后一个元素的索引值为$#rocks,元素个数$#rocks+1。

数组最后一个元素也可以用#rokcs[-1]访问。-1表示倒数第一的意思。

列表直接量:

qw(quoted word)简写

如:qw(fred barney betty wilma dino)="fred","barney","betty","wilma","dino"

因为qw算是一种引用的形式,所以不能将将注释写在qw中。

有时人们喜欢每个元素单独成行,便于查看和增删:

qw(

  fred

  barney

  betty

  wilma

  dino

)

前面的例子是以()作为界定符,其实perl还允许以其他的标点符号作为界定符。常用的写法为:

qw| fred barney betty wilma dino |

qw# fred barney betty wilma dino #

qw/  fred barney betty wilma dino /

链表的赋值:

($fred,$barney,$dino)=("flintstone","rubble",undef);

交换两个的值:($fred,$barney)=($barney,$fred)

赋值左边少于右边:($fred,$barney)=qw< flintstone rubble slate granite>;#忽略掉末尾两个元素

赋值 左边多于右边:($wilma,$dino)=qw[ flintstone];#$dino的值为undef

@(at)字符(近似定义数组):

注意:@giant=1..5;==@giant=qw/ 1 2 3 4 5/;

@copy=@quarry;是将quarrry中的数据全部拷贝到copy中,不是和C语言中指针一样,两者指向同一块空间。

push 和 pop操作符(处理数组的尾端,即把数组当作一个栈来用):

pop沒什么好说的,注意一下:pop @array;==pop (@array);就行

push 有沒什么好说的,注意:push @array,1..10向array中添加10个元素。和pop一样,push也可以拿掉括号。

shift 和unshift操作(处理数组的首端,即把数组当作一个队列来用):

类似pop和push操作,不细数了。

splice操作(添加或者移除数组中的某些值):

pop-push和shift-unshift操作符都是针对数组的尾部进行的操作,splice则是对数组的中间进行操作。

splice有四个操作符号,他最多可以接受四个参数(最后两个是可选的):

第一个为要操作的目标数组,第二个参数为操作的数组中的元素哦开始位置;

如果仅仅是这两个参数,Perl会把即定位置到末尾的元素全部取出来并且返回。

第三个参数为指定要操作的元素长度,

第四个参数是要替换的列表。之前我们看到的都是如何实现从数组中拿走元素,此时就可以补充新元素到数组中。

将第三个参数的值设置为0即可不删除地添加新的列表。

注意新插入元素的位置。

字符串中数组的内插:

简单例子:

需要注意的:写邮箱地址时用$email=”fred@bedrock.edu”//错误,可以写成$email=”fred\@bedrock.edu”.

另外一个需要注意的地方是:

如果需要在某一标量变量的后面接着写左方括号,则需要先将该方括号隔开,它才不至于为数组引用的一部分。如下:

foreach控制结构

#!D:\Perl\bin\perl
@rocks = qw / bedrocks slate Java /;
foreach $tmp(@rocks) {
print "ont rock is $tmp\n";
}

注意:控制变量并非是列表元素的复制品——实际上,他就是列表元素本身。如果在循环中修改了控制变量的值时那么列表的值也将修改。如下:

#!D:\Perl\bin\perl
@rocks = qw / bedrocks slate Java /;
foreach $tmp(@rocks) {
if ($tmp eq "slate" ) {
$tmp="slate222222";
}
}
foreach $tmp (@rocks) {
print "$tmp\n";
}

注意:同时控制变量再循环结束后会回到循环前面的值,如下:

#!D:\Perl\bin\perl
$tmp='tmp';
@rocks = qw / bedrocks slate Java /;
foreach $tmp(@rocks) {
print "tmp is $tmp.\n"
}
print "FINAL::tmp is $tmp.\n"

执行结果:

重要的默认变量:$_

如果在foreach循环开头省略控制变量,Perl就会用$_(在很多情况下当未告知Perl使用那一个变量或者数值时,Perl都会使用$_)。如下:

#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
foreach (..) {
print " $_ ";
}

revers操作符

reverse操作符读取列表中的值并按照相反的次序返回列表。

如:@wilma=reverse 6..10;

注意:如果要改变@fred的值的话需要使用:@fred=reverse @fred;

sort操作符

读取列表中元素的值并按照一定的顺序输出。

#!D:\Perl\bin\perl
use strict;
my @imple=qw/ bed slate rubble grantie/;
my @sor= sort (@imple);
print "@sor \n";
my @rev = reverse sort (@imple);
print "@rev \n"; my @numbers=sort ..;
print "@numbers \n"

仔细看本例中的执行结果,注意数字的输出情况。reverse sort 方法值得掌握。

注意:当使用use strict(强制程序员在使用变量前声明变量)时,变量定义前加一个my。

each 操作符

调用each可以返回数组中写一个元素所对应的两个值——元素的索引和值。

#!/usr/bin/perl

use warnings;
@rocks=qw /bed slate rubble grantie/;
while (($index,$value)=each @rocks) {
print "$index :$value\n";
}

标量上下文和列表上下文

这部分好像很难,主要看自己的开发经验。

在标量上下文中是i用产生列表的表达式

在列表上下问中使用产生标量的表达式

强制指定标量上下文

使用伪函数scalar。

列表上下文中<STDIN>

@lines=<STDIN>;

从键盘读取数据,每次读入一行(会将换行符也读进去),然后赋值给一个元素。结束标志:linux中是CTL+D windows中CTL+Z。

在一般的使用中,会利用chomp(@lines=<STDIN>);将读入的每一行末尾的换行符号去掉。

perl学习笔记二的更多相关文章

  1. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  2. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  3. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  4. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  5. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  6. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  7. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  8. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

随机推荐

  1. saltstack 实现系统初始化

    1.整体结构如下 [root@zabbix init]# pwd /srv/salt/base/init [root@zabbix init]# ll total -rw-r--r-- root ro ...

  2. Linux下的ACL

    ACL理论概述 9位的属主/属组/其他人访问控制系统已经得到证明是强大的,足以满足大多数管理方面的需求. 事实上,在所有非UNIX操作系统上都采用了一种实质上更为复杂的方式来管理对于文件的访问:访问控 ...

  3. 图表绘制工具--Matplotlib 3

    ''' [课程3.] 表格样式创建 表格视觉样式:Dataframe.style → 返回pandas.Styler对象的属性,具有格式化和显示Dataframe的有用方法 样式创建: ① Style ...

  4. 原生方法scrollTo支持滚动特效

    scrollTo默认的是瞬间滚动到坐标位置, 使用配置方法, behavior属性设置为smooth就可以支持平滑滚动了,不过这种方法兼容性不行,并且无法支持配置滚动速率 // 默认滚动效果,瞬时滚动 ...

  5. 分享C# GC 非原创

    一. 托管资源的分配 CLR在运行时管理着一段内存地址空间(虚拟地址空间,在运行中会映射到物理内存地址中),分为“托管堆”和“栈”两部分,栈用于存储值类型数据,它会在方法执行结束后自动销毁其中引用的值 ...

  6. POJ1163 The Triangle

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 44997   Accepted: 27174 Description 73 ...

  7. Xcode_Build_Setting_Reference

    http://download.csdn.net/detail/xinlingdedahai/8350631 https://developer.apple.com/library/ios/docum ...

  8. asp.net如何更改默认的登陆帐号/密码:16aspx/16aspx

    修改数据库,在DB_16aspx文件夹下面 sql server 2005+的数据库打开.

  9. 二分LIS模板

    假设存在一个序列d[1..9] = 2 1 5 3 6 4 8 9 7,可以看出来它的LIS长度为5. 下面一步一步试着找出它. 我们定义一个序列B,然后令 i = 1 to 9 逐个考察这个序列. ...

  10. 洛谷 P1094 纪念品分组【贪心/双指针/最少多少组合法不要求连续的两两捆绑】

    题目描述 元旦快到了,校学生会让乐乐负责新年晚会的纪念品发放工作.为使得参加晚会的同学所获得 的纪念品价值相对均衡,他要把购来的纪念品根据价格进行分组,但每组最多只能包括两件纪念品, 并且每组纪念品的 ...