在描述一个物体的属性的时候,单一的变量类型是无法完全描述完全的。所以有了灵活的结构体变量。 结构体变量从意义上来讲是不同数据类型的组合,从内存上来讲是在一个空间内进行不同的大小划分。

1.1 结构体类型变量的定义

 struct 结构体名{
结构体成员;
};

struct student{
unsigned int id;
char name[];
float score[];
//...
};

1.2 结构体变量的声明

定义了结构体变量后,并没有在内存中开辟相应的空间,只有声明了变量之后,才是开辟了相应的结构体空间。

  struct student stu1;
struct student stu2;

1.3 结构体成员变量的使用

  stu1.id = ;
stu1.name = "kmist"
stu1.score[] = ;
//...

1.4 ‘.’ 和 ‘->’ 的区别 如果发生了地址跳转,就使用->

  //定义一个student结构体
struct student{
long id;
char name[];
//...
};

//定义一个class结构体,其中声明了student的结构体.
struct class{
int room;
struct student stu1;
struct student stu2;
};

//声明class 结构体变量
struct class class1;
class1.room = ; //直接成员变量用 .
class1->stu1.id = ; //访问其他空间地址用 -> ,包括数组等.
class2->stu2.id = ;

1.5 结构体动态空间的划分

有的时候只是临时需要申请一个动态空间,用完以后就可以释放,这样能节省程序运行时的内存空间.

  #include <stdlib.h>
struct student *stu = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));
stu->id = ; //通过地址访问,用->
printf("%d\n",stu->id);
free(stu);

1.6 结构体数组

结构体数组本质上也是数组,是开辟两个连续相同结构的空间.

  struct student{
int id;
char name[];
};

struct student stu[]={,"kmist"};
struct student *p = stu; //p = stu[0]; (p+1) = stu[1]
//将stu[0] 里的内容拷贝到 stu[1]中
//stu[1]->id = stu[0]->id; xx 这是错误的写法,结构体等空间的拷贝要用拷贝函数
memcpy((p+),p,sizeof(struct student));

//使用
printf("%d\n",(p+)->id);

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