一、Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

二、题解

        这一题上手的没什么头绪,只能列举一些基本的例子,几乎看不出公式。后来,发现《编程之美》上有这个题目11.1~11.3三小节讲的都是关于“拈”NIM的游戏分析。Nim游戏是博弈论中最经典的模型之一,它又有着十分简单的规则和无比优美的结论. Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG)。Nim的一个变种就是威佐夫博奕。

        这里有一种O(n)的解法列举出(1,1)~(10,10)的情况。然后去除安全局面,找到全部的不安全局面。发现了以下规律:一般而言,第n组的不安全局面(an,bn)可以由以下定义得到:

  1. a1=1,a2=2;
  2. 若a1,b2,...,an-1,bn-1已经求得,则定义an为未出现在这2n-2个数中的最小整数;
  3. bn=an+n;

因此,我们可以根据上述定义,从第一个不安全局面(1,2)出发,依次向上推理,直到推理出   足够的不安全局面来判定一个随机给定的状态下,先取者是否能够取胜。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner; public class Main {
public static ArrayList<Integer> a1=new ArrayList<Integer>();
public static boolean nim(int x,int y){
//speical case
if(x == y){
return true;
}
//swap the number
if(x > y){
int t=x;
x=y;
y=t;
}
//basic cases
if(x==1 && y==2){
return false;
}
a1.add(2);
int n=1;
int delta=1;
int addition=0; while(x > n){
//find the next n
while(a1.indexOf(++n)!=-1);
delta++;
a1.add(n+delta);
addition++; if(a1.size()>2 && addition > 100){
//因为数组中保存着n从1开始的不安全局面,所以在数组元素上个数超过100是删除无用的不安全局面
//使数组保持在一个较小的规模,以降低后面IndexOf()函数调用的时间复度。
shrinkArray(a1,n);
addition=0;
}
} if((x != n) || (a1.indexOf(y) == -1)){
return true;
}else{
return false;
}
} public static void shrinkArray(ArrayList<Integer> a1,int n){
for(int i=0;i<a1.size();i++){
if((int)a1.indexOf(i)>n){
for(int j=0;j<i;j++){
a1.remove(j);
}
return;
}
}
}
public static void main(String[] args){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int x,y;
while(sc.hasNext()){
x=sc.nextInt();
y=sc.nextInt();
if(nim(x,y)){
System.out.println("1");
}else{
System.out.println("0");
}
}
}
}

提交后发现超时了,于是用了后面介绍的时间复杂度为O(1)的解法:

       我们看看能否找出不安全局面的规律,最好有一个通用的公式可以表示。所有不安全局面的两个数合起来就是所有正整数的集合,且没有重复的元素,而且所有不安全局面的两个数之差的绝对值合起来也是相同情况。我们可以用一个通项公式能计算出所有不安全局面,即:

  • an=[ a * n ],bn=[ b * n ],( [ ] 表示对一个数向下取整 )
  • a = ( 1 + sqrt( 5 )) / 2;
  • b = ( 3 + sqrt( 5 )) / 2;(证明略)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner; public class Main {
static ArrayList<Integer> a1=new ArrayList<Integer>();
public static boolean nim(int x,int y){
double a,b;
a=(1 + Math.sqrt(5)) / 2;
b=(3 + Math.sqrt(5)) / 2;
if(x == y){
return true;
}
if(x > y){
int t=x;
x=y;
y=t;
}
return (x!=(long)Math.floor((y-x)*a));
} public static void main(String[] args){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int x,y;
while(sc.hasNext()){
x=sc.nextInt();
y=sc.nextInt();
if(nim(x,y)){
System.out.println("1");
}else{
System.out.println("0");
}
}
}
}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Poj 1067 取石子游戏(NIM,威佐夫博奕)的更多相关文章

  1. poj 1067 取石子游戏(威佐夫博奕(Wythoff Game))

    这里不在详细介绍威佐夫博弈论 简单提一下 要先提出一个名词“奇异局势”,如果你面对奇异局势则必输 奇异局势前几项(0,0).(1,2).(3,5).(4,7).(6,10).(8,13).(9,15) ...

  2. POJ 1067 取石子游戏 (威佐夫博奕,公式)

    题意: 有两堆石子,两个人轮流取石子.规定每次有两种取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.给定两堆石子数量,问先手的输赢? ...

  3. POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)

    POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...

  4. poj 1067 取石子游戏 (威佐夫博弈)

    取石子游戏 http://poj.org/problem?id=1067 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K       Description 有两堆 ...

  5. POJ 1067 取石子游戏(威佐夫博弈)

    传送门 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> ...

  6. hdu 2177 取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕)

    题目链接:hdu 2177 这题不是普通的 Nim 博弈,我想它应该是另一种博弈吧,于是便推 sg 函数打了个 20*20 的表来看,为了方便看一些,我用颜色作了标记,打表代码如下: #include ...

  7. [原博客] POJ 1067 取石子游戏

    题目链接有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者 ...

  8. hdu1527取石子游戏---(威佐夫博弈)

    感谢 http://www.cnblogs.com/yuyixingkong/p/3362476.html 取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)   ...

  9. 「LuoguP2252」 取石子游戏(威佐夫博弈

    [P2252]取石子游戏 - 洛谷 题目背景 无 题目描述 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以 ...

随机推荐

  1. 九度OJ 1255:骰子点数概率 (递归、DP)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:316 解决:29 题目描述: 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S.输入n,打印出S的所有可能的值出现的概率. 输入: 输入包 ...

  2. [Android]彻底去除Google AdMob广告

    应用中包含广告是能够理解的,但经常造成用户误点,或者广告切换时造成下载流量,就有点让人不舒服了. 以下就以Google AdMob广告为例,看怎样彻底去除他. 先分析一下Google AdMob的工作 ...

  3. CF1060 E-Sergey and Subway

    题目戳这里 一句话题意 一棵树,任意相隔一个点的两个点连一条新边(原边留下),问所有点对的距离之和. Solution 本来看见是黑题有点怕,但仔细一想也没有那么难. 先处理出每个点的深度(dep)和 ...

  4. Oracle视图传递参数

    在Oracle里,视图不像存储过程和函数一样,可以定义输入参数,但我们可以变个方式,使用程序包来实现. oracle package: oracle package是oracle包,是一组相关过程.函 ...

  5. eclilpse svn : Item is out of date 解决办法

    尝试以下方面, 1. 2.如果上面的还不行,就说明你修改了原有项目结构,可能是增加了新包,或者重命名的包或文件,那么你得先update,然后再提交 这样就OK了,我就是用了2才成功的哦.

  6. 错误解决Error configuring application listener of class org.springframework.web.util.Log4jConfigListener(转发)

    Spring MVC-----maven项目导入后启动tomcat出现如下错误 参考:http://blog.csdn.net/itlionwoo/article/details/17523371 解 ...

  7. ARM NEON 64bit 查找表替换

    没啥效果,如果表的长度在 64个uint8_t之类,应该可以提高查表速度,否则还是C来的快 #ifdef HAVE_NEON_AARCH64 void table_lookup_AArch64_neo ...

  8. mysql高可用研究(二) 主从+MHA+Atlas

    关于Atlas的详细介绍请访问:https://github.com/Qihoo360/Atlas/blob/master/README_ZH.md 为什么要使用Atlas?应用程序直连数据库不好吗? ...

  9. 0425 os模块 ,模块和包

    os模块 *os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd o ...

  10. 第二篇 javascript一维数组和二维数组及方法

    一.数组 什么是数组 程序=数据+算法 数组就是一种很常见的保存批量数据的数据结构 一.定义数组 var arr1=[]; //定义了一个不包含元素的数组 ,,]; //定义了一个包含三个元素的数组 ...