原文:js获取网页的各种高度

网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

因为一直记不住这些所以转过来常看看就应该能记住了

以上属于转载,出处http://www.cnblogs.com/wuchao/ 应该是这个出处吧

有了这个我就可以来动态加载图片代码了

 document.onmousewheel = function () {
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var hght = document.body.scrollHeight;
if (scrollTop + document.documentElement.clientHeight >= hght) {
/*在这里写加载图片的代码*/
}

js获取网页的各种高度的更多相关文章

  1. js获取网页中宽高度集合

    document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.docume ...

  2. js获取网页的各种高度和宽度

    document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度document.body.clientHeight ==> BODY对象高度document.document ...

  3. js获取网页和屏幕高度

    获取浏览器窗口的可视区域高度和宽度 document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象 ...

  4. JS获取网页属性包括宽、高等

    JS获取网页属性包括宽.高等. function getInfo()  { // www.jbxue.com var s = "";  s += " 网页可见区域宽:&q ...

  5. JS获取网页宽高方法集合

    JS获取网页宽高等方法的集合:document.body.clientWidth - 网页可见区域宽document.body.clientHeight - 网页可见区域高 document.body ...

  6. 使用js获取页面的各种高度

    使用js获取相关高度: 获取网页被滚动条卷去的高度——兼容写法: scrollHeight = documen.body.scrollTop || document.documentElement.s ...

  7. js技术要点---JS 获取网页源代码

    JS 获取网页源代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html& ...

  8. JS获取各种宽度、高度的简单介绍:

    JS获取各种宽度.高度的简单介绍: scrollHeight: 获取对象的滚动高度. scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获 ...

  9. js 获取 网页屏幕高度 窗口高度 元素高度 滚动高度

    常用: JS 获取浏览器窗口大小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // 获取窗口宽度 if (window.innerWidth) winWidth = ...

随机推荐

  1. cocos2dx三种定时器使用

         cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule.scheduleUpdate.scheduleOnce 今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的用法. 首先,什么是定时 ...

  2. Directx11 xnamath.h 报错

    xnamath.h 报错: 在标识符“XMConvertToRadians”的前面 如下报错 >d:\program files\microsoft directx sdk (june )\in ...

  3. Ubuntu在构建Robotframework+Selenium周围环境

    最近经历了从Windows进入系统Ubuntukylin下列.因此,测试工具也需要被重新安装,今天和共享安装过程. 我用的是环境:Ubuntu Kylin 14.04 64Bit系统. 启动权,首先, ...

  4. 左右db_block_size了解和实验

    关于db_block_gets了解和实验 实验 一. 自己手动创建的小表 创建一个区大小为  40k  SYS@ORCL>show parameter db_block_size NAME   ...

  5. docker-gitlab(转)

    Issues Docker is a relatively new project and is active being developed and tested by a thriving com ...

  6. GotoTest

    循环标签跳出循环 public class GotoTest { public static void main(String[] args) { int[][] array={ {1,20,3}, ...

  7. Yaha,Yaho

    Yaha: Yaho: 听雪楼上听雪落,雪落无声空余楼. 同样的地方,一坐三年多,人走楼空,回顾空留. 自己非常白痴地画着苹果,非常嗨森地逗自己玩. 这两层精致的书库是大学里面能容纳我的地方(ABC的 ...

  8. SQLSERVER存储过程语法的具体解释

    SQL SERVER存储过程语法: Create PROC [ EDURE ] procedure_name [ ; number ]     [ { @parameter data_type }   ...

  9. Nginx + IIS 配置,实现负载均衡

    当你的Web应用程序访问量大的时候,一台服务器可能会因为压力过大而无法处理所有的请求.此时,可以增加服务器,采用负载均衡来分担所有的请求.关于Nginx的作用,自行百度了解.总之,在Windows平台 ...

  10. Unity3D合并着色器

    unity 3d倒每次模型更多的是一种着色器.我可以拥有这些车型共享的地图想分享一个着色器.所以每次删除,然后附加,很麻烦.如何才能合并这些着色器? 采纳TexturePacking对 1.遍历gam ...