redis windows下使用及redis命令

Redis 是一个开源,高级的键值对的存储。它经常作为服务端的数据结构,它的键的数据类型能够是strings, hashs, lists, sets(无序集合) 和 sorted sets(有序集合).

如果我们要在windows下使用redis作为学习之用,可以去https://github.com/dmajkic/redis/downloads 下载最新的windows下的redis,最新的版本目前是2.4.5

现在完成以后可以解压,有2个文件夹,分别对应的是32位的windows, 64位的windows。

笔者的电脑是32位的win7 专业版,所以打开32的那个文件夹,可以看看一些config, exe文件,双击 redis-server.exe运行。可以看到一些信息:

端口号:6379;使用了redis.conf配置文件;redis的版本号:2.4.5;还有就是客户端的连接数。

此时,可以双击 redis-cli.exe 运行一个客户端,运行后可以看到redis 127.0.0.1:6379

此时可以通过一个命令来展示redis的功能。redis的命令如下:

连接控制

QUIT 关闭连接

AUTH (仅限启用时)简单的密码验证

适合全体类型的命令

EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0;

DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4

TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash)

KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys)

RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串

RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖

RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败

DBSIZE返回当前数据库的key的总数

EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。

TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒

SELECT index 选择数据库

MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key);

FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键

FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键

处理字符串的命令

SET key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10 paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。

GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串“nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。

GETSET key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10 paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10 1234567890)

MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值

SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据

MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值

MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败)

INCR key 自增键值

INCRBY key integer 令键值自增指定数值

DECR key 自减键值

DECRBY key integer 令键值自减指定数值

处理 lists 的命令

RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误)

LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素

LLEN key 返回一个 List 的长度

LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素)

LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除)

LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素)

LSET key index value更新某个位置元素的值

LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。

LPOP key 弹出 List 的第一个元素

RPOP key 弹出 List 的最后一个元素

RPOPLPUSH srckey dstkey 弹出 _srckey_ 中最后一个元素并将其压入 _dstkey_头部,key不存在或序列为空则返回“nil”

处理集合(sets)的命令(有索引无序序列)

SADD key member增加元素到SETS序列,如果元素(membe)不存在则添加成功 1,否则失败 0;(SADD testlist 3 \n one)

SREM key member 删除SETS序列的某个元素,如果元素不存在则失败0,否则成功 1(SREM testlist 3 \N one)

SPOP key 从集合中随机弹出一个成员

SMOVE srckey dstkey member 把一个SETS序列的某个元素 移动到 另外一个SETS序列 (SMOVE testlist test 3\n two;从序列testlist移动元素two到 test中,testlist中将不存在two元素)

SCARD key 统计某个SETS的序列的元素数量

SISMEMBER key member 获知指定成员是否存在于集合中

SINTER key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 中的交集

SINTERSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 中的交集存入 dstkey

SUNION key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 的并集

SUNIONSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 的并集存入 dstkey

SDIFF key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集。官方例子:

key1 = x,a,b,c

key2 = c

key3 = a,d

SDIFF key1,key2,key3 => x,b

SDIFFSTORE dstkey key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集并存入 dstkey

SMEMBERS key 返回某个序列的所有元素

SRANDMEMBER key 随机返回某个序列的元素

处理有序集合(sorted sets)的命令 (zsets)

ZADD key score member 添加指定成员到有序集合中,如果目标存在则更新score(分值,排序用)

ZREM key member 从有序集合删除指定成员

ZINCRBY key increment member 如果成员存在则将其增加_increment_,否则将设置一个score为_increment_的成员

ZRANGE key start end 返回升序排序后的指定范围的成员

ZREVRANGE key start end 返回降序排序后的指定范围的成员

ZRANGEBYSCORE key min max 返回所有符合score >= min和score <= max的成员 ZCARD key 返回有序集合的元素数量 ZSCORE key element 返回指定成员的SCORE值 ZREMRANGEBYSCORE key min max 删除符合 score >= min 和 score <= max 条件的所有成员

排序(List, Set, Sorted Set)

SORT key BY pattern LIMIT start end GET pattern ASC|DESC ALPHA 按照指定模式排序集合或List

SORT mylist

默认升序 ASC

SORT mylist DESC

SORT mylist LIMIT 0 10

从序号0开始,取10条

SORT mylist LIMIT 0 10 ALPHA DESC

按首字符排序

SORT mylist BY weight_*

SORT mylist BY weight_* GET object_*

SORT mylist BY weight_* GET object_* GET #

SORT mylist BY weight_* STORE resultkey

将返回的结果存放于resultkey序列(List)

持久控制

SAVE 同步保存数据到磁盘

BGSAVE 异步保存数据到磁盘

LASTSAVE 返回上次成功保存到磁盘的Unix时间戳

SHUTDOWN 同步保存到服务器并关闭 Redis 服务器(SAVE+QUIT)

BGREWRITEAOF 当日志文件过长时重写日志文件

远程控制命令

INFO 提供服务器的信息和统计信息

MONITOR 实时输出所有收到的请求

SLAVEOF 修改复制选项

redis命令大全的更多相关文章

  1. redis支持哪些数据类型?redis命令大全

    一.redis支持的数据类型 1)String 常用命令:set/get/decr/incr/mget等: 应用场景:String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类: ...

  2. redis命令大全参考手册

    redis功能强大,支持数据类型丰富,以下是redis操作命令大全,基本上涵盖了redis所有的命令,并附有解释说明,大家可以收藏.参考,你一定要知道的是:redis的key名要区分大小写,在redi ...

  3. Redis命令大全&中文解释&在线测试命令工具&在线中文文档

    在线测试命令地址:http://try.redis.io/ 官方文档:http://redis.io/commands http://redis.io/documentation Redis 命令参考 ...

  4. Redis命令大全(超详细)

    一:序 其实本文的命令大家都可以去官网学习,但是我出这篇文章只是以更直观的方式来解读官网上的命令,让大家一眼可以看得懂,看的明白: 注意:我全文使用的Redis版本为 6.2.x 版本,低版本可能有些 ...

  5. redis 命令大全

    全局命令: 1.查看所有键:keys * 2.键总数:dbsize 3.检查键是否存在:exists key 4.删除键:del key [key ...] 5.键过期:expire key seco ...

  6. redis shell命令大全

    redis shell命令大全(转自http://blog.mkfree.com/posts/5105432f975ad0eb7d135964) 作者:oyhk   2013-1-28 3:11:35 ...

  7. Redis 常用命令 大全

    Redis 常用命令 发现几个很好的 Redis 常用命令汇总大全网页,分享给小伙伴们~ 1.Redis 命令参考 http://redisdoc.com/string/index.html 2.W3 ...

  8. 数据库 【redis】 命令大全

    以下纯属搬砖,我用Python抓取的redis命令列表页内容 如果想看命令的具体使用可查去官网查看,以下整理为个人查找方便而已 地理位置GEOADD 将指定的地理空间位置(纬度.经度.名称)添加到指定 ...

  9. Redis学习笔记(3)——Redis的命令大全

    Redis是一种nosql数据库,常被称作数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted se ...

随机推荐

  1. ML_note1

    Supervised Learning In supervised learning, we are given a data set and already know what our correc ...

  2. 10.TCP连接的建立与终止

      1.建立连接协议 (1)请求端发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,移机初始序号ISN.这个SYN段为报文段1. (2)服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段作为应答.同时,将确认 ...

  3. AFNetWorking 之 Get/Post 请求的使用

    1. Get 与 Post 比较 GET请求:简单业务.明文发送 POST请求:上传文件,重要信息.加密信息,.大数据信息. 2. 序列化 默认是JSon格式. // 请求的序列化 manager.r ...

  4. 2.10. 代码片段:demo方法(Core Data 应用程序实践指南)

    该代码段我觉得没有太多东西 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { [self cdh]; [self de ...

  5. QT第六天学习

    基本事件: 鼠标事件 键盘事件 绘制事件 1.QT中的事件: 事件是对各应用程序需要知道的由应用程序内部或外部产生的事情或动作的通称. QT中事件的处理: 在QT中使用一个对象来表示一个事件,继承自Q ...

  6. 在Cocos2d-x中实现较为真实的云彩效果

    [前言] 这个效果是公司里上一个项目中用到的.因为项目已经死掉了,并且效果是我自己实现的,与其连着项目工程一起删掉,不如所以共产主义一下给大家作参考. 使用版本:cocos 2d-x 3.6(适用于所 ...

  7. Prolog 外部不能有 DOCTYPE 声明。处理资源 'http://192.168.115.152:8082/api/EmpApi.aspx' 时出错。第 3 行,位置: 11

    在Default.aspx代码中删除以下代码(其他窗口也是这样删除): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitiona ...

  8. python 安装与pip安装

    在大二的时候接触过一段时间的Python,最近又开始玩起了这门语言.总的来说,个人很喜欢Python的语言风格,但是这门语言对于windows并不算很友好,因为如果是初学者在windows环境下安装, ...

  9. 2016年,总结篇 之 VueJS 如何入门(一)

    接着 2016 年的总结,我们来看看 2016年 国内最火且没有之一的前端MVVM 框架 VueJs 虽然 到写文章的这个时间点,VueJs已经发布了 2.1.x 了, 但是对于很多 Vuejs 的初 ...

  10. DailyTick 开发实录 —— UI 设计

    上次的文章中描述了 DailyTick 的设计理念.经过两周左右的设计和开发,现在 DailyTick 的主要 UI 已经完成了原型的设计和初步的实现.既然是原型,当然看起来就有点粗糙. 主 UI 主 ...