ICMP协议

  ICMP(Internet Control Message,网际控制报文协议)是为网关和目标主机而提供的一种差错控制机制,使它们在遇到差错时能把错误报告给报文源发方。

  ICMP协议是IP层的一个协议,但是由于差错报告在发送给报文源发方时可能也要经过若干子网,因此牵涉到路由选择等问题,所以ICMP报文需通过IP协议来发送。

  ICMP数据报的数据发送前需要两级封装:首先添加ICMP报头形成ICMP报文,再添加IP报头形成IP数据报。

  main.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/ip_icmp.h>
#include <netdb.h>
#include <setjmp.h>
#include <errno.h>
#include <sys/select.h>
#include <fcntl.h>
#define PACKET_SIZE 4096
/* 计算校验和的算法 */
unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr,int len)
{
int sum=;
int nleft = len;
unsigned short *w = addr;
unsigned short answer = ;
/* 把ICMP报头二进制数据以2字节为单位累加起来 */
while(nleft > ){
sum += *w++;
nleft -= ;
}
/*
* 若ICMP报头为奇数个字节,会剩下最后一字节。
* 把最后一个字节视为一个2字节数据的高字节,
* 这2字节数据的低字节为0,继续累加
*/
if(nleft == ){
*(unsigned char *)(&answer) = *(unsigned char *)w;
sum += answer; /* 这里将 answer 转换成 int 整数 */
}
sum = (sum >> ) + (sum & 0xffff); /* 高位低位相加 */
sum += (sum >> ); /* 上一步溢出时,将溢出位也加到sum中 */
answer = ~sum; /* 注意类型转换,现在的校验和为16位 */
return answer;
}
int livetest(char* ip) { char sendpacket[PACKET_SIZE]; /* 发送的数据包 */
char recvpacket[PACKET_SIZE]; /* 接收的数据包 */
pid_t pid;
int datalen = ; /* icmp数据包中数据的长度 */
struct protoent *protocol;
protocol = getprotobyname("icmp");
int sockfd;
int size = *;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol->p_proto)) < ) {
perror("socket error");
}
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size) ); struct sockaddr_in dest_addr;
bzero(&dest_addr, sizeof(dest_addr));
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
//send packet;
int packsize;
struct icmp *icmp;
struct timeval *tval;
icmp = (struct icmp*)sendpacket;
icmp->icmp_type = ICMP_ECHO; /* icmp的类型 */
icmp->icmp_code = ; /* icmp的编码 */
icmp->icmp_cksum = ; /* icmp的校验和 */
icmp->icmp_seq = ; /* icmp的顺序号 */
icmp->icmp_id = pid; /* icmp的标志符 */
packsize = + datalen; /* icmp8字节的头 加上数据的长度(datalen=56), packsize = 64 */
tval = (struct timeval *)icmp->icmp_data; /* 获得icmp结构中最后的数据部分的指针 */
gettimeofday(tval, NULL); /* 将发送的时间填入icmp结构中最后的数据部分 */
icmp->icmp_cksum = cal_chksum((unsigned short *)icmp, packsize);/*填充发送方的校验和*/ if(sendto(sockfd, sendpacket, packsize, , (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)) < ){
perror("sendto error");
}
printf("send %d, send done\n", );
int n;
struct sockaddr_in from;
int fromlen = sizeof(from);
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
struct timeval timeo = {,};
fd_set set;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(sockfd, &set);
//read , write;
int retval = select(sockfd+, &set, NULL, NULL, &timeo);
if(retval == -) {
printf("select error\n");
return ;
}else if(retval == ) {
printf("timeout\n");
return ;
}else{
if( FD_ISSET(sockfd, &set) ){
printf("host is live\n");
return ;
}
}
// n = recvfrom(sockfd, recvpacket,sizeof(recvpacket), 0, (struct sockaddr *)&from, (socklen_t *)&fromlen);
// if(n<0) {
// perror("recvfrom error");
// }else{
// printf("%d\n",n);
// }
//return 0;
} int main(int argc, char* argv[]) {
printf("%d\n" , livetest(argv[]));
return ;
}

  

  参考:

    用C语言实现Ping程序功能:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/network/ping/index.html

作者: NONO
出处:http://www.cnblogs.com/diligenceday/

QQ:287101329

微信:18101055830

linux:C语言通过ICMP协议判断局域网内部主机是否存活的更多相关文章

  1. PING的原理以及ICMP协议

    主要内容: 1.ping的原理以及工作过程 2.ICMP协议 3.ICMP的应用:ping,traceroute 1.ping的原理以及工作过程  ping的原理  ping 程序是用来探测主机到主机 ...

  2. ping 原理与ICMP协议[转]

    原文:http://blog.csdn.net/inject2006/article/details/2139149 ping 的原理     ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不 ...

  3. ping 原理与ICMP协议

    ping 的原理     ping 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接.ping 使用的是ICMP协议,它发送icmp回送请求消息给目的主机 ...

  4. HCNP学习笔记之ICMP协议与ping原理以及用Python实现ping

    一.ICMP协议分析 ICMP:Internet控制报文协议.由于IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被成功送达,那么,如何才能保证数据的可靠送达呢? 这里就需要使用到一个重要的协议模块ICMP ...

  5. ICMP协议 广播以查询局域网内的所有主机

    看到了很多局域网内的主机扫描工具,在想怎么去实现这样一个工具.前几天看了Ping源码--ICMP协议的实例,ICMP可以用来探测网联网内的任一主机,ICMP和广播地址结合来扫描局域网内的所有主机不是很 ...

  6. Linux用ICMP协议实现简单Ping网络监测功能

    ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议.它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机.路由器之间传递控制消息.控制消息是指网 ...

  7. IP封包协议头/TCP协议头/TCP3次握手/TCP4次挥手/UDP协议头/ICMP协议头/HTTP协议(请求报文和响应报文)/IP地址/子网掩码(划分子网)/路由概念/MAC封包格式

    IP协议头IP包头格式: 1.版本号:4个bit,用来标识IP版本号.这个4位字段的值设置为二进制的0100表示IPv4,设置为0110表示IPv6.目前使用的IP协议版本号是4. 2.首部长度:4个 ...

  8. 利用ARP和ICMP协议解释ping命令

    一.MTU 以太网和IEEE 802.3对数据帧的长度都有限制,其最大值分别是1500和1492字节,将这个限制称作最大传输单元(MTU,Maximum Transmission Unit).如果IP ...

  9. 计网-ping服务命令与ICMP协议

    目录 一.IP协议的助手 —— ICMP 协议(网络层协议) 二.ping —— 查询报文类型的使用 三.traceroute —— 差错报文类型的使用 参考:从Wireshark抓包软件角度理解PI ...

随机推荐

  1. LeetCode之Max Points on a Line Total

    1.问题描述 Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight ...

  2. a:focus{outline: none;} 如何去掉点击链接时周围的虚线框outline属性

    1. CSS方式 在IE下是使用html属性:hideFoucs,在HTML标签中加上hidefocus=”true”属性即可,但这个属性是IE私有的,Firefox是不认的. 加了hidefocus ...

  3. 我的Android 4 学习系列之创建用户基本界面

    目录 使用视图和布局 理解Fragment 优化布局 创建分辨率无关的用户界面 扩展.分组.创建和使用视图 使用适配器将数据绑定到视图 使用视图和布局 1. Android UI 几个基本概念 视图: ...

  4. EF codefirst+mvc4+bootstrap+autofac+ddd 系统共享 祝大家新年开心搬砖

    博客园的博友新年好,小弟在此给大伙拜了晚年,感谢一直以来的支持. 在过去的一年,从博客园有400多ASP.NET MVC爱好者加入本人的群,本人在此很感激,并勉励大家一起学习奋斗. 希望在新的一年,继 ...

  5. 如何在网页启动Windows服务

    由于公司有许多windows服务进行业务的处理,所以对服务的维护也是一个比较头痛的问题,因为自己也不知道服务什么时候自动停了,而且更主要的原因是服务都是由运维部门在维护管理,开发这边没有直接操作服务的 ...

  6. iOS生命周期 & 通知中心

    笔记内容 学习笔记-段玉磊 Stanford course View Controller Lifecycle 这篇文是我记载Developing iOS 7 Apps公开课 第5课的笔记 UITex ...

  7. 浅谈DevExpress<二>:设计一个完整界面(1)

    昨天谈了界面的换肤问题,今天拿一个简单的界面来介绍一下怎么设计一个五脏俱全的界面,总体效果如下图(种类的图片随便找的^^):

  8. WPF界面按钮美化

    在App.xaml里加入全局按钮样式 <Application x:Class="WpfButton.App" xmlns="http://schemas.micr ...

  9. GLIBC_2.7升级

    GLIBC_2.7: ftp://ftp.ntua.gr/pub/FreeBSD/ports/distfiles/rpm/i386/fedora/8/glibc-2.7-2.i386.rpm ftp: ...

  10. [转]A Faster UIWebView Communication Mechanism

    ref:http://blog.persistent.info/2013/10/a-faster-uiwebview-communication.html Use location.hash or t ...