在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形。其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0)。

1、绘制渐变图形

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <title></title>
     <script>
         function draw(id){
             var canvas = document.getElementById(id);
             var context = canvas.getContext("2d");
             var g1 = context.createLinearGradient(0,0,0,300);
             g1.addColorStop(0,"rgb(255,255,0)");
             g1.addColorStop(1,"rgb(0,255,255)");
             context.fillStyle = g1;
             context.fillRect(0,0,500,500);

             var g2 = context.createLinearGradient(0,0,300,0);
             g2.addColorStop(0,"rgba(0,0,255,0.5)");
             g2.addColorStop(1,"rgba(255,0,0,0.5)");
             for(var i=0;i<10;i++){
                 context.beginPath();
                 context.fillStyle = g2;
                 context.arc(i*25,i*25,i*10,0,Math.PI*2,true);
                 context.closePath();
                 context.fill();
             }
         }
     </script>
 </head>
 <body onload="draw('canvas')">
     <!--LinearGradient
         context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend)
         addColorStop(offset,color)
         addColorStop(offset,color)
     -->
     <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
 </body>
 </html>

2、绘制径向渐变

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <title></title>
     <script>
         function draw(id){
             var canvas = document.getElementById(id);
             if(canvas==null){
                 return false;
             }
             var context = canvas.getContext("2d");
             var g1 = context.createRadialGradient(400,0,0,400,0,400);
             <!--6个参数:起始点的坐标,半径,结束点的坐标,半径-->
             g1.addColorStop(0.1,"rgb(255,255,0)");
             g1.addColorStop(0.3,"rgb(255,0,255)");
             g1.addColorStop(1,"rgb(0,255,255)");
             context.fillStyle = g1;
             context.fillRect(0,0,500,500);
         }
     </script>
 </head>
 <body onload="draw('canvas')">
     <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
 </body>
 </html>

3、绘制变形图形

变形方式:平移、缩放、旋转

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <title></title>
     <script>
         function draw(id){
             var canvas = document.getElementById(id);
             if(canvas==null){
                 return false;
             }
             var context = canvas.getContext("2d");
             context.fillStyle = "#eeeeef";
             context.fillRect(0,0,500,500);
             context.translate(200,50);

             context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)";
             for(var i=0;i<50;i++){
                 context.translate(25,25);
                 context.scale(0.95,0.95);
                 context.rotate(Math.PI/10);
                 context.fillRect(0,0,100,50);
             }
         }
     </script>
 </head>
 <body onload="draw('canvas')">
     <!--平移:translate(x,y) 缩放:scale(x,y)  旋转:rotate(deg)-->
     <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
 </body>
 </html>

[html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形的更多相关文章

  1. [html5] 学习笔记-Canvas标签的使用

    Canvas通过JavaScript来绘制2D图形.Canvas是逐像素渲染的.在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括 ...

  2. [html5] 学习笔记-Canvas应用

    通过使用HTML5游戏开发的引擎CreatJS,创建HTML5 Canvas上的更好交互. 1.认识CreateJS CreateJS是一个外部库,用它可以比Canvas更方便的绘制图形. 官网:ht ...

  3. HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)

    一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  4. html5学习笔记一

    HTML5学习笔记 <video>标记:定义视频,Ogg.MPEG4.WebM三种格式 <video src=”movie.ogg”  controls=”controls”> ...

  5. Html5学习笔记1 元素 标签 属性

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. HTML5学习笔记之表格标签

    HTML5学习笔记之表格标签 其他HTML5相关文章 HTML5学习笔记之HTML5基本介绍 HTML5学习笔记之基础标签 HTML5学习笔记之表格标签 HTML5学习笔记之表单标签 HTML5学习笔 ...

  7. [html] 学习笔记-Canvas图形绘制处理

    使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效 ...

  8. html5学习笔记:canvas

    1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...

  9. HTML5学习笔记之canvas

    标签 canvas标签有一个默认宽高:300*150: canvas的宽高一般写到行间样式中,写在style会有问题详细请看这里: 绘制环境 要绘图先要获取到绘制环境: var oC = docume ...

随机推荐

  1. ActiveMQ讯息传送机制以及ACK机制

    http://blog.csdn.net/lulongzhou_llz/article/details/42270113 ActiveMQ消息传送机制以及ACK机制详解 AcitveMQ是作为一种消息 ...

  2. Android非常实用的开源项目框架

    我将文章中所描述的项目都集成在一个apk中,可以直接运行查看效果,2.2以上的机器都可以运行.因为不让直接上传apk文件,我压缩成了zip包 1. Universal-Image-Loader 实现异 ...

  3. Codeforces AIM Tech Round3

    打得最烂一场Codeforces,多次都错题,无限WA... A题: 题意:给定n个橘子的大小,大小超过b的丢掉,不足d的补充进来,同时超过d的部分去掉,问要去掉几次 分析:直接模拟即可 #inclu ...

  4. (简单) FZU 1686 神龙的难题 , DLX+可重复覆盖。

    Description 这是个剑与魔法的世界.英雄和魔物同在,动荡和安定并存.但总的来说,库尔特王国是个安宁的国家,人民安居乐业,魔物也比较少.但是.总有一些魔物不时会进入城市附近,干扰人民的生活.就 ...

  5. 10天学会phpWeChat——第十天:phpWeChat的会员注册、登录以及微信网页开发

    通过前面的系列教程,我们系统的讲解了phpWeChat从视图端.控制器端到模型端的操作流程:熟悉了phpWeChat的目录结构:掌握了视图端模板如何创建一个丰富的表单和模型端如何操作数据库.这一切都是 ...

  6. ZOJ 1012 Mainframe

    题目大意:有一台主机,有m个cpu和n的内存,有l个任务,每个任务需消耗一定的cpu和内存,给出任务的开始时间和截止时间,完成任务可获得一定的金钱,同时提前完成有奖金,延后完成要扣钱.计算到某个时间所 ...

  7. MVC 视图-模型,动态更新

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Binding</title> <script src=&q ...

  8. centos5.5 mount new harddisk

    Linux 系统挂载数据盘 1.查看数据盘  使用"fdisk-l"命令查看 2. 对数据盘进行分区 执行"fdisk /dev/sdb"命令,对数据盘进行分区 ...

  9. Eclipse tomcat插件

    1. 下载 http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html 2. 解压 解压到Eclipse_Home/dropins 3. 重启Eclipse

  10. Unity基础学习-Unity概述

    Unity 概述 Unity是一个强大的引擎,里面包括大量的工具用来满足各种各样的需求.Unity的编辑器是直观的可定制的,让您在您的工作流中有较大的自由度. 本小节是开始学习Unity的关键部分.里 ...