摘要:本文主要介绍进程资源和进程状态.进程资源由两部分组成:内核空间进程资源以及用户空间进程资源.进程状态,就绪/执行状态、等待状态(能够被中断打断)、等待状态(不能够被中断打断)、停止状态和僵死状态.

1.进程资源

进程是Linux系统下资源管理的基本单位。每一个进程都有自己的独立的执行空间.为了更好的管理Linux所訪问的资源。系统引入了进程控制(PCB)的概念。PCB结构体.

    进程资源由两部分组成:内核空间进程资源以及用户空间进程资源.

    内核空间进程资源:指的就是PCB相关信息.包含进程控制块本身、打开的文件表项、当前文件夹、当前终端信息、线程基本信息、可訪问内存地址、PID、PPID、UID、EUID等,也就是说内核通过PCB能够訪问到进程全部的资源.这些资源仅仅能通过系统调用才干訪问到.进程退出后,资源由还有一进程来回收.

    用户空间进程资源:通过成员mm_struct映射的内存空间.实质就是进程的代码段、数据段、堆、栈、以及能够共享訪问的库的内存空间.这些资源进程能够直接訪问.在进程退出时主动释放.在进程执行时,能够通过文件 /proc/{pid}/maps来产看能够訪问的地址空间.

2.进程状态

人生三大错觉之中的一个:QQ、暴风影音、浏览器等能够一起执行。难道进程是并行执行的.非也非也.对于单CPU系统来说在某一时刻,仅仅能有一个进程处于执行状态,占有CPU的使用权,其它进程都处于其它状态,等待系统资源,各进程依据调度算法在某些状态之间不停地的切换.但因为CPU处理效率较快,使用户感觉不到当中的变化.

    在Linux2.6内核中。用户级进程拥有下面几种状态:就绪/执行状态、等待状态(能够被中断打断)、等待状态(不能够被中断打断)、停止状态和僵死状态.

TASK_RUNNING:正在运行或处于就绪状态:就绪状态是指进程申请到了CPU以外的其它全部资源。正所谓:万事俱备,仅仅欠东风.提醒:一般的操作系统教科书将正在CPU上运行的进程定义为RUNNING状态、而将可运行可是尚未被调度运行的进程定义为READY状态。这两种状态在Linux下统一为 TASK_RUNNING状态.

TASK_INTERRUPTIBLE:处于等待队伍中,等待资源有效时唤醒(比方等待键盘输入、socket连接、信号等等),但能够被中断唤醒.普通情况下,进程列表中的绝大多数进程都处于TASK_INTERRUPTIBLE状态.毕竟皇帝仅仅有一个(单个CPU时),后宫佳丽几千;假设不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来.

TASK_UNINTERRUPTIBLE:处于等待队伍中,等待资源有效时唤醒(比方等待键盘输入、socket连接、信号等等),但不能够被中断唤醒.

TASK_ZOMBIE:僵死状态。进程资源用户空间被释放,但内核中的进程PCB并没有释放。等待父进程回收.

TASK_STOPPED:进程被外部程序暂停(如收到SIGSTOP信号,进程会进入到TASK_STOPPED状态),当再次同意时继续运行(进程收到SIGCONT信号,进入TASK_RUNNING状态)。因此处于这一状态的进程能够被唤醒.

用户级进程之间的状态切换关系如图2所看到的.

 
图2 用户进程状态切换图


笔者:个人能力有限,仅仅是学习參考...读者若发现文中错误。敬请提出.

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