python--selectors
import socket from selectors import DefaultSelector, EVENT_READ, EVENT_WRITE # 会根据当前的操作系统选择一个合适的文件描述符,Linux下是epoll,Windows下则是select selector = DefaultSelector() class Fetcher: def __init__(self, host): self.client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.client.setblocking(False) # 设置非阻塞socket self.host = host def get_url(self): try: self.client.connect((self.host, 80)) except BlockingIOError: # 也可以做一些其他的事 pass # 将socket注册一个事件,self.client.fileno()是当前socket的文件描述符, # EVENT_WRITE表示可写,因为我们连接建立好之后要send一个请求(相当于写数据),所以等待一个可写状态 # 并且绑定一个回调函数,如果连接建立好了,说明可以写了,那么就调用相应的回调函数 selector.register(self.client.fileno(), EVENT_WRITE, self.send_request) def send_request(self, key): # 这里的参数key指的便是调用当前函数的socket # 调用了之后,我们就不再监视了,因此要取消注册,key.fd指的便是key(当前socket)的fd(file descriptor) selector.unregister(key.fd) self.client.send("GET {} HTTP/1.1\r\nHost:{}\r\nConnection:close\r\n\r\n".format("/", self.host).encode("utf-8")) # 这时候便将我们的请求发出去了,但是我们还要继续注册新的socket # EVENT_READ指的是可读,我们发送一个请求之后要等待服务器返回数据(相当于读数据),所以等待一个可读状态 # 当满足可读状态,那么调用相应的回调函数读取数据 selector.register(self.client.fileno(), EVENT_READ, self.read_data) def read_data(self, key): data = b"" recv = self.client.recv(1024) if recv: data += recv else: # 值获取完毕,那么取消注册 selector.unregister(key.fd) print(str(data, encoding="utf-8", errors="ignore")) def loop_forever(): # 事件循环,为什么需要事件循环 # 因为我们上面绑定的回调函数没办法自动调用,所以我们必须创建一个事件循环,不断地从里面取出满足状态的socket while 1: ready = selector.select() for key, mask in ready: # key.data就是我们注册的回调的函数 call_back = key.data # 将key也就是相应的socket主动传进去 call_back(key) if __name__ == '__main__': fetcher = Fetcher("www.baidu.com") fetcher.get_url() loop_forever()
可以看到,这种编程模式将我们的代码割的四分五裂。因此程序员更喜欢使用同步的方式编写异步代码
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