【Unity 3D】使用 2DToolkit 插件 制作2D精灵动画
话说博客传图也太麻烦了吧,一个一个文件一个一个传。。。。为什么不能直接粘贴了,自动上传呢。。。
刚直接粘贴了,结果一张图没有,又重新截一次图,在传了一次。。。真是太**了
好了,吐槽完了,开始博客吧
使用2DToolkit插件制作2D精灵动画
1.导入2DToolKit包
2.创建 Sprite Collection
3. 创建Sprite Animation
4.创建精灵
5. 编写脚本
- public class RoleController : MonoBehaviour
- {
- ///role ani
- private tk2dSpriteAnimator roleAnimator;
- void Start ()
- {
- roleAnimator = GetComponent<tk2dSpriteAnimator>();
- }
- void Update ()
- {
- if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
- {
- roleAnimator.Play("run_left");
- }
- if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
- {
- roleAnimator.Play("run_right");
- }
- }
- }
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