本文章来给大家介绍Android 利用Application对象存取公共数据。

Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。一个Android 应用只会生成一个Application对象,在不用的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是 一个单例(SingleTon)。Application对象非常适合用于存储一些与整个应用相关数据,例如应用版本,应用登录账户,数据缓存等。

利用Application对象存储公共数据或数据传递
在android开发中,activity的切换是很频繁的,差不多可以和一个网站中不同网页之间的切换一样。那么不同的activity之间需要存储公
共信息(如只有一个当前登录用户)以及数据传递等。下面就是一种利用Application对象存储登录用户信息的方法,可以发现这很方便不同的
activity获取登录用户信息。

首先,新建一个java类继承Application类:MyApplication.java

package com.example.applicationtest;

import android.app.Application;

public class MyApplication extends Application {

 public String appVersion = "v1.0";

 //当前登录用户
private User loginUser = new User(); public User getLoginUser(){
return loginUser;
} public void userLogin(User user){
loginUser.setUserId(user.getUserId());
loginUser.setUserName(user.getUserName());
} public void userLogout(){
loginUser = new User();
}
}

在AndroidManifest.xml中指定应用的application对象

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.applicationtest"
android:versionCode=""
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion=""
android:targetSdkVersion="" /> <application
android:name="com.example.applicationtest.MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.applicationtest.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

在activity中使用application对象, 使用Activity的getApplication()方法。

package com.example.applicationtest;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private MyApplication mApplication; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取整个应用的Application对象
// 在不同的Activity中获取的对象是同一个
mApplication = (MyApplication) getApplication(); } /**
* 一般只有在登录界面中设置登录用户信息,在其他的Activity中
* 只要通过Application对象就可以获取登录用户信息
*/
private void login(){
User user = new User();
user.setUserId();
user.setUserName("Raysmond");
// 将登录用户信息保存到Application对象中
mApplication.userLogin(user);
} }

可以发现通过Application对象,在不同的Activity之间可以方便地实现数据共享。这比在每次切换activity时通过Bundle传递数据方便多了。

传统的利用Bundle在activity之前传递数据的方式
假设我们有两个Activity: Activity1和Activity2,Activity1切换到Activity2并传递用户信息。

Activity1.java

package com.example.applicationtest;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent; public class Activity1 extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_activity1);
// 切换到Activity2
gotoActivity2();
} private void gotoActivity2(){
Intent intent = new Intent(Activity1.this,Activity2.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putLong("USER_ID", );
bundle.putString("USER_NAME", "Raysmond");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
} }

Activity2.java

package com.example.applicationtest;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent; public class Activity2 extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_activity2);
getUserInfo(); } /**
* 从上一个Activity获取传递过来的数据
*/
private void getUserInfo(){
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
long userId = bundle.getLong("USER_ID", -1L);
String userName = bundle.getString("USER_NAME");
} }

我们可以发现这种传递数据的方式比较繁琐,特别是当Activity众多,切换很频繁的时候。整个应用的的公共数据(如登录信息)在不同的activity之间都一样且都需要用到时,利用Application对象更加简洁和方便

Android 利用Application对象存取公共数据的更多相关文章

  1. 不要在Android的Application对象中缓存数据!

    前言   在你的App中的很多地方都需要使用到数据信息,它可能是一个session token,一次费时计算的结果等等,通常为了避免Activity之间传递数据的开销,会将这些数据通过持久化来存储. ...

  2. 【安卓开发】为什么不能往Android的Application对象里存储数据

    在一个App里面总有一些数据需要在多个地方用到.这些数据可能是一个 session token,一次费时计算的结果等.通常为了避免activity之间传递对象的开销 ,这些数据一般都会保存到持久化存储 ...

  3. 为什么不能往Android的Application对象里存储数据

    在一个App里面总有一些数据需要在多个地方用到.这些数据可能是一个 session token,一次费时计算的结果等.通常为了避免activity之间传递对象的开销 ,这些数据一般都会保存到持久化存储 ...

  4. (ASP.net)利用Application对象制作简单聊天室

    1.共四个页面,Default.aspx默认主页,Default2.aspx聊天室 default3.aspx显示用户列表,default4.aspx显示聊天内容,添加一个Global.asax全局程 ...

  5. Android 向Application对象添加Activity监听

    可以建立对象把Application.ActivityLifecycleCallbacks接口中的函数实现,并利用public void registerActivityLifecycleCallba ...

  6. 通过Application存取公共数据比如登录信息等..

    Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量.一个Android应用只会生成一个Application对象,在不同的Activ ...

  7. 初识 Asp.Net内置对象之Application对象

    Application对象 Applocation对象用于共享应用程序级信息,即多个用户可以共享一个Applocation对象. 用户在请求Asp.Net文件时,将启动应用程序并且创建Applicat ...

  8. Android Application 对象介绍

    What is Application Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application ...

  9. [原创]java WEB学习笔记47:Servlet 监听器简介, ServletContext(Application 对象), HttpSession (Session 对象), HttpServletRequest (request 对象) 监听器,利用listener理解 三个对象的生命周期

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

随机推荐

  1. 夏普比率(Sharpe Ratio)

    投资中有一个常规的特点,即投资标的的预期报酬越高,投资人所能忍受的波动风险越高:反之,预期报酬越低,波动风险也越低.所以理性的投资人选择投资标的与投资组合的主要目的为:在固定所能承受的风险下,追求最大 ...

  2. php 中的$argv与$argc

    例如 php test.php as a joke print_r($argv); echo $argc; print_r($argv); array_shift($argv); echo $argc ...

  3. WPF自定义数字输入框控件

    要求:只能输入数字和小数点,可以设置最大值,最小值,小数点前长度,小数点后长度(支持绑定设置): 代码如下: using System; using System.Collections.Generi ...

  4. 36th成都区域赛网络赛 hdoj4039 The Social Network(建图+字符串处理)

    这题是某年成都区域赛网络赛的一题. 这题思路非常easy,可是从时间上考虑,不妨不要用矩阵存储,我用的链式前向星. 採用线上查询.利用map对字符串编号,由于非常方便.要推荐的朋友,事实上就是朋友的朋 ...

  5. QTimerLine类学习

      QTimeLine类提供了控制动画的时间轴. 类型:enum CurveShape{EaseInCurve,EaseOutCurve,EaseInOutCurve,LinearCurve,Sine ...

  6. automatically select architectures

    各位在用XCode 5.x 打开用XCode 4.x 创建的项目时候.会遇到编译器警告automatically select architectures. 1. This is because th ...

  7. 2015 UESTC Winter Training #6【Regionals 2010 >> North America - Rocky Mountain】

    2015 UESTC Winter Training #6 Regionals 2010 >> North America - Rocky Mountain A - Parenthesis ...

  8. 设计模式之—简单工厂模式<Simple Factory Pattern >

    简单工厂模式结构图: 简单工厂模式以简单的加减乘除运算为例: 运算符类(Operation): namespace CalcTest.Simple_Factory_patterns { class O ...

  9. java反射机制 struts2 获取 action、method、invocation、proxy

    ActionInvocation invocation = ActionContext.getContext().getActionInvocation(); Object action = invo ...

  10. JavaScript 显示弹出窗口(二)

    window. open ( sURL , sName , sFeatures , bReplace ) sURL:可选项,被加载页面的html sName:可选项,指定打开的窗口的名字 _media ...