不知别人如何,我自己来讲,平时很习惯很有动力去做的一些事,譬如博客吧,一旦生活中出现一些让自己很难受的状况,就很容易受到影响;像是,你平时所习惯的生活状态都是基于某种东西的,一旦这种东西崩塌,会影响到的范围远远超过自己的想象。不过现在还是决定锻炼自己喽,让自己应该做的事尽量不要受到生活的影响。不以物喜,不以己悲。不因外物的好坏和自己的得失而喜或悲,要做到真心好难。这算麻木么?

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。

译文最后更新时间:2013-06-29

应用图标

每个应用都需要一个漂亮的图标。很多时候,人们都会根据应用图标来预判一款应用的质量、用途和可信赖性。

当你开始构思应用图标的时候,应该将以下几点牢记在心。另外,当你着手创建图标的时候,可以参考应用图标一节来了解更多的规则和指导。

  • 应用图标是产品品牌的重要组成部分。要将图标的设计看做是向用户讲述产品故事并与他们建立情感关联的重要机遇。
  • 最好的应用图标都是独特、简洁和吸引人的。
  • 应用图标在不同的尺寸规格下都应该表现良好,并且能够适应各种背景。另外需要注意的是,某些在大尺寸图标中可以增强视觉效果的元素,一旦缩小,有可能会使小号图标看上去非常脏乱。

其他图标

iOS提供了很多小图标,用来在标签栏、工具栏和导航栏当中代表那些最常见的任务或内容类型。要尽可能多的使用这些预设图标,因为用户已经很清楚它们的含义了。

当然,你可以在需要表现自定义行为或内容类型的时候使用订制化的图标。这些小巧而具有现代感的图标,在设计方式上与应用图标有很大的区别;可以参考栏按钮图标一节来了解更多。

图形

iOS应用往往包含有丰富的图形元素。无论是显示用户照片还是订制化的插图,以下这些原则都是需要遵守的:

支持Retina屏幕。确保为所有的图形元素提供Retina所需的@2x规格支持。

按照原始的长宽比例显示照片和图形,另外放大比率不要超过100%。你不会希望自己应用当中的图形元素看上去歪扭失真。此外,要让用户可以根据自己的需要对图片进行缩放。

不要在你的设计当中使用那些代表苹果公司产品的图形。这些图形的使用会涉及到版权问题,而且产品设计本身是经常会发生变化的

译文代表原作者观点。欢迎发表评论,或到译者微博进一步交流探讨。

本站原创编译文章。如需转载,请注明:本文来自Be For Web
译者信息: c7210 - UX玩家、交互设计师、曾经的视觉与前端、猫奴、guitar fucker...现就职于携程无线事业部。

(转)iOS7界面设计规范(11) - UI基础 - 图标与图形的更多相关文章

  1. (转)iOS7界面设计规范(13) - UI基础 - 与iOS的系统整合

    突然就到了周日傍晚.你永远不会知道自己的生活在接下来的一周当中能够发生多少变化:各种不可预知性所带来的更多是快感还是焦虑与不安,冷暖自知.相比之下,白天工作当中那些需求列表与排期文档就显得那么可爱了, ...

  2. (转)iOS7界面设计规范(8) - UI基础 - 术语和措辞

    讨厌周一,讨厌一周.今天中午交互组聚餐,却很开心:大家都是很厉害的人,你可以感到他们身上的能量,可以感到有些什么东西正在推着自己尽力向前走.这是一种很健康的状态,同时也很难得,自然越发需要珍惜.从无到 ...

  3. (转)iOS7界面设计规范(2) - UI基础 - iOS应用解析

    今天再来一发,然后结束掉周六的忙碌,去吃零食,还有冰啤酒:其实现在打嗝还有小龙虾味儿呢. 第二篇更多的是从技术的角度对iOS界面组成原理进行了简单的解析,篇幅很短,可稍作了解:更多关于iOS开发入门的 ...

  4. (转)iOS7界面设计规范(7) - UI基础 - 交互性与反馈

    现在只是周日下午,可怎样都觉得整个周末就这样即将过去了,不免沮丧.看了好多集小丸子了,又不免觉得现在其实是在放暑假,可以一天一天的窝在家里做任何事,任何事.再上一篇iOS7设计规范,然后本周末就到这里 ...

  5. (转)iOS7界面设计规范(1) - UI基础 - 为iOS7而设计

    今天开个新坑.其实老早就想做这事儿了.记得前一两年,苹果官方还会在开发者中心提供中文的HIG(Human Interface Guideline),后来给没了:网上能够找到的中文版本不知是官方还是同行 ...

  6. (转)iOS7界面设计规范(12) - UI基础 - 品牌

    重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本).虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用.苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文 ...

  7. (转)iOS7界面设计规范(10) - UI基础 - 文字排版与配色

    明天就是周四了.貌似前几天还在恨周一呢.话说今天几乎开了一整天的会,正经事情没做多少:这种感觉比一整天从早到晚12个小时的忙碌于一件事情还要让人感到疲惫的对叭?那今天的iOS7设计规范更新又是一篇很简 ...

  8. (转)iOS7界面设计规范(4) - UI基础 - 布局

    好吧,第四篇的样子,节奏还好:我怎么又是刚吃过小龙虾的状况呢. 今天的话题是布局,篇幅很短:我自己好喜欢这样,在还有些剩余时间和精力的情况下,一个话题一个话题的推进,做做译文,并热切的希望这些内容在自 ...

  9. (转)iOS7界面设计规范(3) - UI基础 - 启动与退出

    周二晚间来第三发,搞得好像今天是周六的赶脚.发掉之后再奖励自己一点冰啤酒吧,然后扑床去.天气热起来了,各位注意防暑降温呗.走起. 重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本).虽然 ...

随机推荐

  1. Mysql数据库的mysql Schema 究竟有哪些东西& 手工注入的基础要领

    #查看数据库版本号 mysql> select @@version; +------------+ | @@version  | +------------+ | 5.5.16-log | +- ...

  2. 使用boost中的线程池

      #include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <iostream> u ...

  3. wed网页开发面试笔试必备小知识

    HTML中行内元素与块级元素的区别: 在标准文档流里面,块级元素具有以下特点: ①总是在新行上开始,占据一整行: ②高度,行高以及外边距和内边距都可控制: ③宽带始终是与浏览器宽度一样,与内容无关: ...

  4. 关于解决方案和web文件夹放在同一目录路径错误的问题

    今天公司要做个b2b商城,下了个源码,目的是在这个基础上改,可是源码没有解决方案,于是建立了个解决方案,然后添加网站,发现解决方案和web目录位于不同目录(解决方案总是自动生成一个目录),可是我从网上 ...

  5. 为什么class中属性以空格分隔?

    1 div.contain .blue{color:blue;}/*后代选择器*/2 div.contain.blue{color:blue;} /*多类选择器*/ 以上两种规则分别应用的元素如下: ...

  6. easyui datagrid 行数

    $('#gridList').datagrid('getData').rows.length

  7. Map Resource Definition 中type为 'ArcGIS Server Local'.

    在使用 MapResourceManager, Map进行 地图显示 时, 在 Map Resource Definition 的 type 为 ArcGIS Server Local时概述. 1,打 ...

  8. dinic网络流模板

    src:源点 sink:汇点 #include<queue> #include<iostream> #include<string.h> #include<s ...

  9. ZOJ 1633

    迭代 每个数对应前面的一个数 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; #define max 88 ...

  10. 你好,C++(1)C++是什么?C++的“前世今生”

    The world is built on C++. ——Herb Sutter the chairman of the ISO C++ standards committee and chief n ...