.a静态库是Unix推出的,几乎所有平台都可以使用;

.framework是Apple推出的,是对.a静态库的封装,方便使用。

1、新建framework类库项目

2、生成的类库中,自定义的源头文件需要手动导入,但资源文件不需要,直接拖入工程中,生成的framework中已经包含了资料文件:

外部项目使用framework时,直接#import <项目名/主头文件.h>

3、那该怎么导入自定义的源头文件呢,请看下图:

4、生成framework,导入项目,使用,这时会报dyld_sim dyld_fatal_error:的错误

因为动态库和静态库一样,都要进行链接。

framework默认生成动态库,我们可以使用动态库,只是上传商店时无法通过。那我们怎么使用生成的自定义动态库(UIKit、Foundation这些是系统的动态库)呢?

5、查看类库类型(静态OR动态)

终端指令:file 类库路径,注意:framework其实是一个文件夹,路径应该是该文件夹下的可执行文件。

查看类库类型:

.frame类库简单介绍与使用的更多相关文章

  1. Frame Relay - 简单介绍及基本配置

    Frame Relay如今越来越不流行了,只是在过去的设计中被广泛应用. 所以工作上还是能常常见到的, 这篇博文从二层简单总结下FR的一些概念 在介绍Frame Relay之前,先了解下广播介质和非广 ...

  2. Spring Framework简单介绍

    Spring Framework        学习java编程不知不觉已经三年时间了,開始的时候,总是喜欢看着视频,然后按部就班的敲打着键盘,每当系统正常执行后.心里乐开了花.最開始的时候,所有的代 ...

  3. Python常用的库简单介绍一下

    Python常用的库简单介绍一下fuzzywuzzy ,字符串模糊匹配. esmre ,正则表达式的加速器. colorama 主要用来给文本添加各种颜色,并且非常简单易用. Prettytable ...

  4. iOS-iOS开发简单介绍

    概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...

  5. 简单介绍一下R中的几种统计分布及常用模型

    统计学上分布有很多,在R中基本都有描述.因能力有限,我们就挑选几个常用的.比较重要的简单介绍一下每种分布的定义,公式,以及在R中的展示. 统计分布每一种分布有四个函数:d――density(密度函数) ...

  6. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  7. CocoaPods常用终端命令及Profile文件简单介绍

    Pod常用终端命令 pod init 创建pod文件 pod install 开始安装第三方框架,如果网上有更新,会安装最新的 pod install --verbose--no-repo-updat ...

  8. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  9. iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍

    iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何 ...

随机推荐

  1. Windows Azure Service Bus (5) 主题(Topic) 使用VS2013开发Service Bus Topic

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 项目文件,请在这里下载 在笔者之前的文章中Windows Azure Service Bus (1) 基础 介绍了Servi ...

  2. 网页颜色分辨测试小游戏的js化辨别及优化

    相信大家都玩过一种网页游戏,通俗的可以叫颜色分辨测试游戏(这个名字对不对我也不知道,不要在意这些细节),也就是下面截图这个玩意,一看就明白:细细把玩过一段时间,作为一个一百米开外男女不分的弱视青年,每 ...

  3. ES6笔记(2)-- let的块级作用域

    系列文章 -- ES6笔记系列 一.函数级作用域 我们都知道,在ES6以前,JS只有函数级作用域,没有块级作用域这个概念 没有块级作用域,有利有弊,利于方便自由,弊于作用域内的变量容易被共享,例如这个 ...

  4. Entity Framework基础01

    学习了ADO.NET的相关知识,掌握了它对数据库表的基本操作,但是实际在开发项目应用中微软为我们开发ef这个ORM,使用它可以很方便的利用ADO.NET来操作DBMS,使得我们开发项目的着重点放在业务 ...

  5. char导致的验证异常

    表的一个字段: Moblie  char(15) 对应的mvc代码: @Html.EditorFor(c => c.Mobile) [RegularExpression("^1[3|4 ...

  6. Web API Filter ActionFilterAttribute 使用

    WebApi 提供两种过滤器的类型: 1.ActionFilterAttribute 2.exceptionFilterAttribute 两个类都是抽象类,ActionFilter 主要实现执行请求 ...

  7. CSS代码重构与优化之路

    作者:@狼狼的蓝胖子 网址:http://www.cnblogs.com/lrzw32/p/5100745.html 写CSS的同学们往往会体会到,随着项目规模的增加,项目中的CSS代码也会越来越多, ...

  8. SQL常用语句(2)

    //计算表tb_Blog的字段个数 select count(*) from syscolumns where id=object_id('tb_Blog') 获取指定表的所有字段和字段类型 SELE ...

  9. css3飞机起飞进度条

    效果:http://hovertree.com/texiao/css3/27/ 源码下载:http://hovertree.com/h/bjaf/pgwql1x2.htm 本效果使用Font Awes ...

  10. 炉石传说 C# 开发笔记(6月底小结)

    炉石传说的开发,已经有30个工作日了. 关于法术的定义方法,有过一次重大的变更:法术效果是整个炉石的核心,正是因为丰富的法术效果,才造就了炉石的可玩性. 原来构思的时候,对于法术效果没有充分的理解,所 ...