ThreadPool(线程池)大概的工作原理是,初始时线程池中创建了一些线程,当应用程序需要使用线程池中的线程进行工作,线程池将会分配一个线程,之后到来的请求,线程池都会尽量使用池中已有的这个线程进行响应,如果请求过多的话,线程池将会按照策略等待或者创建新的线程进行响应直到达到上限。当线程池中的线程处于空闲状态一定时间后(具体多少看环境)线程池池内的空闲线程将会进行自我终结。

1、CLR的一个进程内会维护一个线程池,线程池被该进程内所有应用程序域共享。托管线程池中的线程为后台线程, 即线程的IsBackground属性为true。这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行。

2、从.NET4.0开始,进程的线程池的默认大小由虚拟地址空间的大小等多个因素决定,它的默认大小为每个可用处理器250个辅助线程,再加上1000个I/O完成线程。进程可以调用 GetMaxThreads 方法以确定线程的数量。 使用 SetMaxThreads 方法可以更改线程池中的线程数。 每个线程使用默认的堆栈大小并按照默认的优先级运行。

3、线程池分为两类,一类是Work Thread(计算密集型),一类是IO Thread(IO密集型)。IO密集型线程可以在不占用CPU的情况下通过设备驱动程序进行IO操作,比如带BeginXXX和Endxxx方法的文件操作、网络访问等方法。这种带Begin/End的异步操作写法也就是熟知的Asynchronous Programming Model (APM)模式。使用APM模式,调用BeginInvoke却不调用EndInvoke会使得线程资源无法回收引发memory leak,高并发条件下会造成应用程序崩溃。

4、委托的BeginInvoke方法,本质上也是通过线程池完成工作的,所以我们熟知的Func、Action等委托,通过BeginInvoke的方式异步调用方法,必须要写对应的callback,因为调用BeginInvoke却不调用EndInvoke会使得线程资源无法回收。

5、并行开发TPL技术背后离不开ThreadPool,FCL的Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多更强大且方便的功能,如Task支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作,以及支持线程执行的先后次序。

6、.NET4.5自带的async和await,就是基于.NET4.0里的Task和Parallel的再开发,归根结底是调用Task的语法糖,它们的实现也离不开线程池在背后的工作。

7、在线程池中调用Thread.Sleep方法会导致该线程池中的某工作线程挂起,无法回到池中,当然无法处理其他任务,也就是说这个线程此时只是在休息,不能干其他活。

8、在多线程、异步及并行操作中,异常处理必须非常小心,如果不捕获会导致该线程所属进程崩溃。

参考:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2e08f6yc.aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh191443.aspx

http://www.cnblogs.com/yuyijq/category/278984.html

http://stackoverflow.com/questions/5264836/in-net-4-does-begininvoke-and-task-use-the-same-threadpool

<<CLR via C#>>

线程池ThreadPool知识碎片和使用经验速记的更多相关文章

  1. 线程池ThreadPool的初探

    一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重 ...

  2. C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool](转)

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPo ...

  3. 高效线程池(threadpool)的实现

    高效线程池(threadpool)的实现 Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线 ...

  4. 多线程系列 线程池ThreadPool

    上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止 ...

  5. C# 多线程、异步线程、线程池相关知识

    /* 线程池ThreadPool类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数.池中的最大线程数是可配置的. 在双核CPU中,默认设置为1023个工作线程和1000个I/O线程.也可以指定在创建线 ...

  6. C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务

    C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务 1. 使用线程池 class Program { static void Main(string[] args) { WaitCallba ...

  7. 多线程Thread,线程池ThreadPool

    首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> ...

  8. C# 线程池ThreadPool的用法简析

    https://blog.csdn.net/smooth_tailor/article/details/52460566 什么是线程池?为什么要用线程池?怎么用线程池? 1. 什么是线程池? .NET ...

  9. 多线程系列(2)线程池ThreadPool

    上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止 ...

随机推荐

  1. IIS配置excel 权限

    http://www.cnblogs.com/zhuxiaohui/archive/2013/10/16/3371637.html

  2. linux下的device tree

    在我个人的理解,device tree就是描述硬件设备的,目前有什么配置,把这些配置信息告诉linux内核,让内核去识别,增强了内核的通用性,不用因为平台不同而每次都要编译新内核了. 配置device ...

  3. js基础知识点总结

    如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避免全局变量和方法(命 ...

  4. html 页面内锚点定位及跳转方法总结

    第一种方法,也是最简单的方法是锚点用<a>标签,在href属性中写入DIV的id.如下: <!DOCTYPE html><html><head> < ...

  5. Android 时间维护服务 TimeService(针对于特殊定制设备)

    此方法针对于无法自动获取网络时间的特殊设备,正常 Android 设备直接调用 System.currentTimeMillis(); 方法获取当前时间即可. TimeService 集成于 Serv ...

  6. 基于Django的web开发

    github地址:https://github.com/shirleyandgithub/PythonWeb

  7. Centos7.2 yum配置

    一.yum 简介 yum,是Yellow dog Updater, Modified 的简称,是杜克大学为了提高RPM 软件包安装性而开发的一种软件包管理器.起初是由yellow dog 这一发行版的 ...

  8. Integrate non-OSGi Dependencies

    Consider a scenario where you need to use a non-OSGi jar in your OSGi project. Most libraries are no ...

  9. poj 2142 拓展欧几里得

    #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <iostream> ...

  10. Java学习日记之 Java-IO流

    Java中的IO流在处理上分为字节流和字符流.字节流和字符流的区别 : 1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节:  字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8 ...