解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法
最近在工作遇到一个问题,在将png图片转jpeg时,透明区域被填充成黑色,通过网上的介绍找到了解决的方法,现在总结下分享给同样遇到这个问题的朋友们,感兴趣的可以通过本文详细学习下。
在用canvas将png图片转jpeg时,发现透明区域被填充成黑色。
代码如下:
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64转码后的图片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
- // 创建新图片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
- img.addEventListener("load", function() {
- // 绘制图片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
- context.drawImage(img, 0, 0);
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- // 展示base64位的图片
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
- // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
为什么canvas会png的透明区域转成黑色呢?
canvas转换成jpeg之前移除alpha通道,所以透明区域被填充成了黑色。
但是,我们希望的是,canvas可以将png的透明区域填充成白色。
那么怎么将canvas中的透明区域填充成白色呢?
以下是我实践过的两种解决方案,希望对你有帮助。
解决方案一:将透明的pixel设成白色
因为png图片的背景都是透明的,所以我们可以寻找透明的pixel,然后将其全部设置成白色,核心代码如下:
- // 将canvas的透明背景设置成白色
- var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
- // 当该像素是透明的,则设置成白色
- if(imageData.data[i + 3] == 0) {
- imageData.data[i] = 255;
- imageData.data[i + 1] = 255;
- imageData.data[i + 2] = 255;
- imageData.data[i + 3] = 255;
- }
- }
- context.putImageData(imageData, 0, 0);
完整代码如下:
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64转码后的图片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
- // 创建新图片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
- img.addEventListener("load", function() {
- // 绘制图片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
- context.drawImage(img, 0, 0);
- // 将canvas的透明背景设置成白色
- var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
- // 当该像素是透明的,则设置成白色
- if(imageData.data[i + 3] == 0) {
- imageData.data[i] = 255;
- imageData.data[i + 1] = 255;
- imageData.data[i + 2] = 255;
- imageData.data[i + 3] = 255;
- }
- }
- context.putImageData(imageData, 0, 0);
- // 展示base64位的图片
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
- // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
缺点显而易见。当png图片上存在半透明区域时,会将其填充为黑色。这是我们不希望的。
解决方案二:在canvas绘制前填充白色背景
核心代码如下:
- // 在canvas绘制前填充白色背景
- context.fillStyle = "#fff";
- context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
完整代码如下:
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64转码后的图片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
- // 创建新图片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
- img.addEventListener("load", function() {
- // 绘制图片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
- // 在canvas绘制前填充白色背景
- context.fillStyle = "#fff";
- context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- context.drawImage(img, 0, 0);
- // 展示base64位的图片
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
- // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
Perfect!
显然,在canvas绘制前填充白色背景这种方法,不仅简单,而且对png图片的半透明区域填充难看的黑色块。推荐这种解决方案。
另:canvas.toDataURL()方法不允许处理跨域图片。否则会报错。
转载地址:http://www.jb51.net/html5/503985.html
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