写一些封装part1 (事件绑定移除,圆形矩形碰撞检测)
- var EventHandle = {
- addEvent:function(ele,type,handle){
- if (ele.addEventListener) {
- ele.addEventListener(type,handle,false);
- }else if(attachEvent){
- ele.attachEvent("on"+type,handle);
- }else{
- ele["on"+type]=handle;
- }
- },
- deleteEvent:function(ele,type,handle){
- if (ele.removeEventListener) {
- ele.removeEventListener(type,handle,false);
- }else if(detachEvent){
- ele.detachEvent("on"+type,handle);
- }else{
- ele["on"+type]=null;
- }
- }
- }
//事件封装函数
- function hitFun(obj1, obj2) {
- var l1 = obj1.offsetLeft;
- var t1 = obj1.offsetTop;
- var b1 = t1 + obj1.offsetHeight;
- var r1 = l1 + obj1.offsetWidth;
- var l2 = obj2.offsetLeft;
- var t2 = obj2.offsetTop;
- var r2 = l2 + obj2.offsetWidth;
- var b2 = t2 + obj2.offsetHeight;
- if(l1 > r2 || t1 > b2 || r1 < l2 || b1 < t2) {
- return false;
- }
- return true;
- }
- function hitFunC(obj1,obj2){
- //计算半径
- var r1 = obj1.offsetWidth/2;
- var r2 = obj2.offsetWidth/2;
- //两个圆心之间的距离
- var x1 = obj1.offsetLeft + r1;
- var y1 = obj1.offsetTop + r1;
- var x2 = obj2.offsetLeft + r2;
- var y2 = obj2.offsetTop + r2;
- var dis = Math.sqrt(Math.pow((x1 - x2),2)+Math.pow((y1 - y2),2));//Math.pow() 求几次方 Math.sqrt 开方
- //如果两个圆的圆心距离小于等于半径之和 证明两个圆有相交
- if(dis <= r1+r2){
- return true;
- }
- return false;
- }
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