世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标:

screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.position);

UGUI物体的坐标转换到屏幕坐标:

screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(canvas.worldCamera, uguiObj.transform.position);

屏幕坐标转换到UGUI坐标:

Vector3 worldPoint;
if (RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(rectTrans, camPos, canvas.worldCamera,out worldPoint))
{
  transform.position = worldPoint;
}

屏幕坐标转换到世界空间坐标(射线碰撞位置):

var ray = RectTransformUtility.ScreenPointToRay(worldCamera, screenPos);
RaycastHit hitInfo;
if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
{
  pos.transform.position = hitInfo.point;
}

计算鼠标点击位置到锚点位置的偏差:

Vector3 globalMousePos;
RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(m_DraggingPlane, Input.mousePosition,
eventData.pressEventCamera, out globalMousePos);
offset = transform.position - globalMousePos;

拖动时:

Vector3 globalMousePos;
if (RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(m_DraggingPlane, data.position, data.pressEventCamera, out globalMousePos))
{
  transform.position = globalMousePos + offset;
  transform.rotation = m_DraggingPlane.rotation;
}

Unity Ugui射线坐标转换总结的更多相关文章

  1. Unity UGUI鼠标穿透UI问题(Unity官方的解决方法)

    简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 ...

  2. Unity - Raycast 射线检测

    本文简要分析了Unity中射线检测的基本原理及用法,包括: Ray 射线 RaycastHit 光线投射碰撞信息 Raycast 光线投射 SphereCast 球体投射 OverlapSphere ...

  3. Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换

    我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...

  4. Unity UGUI —— 无限循环List

    还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...

  5. Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情

    这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...

  6. Unity UGUI图文混排源码(二)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

  7. Unity UGUI图文混排源码(一)

    Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...

  8. Unity UGUI实现图文混排

    目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...

  9. Unity UGUI

    超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...

随机推荐

  1. 使用ajaxfileupload插件进行Ajax Post 异步提交多个文件

    前台代码: <div> <div> <img src="images/pro_upload.png" onclick="javascript ...

  2. 面试中常用的__proto__,prototype和原型链,你都了解了吗?

    上一篇随笔主要讲了变量提升的问题,今天我们来讲讲很多前端er在初期很长一段时间内都没有完全搞明白的原型链和构造函数. 1,什么是构造函数 那么要讲到构造函数,必须要有一个函数,所以我们建立一个函数 f ...

  3. javascript实现列表的点击展开折叠

    <script> window.onload = function() { //要折叠的区域 var catalog = document.getElementById("div ...

  4. css外边距margin

  5. pct xcode7

    1.) 打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然 ...

  6. iOS常用方法

    1.磁盘总空间大小 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes {     CGFloat size = 0.0;     NSError *error;     NSDiction ...

  7. 如何用python搞定验证码中的噪点

    背景:朋友在为"关山口男子职业技术学校"写一款校园应用,于是找MoonXue写一个学生选课系统的登录接口.为了搞定这个接口,不得不先搞定这个系统的验证码. 验证码大概是这个样子 看 ...

  8. 工作中用到的oracle字符串分割整理

    oracle部分: 定义类型(用于字符串分割): create or replace TYPE "STR_SPLIT" IS TABLE OF VARCHAR2 (4000); 字 ...

  9. 用php获取本周,上周,本月,上月,本季度日期的代码

    echo date("Ymd",strtotime("now")), "\n"; echo date("Ymd",str ...

  10. python cmd下运行中文乱码 策略

    如我运行一个脚本,执行后输出中文看不懂 然后呢在文件头加上 from __future__ import unicode_literals 注意:需要去掉所有字符串前的 u, 这样所有字符串均默认为u ...