博客已经迁移到 www.chjsun.top

在自定义动画的时候,CABasicAnimation用的还算的蛮多的。

在此先介绍一下CABasicAnimation怎么使用。

属性介绍

 属性 说明
 duration  动画执行的时长
 repeatCount  重复的次数。一直重复设置为 HUGE_VALF
 repeatDuration  设置动画的时间。在该时间内动画一直执行,不计次数
 beginTime  指定动画开始的时间。可以通过(当前时间+秒数)来实现延迟动画
 timingFunction 设置动画的速度的变化
 autoreverses  动画结束时是否执行逆动画
 fromValue  所改变属性的起始值
 toValue  所改变属性的结束值
 byValue  所改变属性相同起始值的改变量

怎么使用就不用说了,在这里主要说一下CABasicAnimation的代理使用方法。

有同学要问了,怎么一个代理还要注意,我只说一点,他的代理是strong。

这里就要看看了

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 14.0px "Helvetica Neue" }

anim是添加到layer上的,layer属于view,view属于control,anim又持有control,必然出现循环引用。

废话不多说,下面是解决方法。

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 14.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 13.0px "Helvetica Neue" }

第一种:

   第一种是取巧的方法,不用代理了,既然动画是自己写的,动画时长也是知道的,

  干脆直接使用 ```[self performSelector:@selector(animationDidStop) withObject:self afterDelay:time];```

  在time秒之后调用,模仿动画完成之后调用。

  这样就有个问题,万一由于某种原因导致time秒「前后」执行完了,逻辑就会出现瑕疵,不够完美。

第二种:

  第二种方法是创建一个新的类,假设是JRAnimDelegate;

```

.h

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #703daa }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000; min-height: 16.0px }
p.p5 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #ba2da2 }
span.s1 { color: #78492a }
span.s2 { }
span.s3 { color: #ba2da2 }
span.s4 { color: #000000 }
span.s5 { color: #703daa }
span.s6 { color: #4f8187 }

#import <Foundation/Foundation.h>

@class JRAnimDelegatel;

@protocol JRAnimDelegateDelegate <NSObject>

@optional

- (void)animationDidStop;

@end

@interface JRAnimDelegate : NSObject<CAAnimationDelegate>

@property(nonatomic, assign) id<JRAnimDelegateDelegate> delegate;

@end

.m

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000; min-height: 16.0px }
p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
p.p4 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #31595d }
p.p5 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #ba2da2 }
span.s1 { color: #78492a }
span.s2 { }
span.s3 { color: #ba2da2 }
span.s4 { color: #703daa }
span.s5 { color: #4f8187 }
span.s6 { color: #3e1e81 }
span.s7 { color: #000000 }

#import "JRAnimDelegate.h"

@implementation JRAnimDelegate

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(animationDidStop)]) {

[self.delegate animationDidStop];

}

}

@end

```

染后使用时

```

JRAnimDelegate *animDelegate = [[JRAnimDelegate alloc] init];

animDelegate.delegate = self;

animation.delegate = animDelegate;

```

转化之后,会打破循环引用。在新的类中将代理转回来,这样也可以使用,这样虽然会使逻辑变的复杂,但是能保证一定是动画执行完成之后调用

两种方法我都测试过,都可以用,具体用哪种 ,每个人都有自己的理解和使用的场景。诸君自便

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 14.0px "Helvetica Neue" }
span.s1 { font: 13.0px "Helvetica Neue" }

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #000000 }
span.s1 { }
span.s2 { color: #4f8187 }
span.s3 { color: #3e1e81 }
span.s4 { color: #ba2da2 }
span.s5 { color: #703daa }

CABasicAnimation的delegate的坑的更多相关文章

  1. 反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑) C#中缓存的使用 C#操作redis WPF 控件库——可拖动选项卡的TabControl 【Bootstrap系列】详解Bootstrap-table AutoFac event 和delegate的分别 常见的异步方式async 和 await C# Task用法 c#源码的执行过程

    反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮 ...

  2. CABasicAnimation使用总结

    CABasicAnimation使用总结 实例化 使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册. //围 ...

  3. C# 闭包问题-你被”坑“过吗?

    引言 闭包是什么?以前看面试题的时候才发现这个名词. 闭包在实际项目中会有什么问题?现在就让我们一起来看下这个不太熟悉的名词. 如果在实际工作中用到了匿名函数和lamada表达式,那你就应该高度注意啦 ...

  4. iOS delegate

    有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled( ...

  5. 基本动画CABasicAnimation - 完成之后闪回初始状态

    基本动画CABasicAnimation 结束之后,默认闪回初始状态,那怎么解决呢? position需要设备两个属性: // MARK: - 结束后不要闪回去 anim.removedOnCompl ...

  6. CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)

    出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/details/14488239 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画. 所谓关键 ...

  7. 之一:CABasicAnimation - 基本动画

    嗷呜嗷呜嗷呜 // 将视图作为属性方便后面执行多个不同动画 _myView = [[UIView alloc] init]; _myView.layer.position = CGPointMake( ...

  8. CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值

    CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Fr ...

  9. 动画 CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值

    CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Fr ...

随机推荐

  1. java web 之 SpringMVC4.x配置

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com 综述: 有 ...

  2. KMP算法解析(转自图灵社区)

    KMP算法是一个很精妙的字符串算法,个人认为这个算法十分符合编程美学:十分简洁,而又极难理解.笔者算法学的很烂,所以接触到这个算法的时候也是一头雾水,去网上看各种帖子,发现写着各种KMP算法详解的转载 ...

  3. 【基本技能篇】>>第3篇《暗时间_指导学习的方法论——心得》

    暗时间——指导学习的方法论 ——2016年2月11日 打造自己的核心竞争力:①专业领域技能:②跨领域的技能(解决问题的能力,创新思维,判断与决策能力,表达沟通能力等等):③学习能力,持续学习和思考新知 ...

  4. php crc32,md5,sha1,mhash测试结果

    总结:php  自带hash mhash 用于散列只能加密   扩展mcrypt 用于加解密 对文件加密有的文件会隐藏换行,或者读取方式等影响导致结果不一致. 1.crc32 php: a.系统crc ...

  5. F2工作流引擎之组织用户模型(四)

    1 概述 工作流组织模型是工作流引擎中核心重要的一部份,是实现人机交互中不可或缺的组成部分,而由于工作流引擎需要适应不同的系统之间存在组织用户结构的不同, 如组织表中字段名不同,所以需要实现适应不同系 ...

  6. js localStorage 设置和取值

    定义 Storage 对象,对象有get(取值), set(设置), add(加入新值)三个方法 const Storage = {} Storage.get = function (name) { ...

  7. [转载]tslib1.4与Qt4.8.6的交叉编译与移植

    原文:http://www.cnblogs.com/Jasonsblog/p/3757985.html http://blog.csdn.net/sno_guo/article/details/168 ...

  8. MySQL中如何查看“慢查询”,如何分析执行SQL的效率?

    一.MySQL数据库有几个配置选项可以帮助我们及时捕获低效SQL语句 1,slow_query_log这个参数设置为ON,可以捕获执行时间超过一定数值的SQL语句. 2,long_query_time ...

  9. Python 五个常用模块资料 os sys time re built-in

    1.os模块   os模块包装了不同操作系统的通用接口,使用户在不同操作系统下,可以使用相同的函数接口,返回相同结构的结果.   os.name:返回当前操作系统名称('posix', 'nt', ' ...

  10. ROS语音交互——科大讯飞语音合成TTS(二)

    之前我用过科大讯飞的语音包,为了记录一下我重新使用一下 首先注册科大讯飞账号及应用,以后每个下载的在线使用SDK都是以此账户ID登录讯飞语音服务器. 下载科大讯飞在线合成包. $ unzip Linu ...