UEditor 1.4.3.1.NET版本上传配置备忘录
UEditor用起来还是挺方便的,下面是记录一下在上传中的配置问题(主要是上传图片的配置,其他的都是类似的)。
我下载的是UEditor 1.4.3.1 .NET版本。
官网的配置说明地址为 http://fex.baidu.com/ueditor/#server-net
可能语文没学好,官网的配置说明看了好几遍才理解过来~~~~~

下面就来进行简单的配置
首先把下载好的 ueditor_release_ueditor1_4_3_1-utf8-net.zip 解压,扔进我们的项目中去。
只要我们把解压好的文件放在项目根目录下面的ueditor文件夹下面,就相当于简单的配置好,而且可以上传图片了。

为什么这样就已经配置好了呢?
查看一下/ueditor/net/config.json 你就会发现上传图片配置项的内容的imageUrlPrefix和imagePathFormat
已经告诉我们了。
/* 上传图片配置项 */
"imageActionName": "uploadimage", /* 执行上传图片的action名称 */
"imageFieldName": "upfile", /* 提交的图片表单名称 */
"imageMaxSize": 2048000, /* 上传大小限制,单位B */
"imageAllowFiles": [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp"], /* 上传图片格式显示 */
"imageCompressEnable": true, /* 是否压缩图片,默认是true */
"imageCompressBorder": 1600, /* 图片压缩最长边限制 */
"imageInsertAlign": "none", /* 插入的图片浮动方式 */
"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/", /* 图片访问路径前缀 */
"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}", /* 上传保存路径,可以自定义保存路径和文件名格式 */
/* {filename} 会替换成原文件名,配置这项需要注意中文乱码问题 */
/* {rand:6} 会替换成随机数,后面的数字是随机数的位数 */
/* {time} 会替换成时间戳 */
/* {yyyy} 会替换成四位年份 */
/* {yy} 会替换成两位年份 */
/* {mm} 会替换成两位月份 */
/* {dd} 会替换成两位日期 */
/* {hh} 会替换成两位小时 */
/* {ii} 会替换成两位分钟 */
/* {ss} 会替换成两位秒 */
/* 非法字符 \ : * ? " < > | */
/* 具请体看线上文档: fex.baidu.com/ueditor/#use-format_upload_filename */
如果还不清楚,继续看,里面还有个imageActionName,注释说这个是执行上传图片的action名称,那就去看看里面有什么鬼!
可以发现/editor/net下面有个controller.ashx 。想想应该是这个东西在作怪,打开一看,还真是它搞得鬼。

看到这个代码还有刚才的注释,就大概知道了上传图片的处理流程,这个action实例化了UploadHandler
我们先去转到定义去看看UploadHandler里面有什么!!
霹雳啪啦,前面一大堆都是在进行判断。。。。下面的两句才是今天重头戏

是不是很熟悉,Server.MapPath()
我们断点,对这两个家伙添加监视(Add Watch)一下,看看是什么鬼

看到这里,应该很明显了。所以如果我们没用把ueditor解压后的东西放在ueditor文件夹下面,就要修改config.json的内容。
如果我们不想把图片之类的资源存放在比较“深”的位置,就要做相应的修改。
我一般是将图片放在/upload/image下面的而不会放在/ueditor/net/upload/image下面。
下面就动手改他一翻:
修改 /ueditor/net/config.json
将 "imageUrlPrefix":"/ueditor/net/" 改成 "imageUrlPrefix": "/"
修改 /ueditor/net/App_Code/UploadHandler.cs
将上面演示的localPath进行如下的修改
var savePath = PathFormatter.Format(uploadFileName, UploadConfig.PathFormat);
//默认存放在 /ueditor/net/upload/image 下面
//var localPath = Server.MapPath(savePath);
//将其存放在 /upload/image 下面
var localPath = string.Format("{0}/{1}",Server.MapPath("../../"),savePath);
运行,继续观察监视值
已经如我们查所愿了。。。。。~~
想要正确的显示图片,config.json和UploadHandler.cs的配置路径需要一致!!
视频、文件的上传也是类似的。看看文档,抠抠源码,就大概能知道了。
其实UEditor里面的代码还算是容易理解的。。。。。
UEditor 1.4.3.1.NET版本上传配置备忘录的更多相关文章
- asp.net 百度编辑器 UEditor 上传图片 图片上传配置 编辑器配置 网络连接错误,请检查配置后重试
1.配置ueditor/editor_config.js文件,将 //图片上传配置区 ,imageUrl:URL+"net/imageUp.ashx" //图片上传提交地址 ,im ...
- (配置)CKEditor+CKFinder+php上传配置,根据年月命名创建文件夹来存放
CKEditor+CKFinder+php上传配置 新版本的CKEditor只提供了基本的文本编辑功能,上传模块由另一个组件CKFinder.这里主要记录CKFinder上传的一些参数配置,能够成功上 ...
- SpringBoot文件上传配置
/** * 文件上传配置 * @return */ @Bean public MultipartConfigElement multipartConfigElement() { MultipartCo ...
- 关于UEditor的使用配置(图片上传配置)
接到新需求,需要在平台上使用富文本编辑器,我这次选择了百度的UEditor 在官网上下载l.net版本的1.4.3开发版本 http://ueditor.baidu.com/website/downl ...
- PHP使用ueditor上传配置
引入 按照ueditor官网demo, 引入好ueditor之后, 默认是不能进行上传操作的 在上传时,在上传时会有如下图提示 配置上传 在editor/php目录下,有一个config.json文件 ...
- ueditor百度编辑器中,多图上传后,图片顺序乱掉的处理方法
上传后,图片的顺序和预期的不一致,需要修改ueditor的源码. 一.找到editor/dialogs/attachment/attachment.js文件 1.将_this.fileList.pus ...
- UEditor实现前后端分离时单图上传
首先,需要下载部署ueditor相关代码,可以参考一篇简单的博客,这里不再赘述: 环境搭建好后,我们先简单使用一下,启动http://web.yucong.com:8080/ueditor/index ...
- 百度 ueditor 1.2.0 注意事项 ,上传文件问题
<script type="text/javascript" src="script/ueditor/ueditor.config.js" charset ...
- ueditor图片上传配置
ueditor图片上传配置文件为ueditor/php/config.json /* 上传图片配置项 */ "imageActionName": "uploadimage ...
随机推荐
- Java设计模式12:装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能, ...
- 补充 作业八:团队项目——Alpha阶段项目总结 补充
游戏界面: 单一.无背景图片 加入了背景 游戏结束: 无变化 无变化 游戏记录 无 加入数据库:有数据记录! 游戏初始化: 无 加入多种模式 此次任务后的总结: 经过上一次的答辩,以及认真观看了其他组 ...
- Nginx做前端Proxy时TIME_WAIT过多的问题
我们的DSP系统目前基本非凌晨时段的QPS都在10W以上,我们使用Golang来处理这些HTTP请求,Web服务器的前端用Nginx来做负载均衡,通过Nginx的proxy_pass来与Golang交 ...
- MVVM架构~knockoutjs系列之正则表达式使规则更灵活
返回目录 几乎每种验证架构都会有正则表达式的加盟,一般地,一种验证架构首先会提供一些标准的,常用的验证规则,它们通常是数字验证,电话验证,email验证,长度验证,范围验证,日期验证等,而如果使你的验 ...
- jQuery监听文本框值改变触发事件(propertychange)
完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w ...
- ui-router API
ui-router API 英文不咋地感觉找个API都要找半天, 拿好不谢 http://angular-ui.github.io/ui-router/site/#/api/ui.router
- CooMark网页颜色取色表
CooMark网页颜色取色表 艾利斯兰 - #F0F8FF - aliceblue 古董白 - #FAEBD7 - antiquewhite 浅绿色 - #00FFFF - aqua 碧绿色 - #7 ...
- java中string内存的相关知识点
(一):区别java内存中堆和栈: 1.栈:数据可以共享,存放基本数据类型和对象的引用,其中对象存放在堆中,对象的引用存放在栈中: 当在一段代码块定义一个变量时,就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该 ...
- 《C与指针》第八章练习
本章问题 1.根据下面给出的声明和数据,对每个表达式进行求值并写出它的值.在对每个表达式进行求值时使用原先给出的值(也就是说,某个表达式的结果不影响后面的表达式).假定ints数组在内存中的起始位置是 ...
- ELCImagePickerController 的集成
1, 将文件夹ELCImagePicker拷贝到工程中 2,添加系统库AssetsLibrary.framework 3, 添加系统库MobileCoreServices 4,在头文件中加入引用# ...