UEditor 1.4.3.1.NET版本上传配置备忘录
UEditor用起来还是挺方便的,下面是记录一下在上传中的配置问题(主要是上传图片的配置,其他的都是类似的)。
我下载的是UEditor 1.4.3.1 .NET版本。
官网的配置说明地址为 http://fex.baidu.com/ueditor/#server-net
可能语文没学好,官网的配置说明看了好几遍才理解过来~~~~~

下面就来进行简单的配置
首先把下载好的 ueditor_release_ueditor1_4_3_1-utf8-net.zip 解压,扔进我们的项目中去。
只要我们把解压好的文件放在项目根目录下面的ueditor文件夹下面,就相当于简单的配置好,而且可以上传图片了。

为什么这样就已经配置好了呢?
查看一下/ueditor/net/config.json 你就会发现上传图片配置项的内容的imageUrlPrefix和imagePathFormat
已经告诉我们了。
/* 上传图片配置项 */
"imageActionName": "uploadimage", /* 执行上传图片的action名称 */
"imageFieldName": "upfile", /* 提交的图片表单名称 */
"imageMaxSize": 2048000, /* 上传大小限制,单位B */
"imageAllowFiles": [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp"], /* 上传图片格式显示 */
"imageCompressEnable": true, /* 是否压缩图片,默认是true */
"imageCompressBorder": 1600, /* 图片压缩最长边限制 */
"imageInsertAlign": "none", /* 插入的图片浮动方式 */
"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/", /* 图片访问路径前缀 */
"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}", /* 上传保存路径,可以自定义保存路径和文件名格式 */
/* {filename} 会替换成原文件名,配置这项需要注意中文乱码问题 */
/* {rand:6} 会替换成随机数,后面的数字是随机数的位数 */
/* {time} 会替换成时间戳 */
/* {yyyy} 会替换成四位年份 */
/* {yy} 会替换成两位年份 */
/* {mm} 会替换成两位月份 */
/* {dd} 会替换成两位日期 */
/* {hh} 会替换成两位小时 */
/* {ii} 会替换成两位分钟 */
/* {ss} 会替换成两位秒 */
/* 非法字符 \ : * ? " < > | */
/* 具请体看线上文档: fex.baidu.com/ueditor/#use-format_upload_filename */
如果还不清楚,继续看,里面还有个imageActionName,注释说这个是执行上传图片的action名称,那就去看看里面有什么鬼!
可以发现/editor/net下面有个controller.ashx 。想想应该是这个东西在作怪,打开一看,还真是它搞得鬼。

看到这个代码还有刚才的注释,就大概知道了上传图片的处理流程,这个action实例化了UploadHandler
我们先去转到定义去看看UploadHandler里面有什么!!
霹雳啪啦,前面一大堆都是在进行判断。。。。下面的两句才是今天重头戏

是不是很熟悉,Server.MapPath()
我们断点,对这两个家伙添加监视(Add Watch)一下,看看是什么鬼

看到这里,应该很明显了。所以如果我们没用把ueditor解压后的东西放在ueditor文件夹下面,就要修改config.json的内容。
如果我们不想把图片之类的资源存放在比较“深”的位置,就要做相应的修改。
我一般是将图片放在/upload/image下面的而不会放在/ueditor/net/upload/image下面。
下面就动手改他一翻:
修改 /ueditor/net/config.json
将 "imageUrlPrefix":"/ueditor/net/" 改成 "imageUrlPrefix": "/"
修改 /ueditor/net/App_Code/UploadHandler.cs
将上面演示的localPath进行如下的修改
var savePath = PathFormatter.Format(uploadFileName, UploadConfig.PathFormat);
//默认存放在 /ueditor/net/upload/image 下面
//var localPath = Server.MapPath(savePath);
//将其存放在 /upload/image 下面
var localPath = string.Format("{0}/{1}",Server.MapPath("../../"),savePath);
运行,继续观察监视值
已经如我们查所愿了。。。。。~~
想要正确的显示图片,config.json和UploadHandler.cs的配置路径需要一致!!
视频、文件的上传也是类似的。看看文档,抠抠源码,就大概能知道了。
其实UEditor里面的代码还算是容易理解的。。。。。
UEditor 1.4.3.1.NET版本上传配置备忘录的更多相关文章
- asp.net 百度编辑器 UEditor 上传图片 图片上传配置 编辑器配置 网络连接错误,请检查配置后重试
1.配置ueditor/editor_config.js文件,将 //图片上传配置区 ,imageUrl:URL+"net/imageUp.ashx" //图片上传提交地址 ,im ...
- (配置)CKEditor+CKFinder+php上传配置,根据年月命名创建文件夹来存放
CKEditor+CKFinder+php上传配置 新版本的CKEditor只提供了基本的文本编辑功能,上传模块由另一个组件CKFinder.这里主要记录CKFinder上传的一些参数配置,能够成功上 ...
- SpringBoot文件上传配置
/** * 文件上传配置 * @return */ @Bean public MultipartConfigElement multipartConfigElement() { MultipartCo ...
- 关于UEditor的使用配置(图片上传配置)
接到新需求,需要在平台上使用富文本编辑器,我这次选择了百度的UEditor 在官网上下载l.net版本的1.4.3开发版本 http://ueditor.baidu.com/website/downl ...
- PHP使用ueditor上传配置
引入 按照ueditor官网demo, 引入好ueditor之后, 默认是不能进行上传操作的 在上传时,在上传时会有如下图提示 配置上传 在editor/php目录下,有一个config.json文件 ...
- ueditor百度编辑器中,多图上传后,图片顺序乱掉的处理方法
上传后,图片的顺序和预期的不一致,需要修改ueditor的源码. 一.找到editor/dialogs/attachment/attachment.js文件 1.将_this.fileList.pus ...
- UEditor实现前后端分离时单图上传
首先,需要下载部署ueditor相关代码,可以参考一篇简单的博客,这里不再赘述: 环境搭建好后,我们先简单使用一下,启动http://web.yucong.com:8080/ueditor/index ...
- 百度 ueditor 1.2.0 注意事项 ,上传文件问题
<script type="text/javascript" src="script/ueditor/ueditor.config.js" charset ...
- ueditor图片上传配置
ueditor图片上传配置文件为ueditor/php/config.json /* 上传图片配置项 */ "imageActionName": "uploadimage ...
随机推荐
- Java虚拟机12:Java内存模型
什么是Java内存模型 Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致 ...
- the bundle at bundle path is not signed using an apple submission certificate
在app上架的时候,出现这个错误,也许只是你的Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority Intermediate Cert ...
- 细说.NET 中的多线程 (一 概念)
为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行. ...
- 深入CSS,让网页开发少点“坑”
通常我们在学习CSS的时候,感觉语法很容易掌握,实际应用中却碰到各式各样难以填补的“坑”,为避免大家受到同样的困惑与不解,本文详细讲解了CSS中优先级和Stacking Context等高级特性.让你 ...
- IOS 多线程03-GCD
如果在本文之前要了解一下线程的基本知识,请访问下面的网址:http://www.cnblogs.com/alunchen/p/5337608.html 1.简介 GCD不仅适用于Object-C,也适 ...
- EF架构~XMLRepository仓储的实现~续(XAttribute方式)
回到目录 之前我写过关于XMLRepository仓储的实现的文章,主要是针对XElement方式的,对于XML的结构,一般来说有两种,一是使用节点方式的,我习惯称为XElement方式,别一种是属性 ...
- Node.js入门:文件查找机制
文件查找流程图 从文件模块缓存中加载 尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块. 从原生模块加载 原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优 ...
- atitit opencv apiattilax总结 约500个函数 .xlsx
atitit opencv apiattilax总结 约500个函数 .xlsx 1.1. CxCore中文参考手册 1 1.2. 机器学习中文参考手册 knn svm 1 1.3. CvAu ...
- mysql 的简单优化
合理的建立索引的建议: (1) 越小的数据类型通常更好:越小的数据类型通常在磁盘.内存和CPU缓存中都需要更少的空间,处理起来更快. (2) 简单的数据类型更好:整型数据比起字符,处理开销更小,因 ...
- DOM_02之查找及元素操作
1.查找之按节点间关系查找周围元素: 2.查找之HTML属性:①按id查找:var elem=document.getElementById("id"):找到一个元素,必须docu ...