Directx11教程(63) tessellation学习(5)
原文:Directx11教程(63) tessellation学习(5)
TS中生成细分后顶点的u,v,{w}坐标,我们根据控制点和u,w,{w}坐标生成新的顶点位置,在前面四边形的细分中,我们用了双线性差值的方法,得到新的顶点位置,这些新顶点位置都在一个平面上。在本教程中,我们使用参数方程,可以生成多边形,在tess factor增大的情况下,得到近似的球体。
DS中生成新顶点的代码为:
//顶点在现在表面的位置
float3 position = float3(0.0,0.0,0.0);
float pi2 = 6.28318530;
float pi = pi2/2;
float R = 3.0;
float fi = pi*uvwCoord.x;
float theta = pi2*uvwCoord.y;
float sinFi,cosFi,sinTheta,cosTheta;
sincos( fi, sinFi, cosFi);
sincos( theta, sinTheta,cosTheta);
position = float3(R*sinFi*cosTheta, R*sinFi*sinTheta, R*cosFi);
在ModelClass中,最初的控制点只有一个点,体元语义是:
deviceContext->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_1_CONTROL_POINT_PATCHLIST);
tess factor为1,没有细分,所以什么也没有,为2,从一个点生成一个quad,为3,则是一个四面体,…
程序执行后,我们按上下方向键,可以看到由一个四边形,逐渐成为一个圆的过程。程序执行后界面如下:
完整的代码请参考:
工程文件myTutorialD3D11_56
代码下载:
http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/d3d1150-58.zip
http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/pictures.zip
Directx11教程(63) tessellation学习(5)的更多相关文章
- Directx11教程(61) tessellation学习(3)
原文:Directx11教程(61) tessellation学习(3) 现在我们看看在不同tess factor的情况下,三角形是如何细分的?(这儿三条边和内部tess factor值是 ...
- Directx11教程(64) tessellation学习(6)-PN Triangles
原文:Directx11教程(64) tessellation学习(6)-PN Triangles 前面我们用tessellation细分三角形或者四边形,产生的细分点都是在三角形或四边形 ...
- Directx11教程(62) tessellation学习(4)
原文:Directx11教程(62) tessellation学习(4) 现在看看四边形在不同tess factor时,四边形细分的细节,下图是tess factor1-8时候的细分.te ...
- Directx11教程(60) tessellation学习(2)
原文:Directx11教程(60) tessellation学习(2) 本教程中,我们开始tessellation编程,共实现了2个程序,第一个tessellation程序,是对一个三 ...
- Directx11教程(59) tessellation学习(1)
原文:Directx11教程(59) tessellation学习(1) 在D3D11管线中,新增加了3个stage, Hull shader, Tessellator, Domain s ...
- Directx11教程(16) D3D11管线(5)
原文:Directx11教程(16) D3D11管线(5) 本章我们学习VS中具体做些什么事情? 首先再看看我们的VS shader代码: Clolor.vs - PixelInputType Col ...
- Directx11教程(15) D3D11管线(4)
原文:Directx11教程(15) D3D11管线(4) 本章我们首先了解一下D3D11中的逻辑管线,认识一下管线中每个stage的含义. 参考资料:http://fgiesen.wordpress ...
- Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1)
原文:Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1) 在D3D10中,通过ID3DX10Font接口对象,我们可以方便的在屏幕上输出文字信息,一个DrawText函数就能解决所 ...
- Directx11教程(56) 建立一个skydome
原文:Directx11教程(56) 建立一个skydome 本章建立一个skydome(天空穹),主要学习如何使用cube mapping. cube map就是把六张纹理当作 ...
随机推荐
- 洛谷P3749 [六省联考2017]寿司餐厅
传送门 题解 这几道都是上周llj讲的题,题解也写得十分好了,所以直接贴了几个链接和代码. //Achen #include<algorithm> #include<iostream ...
- 官方 NSIS 插件全集简单介绍
Math plugin (contain examples) -- 数学函数插件,NSIS 软件已包含,这个不用说了吧,计算的时候必用. System plugin (contain examples ...
- 修改maven本地库路径
1.打开maven的安装路径:${M2_HOME}/conf/setings.xml文件 2.找到<localRepository>项,将它的值修改就可以了,我修改的是:${M2_HOME ...
- MVC模式 - Model-View-Controller -(模型-视图-控制器)
MVC(Model View Controller) MVC是一种设计典范.它是用一种业务逻辑.数据与界面显示分离的方法来组织代码,将众多的业务逻辑聚集到一个部件上,在需要改进和个性化定制界面及用户交 ...
- Scrapy框架Crawler模板爬虫
1.创建一个CrawlerSpider scrapy genspider -t crawl wx_spider 'wxapp-union.com' #导入规则 from scrapy.spiders ...
- tensorflow object detection faster r-cnn 中keep_aspect_ratio_resizer是什么意思
如果小伙伴的英语能力强可以直接阅读这里:https://stackoverflow.com/questions/45137835/what-the-impact-of-different-dimens ...
- day18-事务与连接池 7.事务隔离级别总结
- 一些linux"基本操作"的教程汇总
linux有些操作不用经常忘掉,如果忘掉还要到处找教程,所以想干脆汇总一些写的比较好的教程,免得下次再去找(完全个人向) 1. guake terminal http://blog.csdn.net/ ...
- vue 如何发起网络请求 之 axios
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // axios 请求 在main.js里边写入 import Axios from 'axios' // 配置请求信息 var $http = ...
- CodeChef--Cards, bags and coins
题目链接 Yet another game from chef. Chef gives you N cards and M bags. Each of the N cards has an integ ...