Java进阶学习(5)之设计原则(下)
框架加数据
- 把数据的硬编码尽可能解成框架加数据的结构
- 城堡游戏修改后的代码
- Room类
- package com.castle;
- import java.util.HashMap;
- public class Room {
- private String description;
- private HashMap<String, Room> exits=new HashMap<String, Room>();
- public Room(String description)
- {
- this.description = description;
- }
- public String getEixtDesc()
- {
- StringBuffer sb=new StringBuffer();
- for (String dir : exits.keySet())
- {
- sb.append(dir+" ");
- }
- return sb.toString();
- }
- public void setExit(String dir,Room room)
- {
- exits.put(dir, room);
- }
- public Room getExit(String direction)
- {
- return exits.get(direction);
- }
- @Override
- public String toString()
- {
- return description;
- }
- }
- Game类
- package com.castle;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Scanner;
- public class Game {
- private Room currentRoom;
- private HashMap<String, Handler> handlers=new HashMap<String, Handler>();
- public Game()
- {
- handlers.put("go", new HandlerGo(this));
- handlers.put("Bye", new HandlerBye(this));
- handlers.put("Help", new HandlerHelp(this));
- createRooms();
- }
- private void createRooms()
- {
- Room outside, lobby, pub, study, bedroom;
- // 制造房间
- outside = new Room("城堡外");
- lobby = new Room("大堂");
- pub = new Room("小酒吧");
- study = new Room("书房");
- bedroom = new Room("卧室");
- // 初始化房间的出口
- outside.setExit("east", lobby) ;
- outside.setExit("south", study) ;
- outside.setExit("west", pub) ;
- lobby.setExit("west", outside) ;
- pub.setExit("east", outside) ;
- study.setExit("north", outside) ;
- study.setExit("east", bedroom) ;
- bedroom.setExit("west", study) ;
- lobby.setExit("up", pub);
- pub.setExit("down", lobby);
- currentRoom = outside; // 从城堡门外开始
- }
- private void printWelcome() {
- System.out.println();
- System.out.println("欢迎来到城堡!");
- System.out.println("这是一个超级无聊的游戏。");
- System.out.println("如果需要帮助,请输入 'help' 。");
- System.out.println();
- showPrompt();
- }
- // 以下为用户命令
- public void showPrompt()
- {
- System.out.println("你在" + currentRoom);
- System.out.print("出口有: ");
- System.out.println(currentRoom.getEixtDesc());
- System.out.println();
- }
- public void goRoom(String direction)
- {
- Room nextRoom = currentRoom.getExit(direction);
- if (nextRoom == null) {
- System.out.println("那里没有门!");
- }
- else {
- currentRoom = nextRoom;
- showPrompt();
- }
- }
- public void play()
- {
- Scanner in = new Scanner(System.in);
- while ( true ) {
- String line = in.nextLine();
- String[] words = line.split(" ");
- Handler handler=handlers.get(words[0]);
- String value="";
- if(words.length>1)
- value=words[1];
- if(handler !=null)
- {
- handler.doCmd(value);
- if(handler.isBye())
- break;
- }
- // if ( words[0].equals("help") ) {
- // printHelp();
- // } else if (words[0].equals("go") ) {
- // goRoom(words[1]);
- // } else if ( words[0].equals("bye") ) {
- // break;
- // }
- }
- in.close();
- }
- public static void main(String[] args) {
- Game game = new Game();
- game.printWelcome();
- game.play();
- System.out.println("感谢您的光临。再见!");
- }
- }
- Handler类及其子类
- package com.castle;
- public class Handler
- {
- protected Game game;
- public Handler(Game game)
- {
- this.game = game;
- }
- public void doCmd(String word) {}
- public boolean isBye() {return false;}
- public static void main(String[] args)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- }
- package com.castle;
- public class HandlerBye extends Handler
- {
- public HandlerBye(Game game)
- {
- super(game);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- @Override
- public boolean isBye()
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- return true;
- }
- }
- package com.castle;
- public class HandlerHelp extends Handler
- {
- public HandlerHelp(Game game)
- {
- super(game);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- @Override
- public void doCmd(String word)
- {
- System.out.print("迷路了吗?你可以做的命令有:go bye help");
- System.out.println("如:\tgo east");
- }
- }
- package com.castle;
- public class HandlerGo extends Handler
- {
- public HandlerGo(Game game)
- {
- super(game);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- @Override
- public void doCmd(String word)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- game.goRoom(word);
- }
- }
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