转载地址:https://www.cnblogs.com/wiener-zyj/p/4159745.html

 像素格式——PIXELFORMATDESCRIPT、设备上下文、渲染上下文

在OpenGL对窗口进行渲染之前,必须根据渲染需要对窗口进行配置。

需要硬件渲染还是软件渲染?

渲染使用但缓冲还是双缓冲模式?

是否需要深度缓冲区?

是否需要模板、目标Alpha或累计缓冲区?

当为窗口设置这些参数之后,就无法对它们进行修改。为了从一个只有深度缓冲区和颜色缓冲区的窗口切换到一个带有模板缓冲区的窗口,必须销毁第一个窗口,然后根据需要重新创建一个窗口。

像素格式是OpenGL窗口的重要属性,它包括是否使用双缓冲区、颜色位数和类型以及深度位数等。像素格式可由Windows系统定义的所谓像素格式描述子结构来定义(PIXELFORMATDESCRIPTOR),该结构定义在Windows.h头文件中。

在该结构中包含有26个属性信息,其形式为:

  1. typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR
  2. {
  3. WORD nSize; //像素格式描述子结构的大小,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)设定其值
  4. WORD nVersion; //PIXELFORMATDESCRIPTOR结构的版本,一般设为1
  5. DWORD dwFlags; //表明象素缓冲特性的标志位,如缓冲是否支持GDI或OpenGL等
  6. BYTE iPixelType; //说明象素数据类型是RGBA还是颜色索引
  7. BYTE cColorBits; //每个颜色缓冲区中颜色位平面的数目,对颜色索引方式是缓冲区大小
  8. BYTE cRedBits; //每个RGBA颜色缓冲区中红色位平面的数目
  9. BYTE cRedShift; //每个RGBA颜色缓冲区中红色位平面的偏移数
  10. BYTE cGreenBits; //每个RGBA颜色缓冲区中绿色位平面的数目
  11. BYTE cGreenShift; //每个RGBA颜色缓冲区中绿色位平面的偏移数
  12. BYTE cBlueBits; //每个RGBA颜色缓冲区中蓝色位平面的数目
  13. BYTE cBlueShift; //每个RGBA颜色缓冲区中蓝色位平面的偏移数
  14. BYTE cAlphaBits; //每个RGBA颜色缓冲区中alpha位平面的数目(保留的,现不支持)
  15. BYTE cAlphaShift; //每个RGBA颜色缓冲区中alpha位平面的偏移数(保留的,现不支持)
  16. BYTE cAccumBits; //累加缓冲区中全部位平面的数目
  17. BYTE cAccumRedBits; //累加缓冲区中红色位平面的数目
  18. BYTE cAccumGreenBits; //累加缓冲区中绿色位平面的数目
  19. BYTE cAccumBlueBits; //累加缓冲区中蓝色位平面的数目
  20. BYTE cAccumAlphaBits; //累加缓冲区中alpha位平面的数目
  21. BYTE cDepthBits; // Z(深度)缓冲区的深度
  22. BYTE cStencilBits; //模板缓冲区的深度
  23. BYTE cAuxBuffers; //轴向缓冲区的数量(一般1.0版本不支持)
  24. BYTE iLayerType; //被忽略,为了一致性而包含的
  25. BYTE bReserved; //表层和底层平面的数量::位0-3表最多15层表层平面,位4-7表底层
  26. DWORD dwLayerMask; //被忽略,为了一致性而包含的
  27. DWORD dwVisibleMask; //是透明色彩的值(RGBA方式)或是一个底层平面的索引(Index)
  28. DWORD dwDamageMask; //被忽略,为了一致性而包含的
  29. } PIXELFORMATDESCRIPTOR;

具体设置渲染窗体像素格式的方法如下所示:

  1. //像素格式告诉OpenGL是否使用双缓存,颜色模式,颜色位数,深度位数等等重要信息。
  2. //它由一个被称作PIXELFORMATDESCRIPTOR的所描述。
  3. static PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelDesc={sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), //pfd结构的大小
  4. , //版本号
  5. PFD_DRAW_TO_WINDOW| //支持在窗口中绘图
  6. PFD_SUPPORT_OPENGL| //支持OpenGL
  7. PFD_DOUBLEBUFFER, //双缓存模式
  8. PFD_TYPE_RGBA, //RGBA颜色模式
  9. , //32位颜色深度
  10. ,,,,,, //忽略颜色位
  11. , //没有非透明度缓存
  12. , //忽略移位位
  13. , //无累计缓存
  14. ,,,, //忽略累计位
  15. , //32位深度缓存
  16. , //模板缓存
  17. , //无辅助缓存
  18. PFD_MAIN_PLANE, //主层
  19. , //保留
  20. ,, //忽略层,可见性和损毁掩膜
  21. };
  22.  
  23. //为设备描述表得到最匹配的像素格式
  24. if(!(pixelFormat=ChoosePixelFormat(hDC,&pixelDesc)))
  25. {
  26. MessageBox(_T("ChoosePixelFormat failed!"));
  27. return false;
  28. }
  29.  
  30. //设置最匹配的像素格式为当前的像素格式
  31. if(!SetPixelFormat(hDC,Fixelformat,&pixelDesc))
  32. {
  33. MessageBox(_T("SetPixelFormat failed!"));
  34. return false;
  35. }

《绘图前设置:像素格式——PIXELFORMATDESCRIPT、设备上下文、渲染上下文》的更多相关文章

  1. 简单物联网:外网访问内网路由器下树莓派Flask服务器

    最近做一个小东西,大概过程就是想在教室,宿舍控制实验室的一些设备. 已经在树莓上搭了一个轻量的flask服务器,在实验室的路由器下,任何设备都是可以访问的:但是有一些限制条件,比如我想在宿舍控制我种花 ...

  2. 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网服务器

    前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛.但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使 ...

  3. 外网访问内网Docker容器

    外网访问内网Docker容器 本地安装了Docker容器,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Docker容器? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Docker容器 ...

  4. 外网访问内网SpringBoot

    外网访问内网SpringBoot 本地安装了SpringBoot,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地SpringBoot? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装Java 1 ...

  5. 外网访问内网Elasticsearch WEB

    外网访问内网Elasticsearch WEB 本地安装了Elasticsearch,只能在局域网内访问其WEB,怎样从外网也能访问本地Elasticsearch? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. ...

  6. 怎样从外网访问内网Rails

    外网访问内网Rails 本地安装了Rails,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Rails? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Rails 默认安装的Rails端口 ...

  7. 怎样从外网访问内网Memcached数据库

    外网访问内网Memcached数据库 本地安装了Memcached数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Memcached数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装 ...

  8. 怎样从外网访问内网CouchDB数据库

    外网访问内网CouchDB数据库 本地安装了CouchDB数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地CouchDB数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Cou ...

  9. 怎样从外网访问内网DB2数据库

    外网访问内网DB2数据库 本地安装了DB2数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地DB2数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动DB2数据库 默认安装的DB2 ...

  10. 怎样从外网访问内网OpenLDAP数据库

    外网访问内网OpenLDAP数据库 本地安装了OpenLDAP数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地OpenLDAP数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动 ...

随机推荐

  1. pip 更换镜像源

    国内的pip源 阿里云:https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ 清华:https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 中国科技 ...

  2. 2019.2.21 T2题解

    meet 大概思路就是 , 找出相交的路径 , 判断方向 , 分类讨论.. 假设已经找出了相交路径 ... 若方向相同 , 则找到相交路径上边权的最大值 , 若最大值>出发时间差 , 则可行. ...

  3. 在Visual Studio中将dll以资源的形式嵌入exe中

    一.Dll的优点: 1.扩展应用程序的特性 2.简化项目管理 3.有助于节省内存 4.促进资源的共享 5.促进本地化 6.有助于解决平台间的差异 7.可用于特殊目的 有关于dll及注入相关理论资料,可 ...

  4. while与do while

    一:循环结构 循环的概念:重复得做某一件事情 举例: 打印50份试卷 沿操场跑10圈 做100道编程题 循环结构的特点: 循环条件 (50,10,100) 循环操作 (打印试卷,沿操场跑圈,做编程题) ...

  5. 最近公共祖先 Lowest Common Ancestors

    基于深度的LCA算法:  对于两个结点u.v,它们的深度分别为depth(u).depth(v),对于其公共祖先w,深度为depth(w),u需要向上回溯depth(u)-depth(w)步,v需要d ...

  6. Dubbo快速入门

    Dubbo作为一个RPC框架,其最核心的功能就是要实现跨网络的远程调用.这次创建两个应用,一个作为服务的提供方,一个作为服务的消费方.通过Dubbo来实现服务消费方远程调用服务提供方的方法. 服务提供 ...

  7. Jmeter-简介及安装

    一.Jmeter简介 Apache Jmeter 是Apache组织的开放源代码项目,是一个纯java桌面应用,用于压力测试和性能测量.它最初被设计用于Web应用测试但后来扩展到其它测试领域. Apa ...

  8. Python之tcp server模拟Http通信

    1.python tcp server代码: import socket def main(): tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, s ...

  9. Java修饰符类型

    转自原文:http://www.yiibai.com/java/java_modifier_types.html 修饰符是添加到这些定义来改变它们的含义的关键词. Java语言有各种各样修饰词,其中包 ...

  10. bugku 想蹭网先解开密码

    首先下载文件 然后 创建密码字典:使用命令 crunch 11 11 -t 1391040%%%% -o password.txt 爆破:使用命令 aircrack-ng -a2 所下载文件的地址 - ...