#include <uf.h>
#include <uf_ui.h> UF_initialize(); //拾取向量对话框
double vec[], pnt[];
int mode = UF_UI_INFERRED;
int disp_flag = UF_UI_DISP_TEMP_VECTOR;
int response = ;
UF_UI_specify_vector("选择一个矢量", &mode, disp_flag, vec, pnt, &response); UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月1日

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