序列化

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
) //结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
} //结构体 增加tag标签
type Monster2 struct {
Name string `json:"monster"`//反射机制
Age int `json:"age"`
Birthday string `json:"birthday"`
Sal float64 `json:"sal"`
Skill string `json:"skill"`
}
//结构体序列化
func testStruct(){
monster:=Monster{
Name: "牛魔王",
Age: ,
Birthday: "2011-11-11",
Sal: ,
Skill: "牛魔圈",
}
//序列化
data,err:=json.Marshal(&monster)
if err!=nil{
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("monster 序列化后=%v\n",string(data)) } //结构体序列化 增加tag,字段自定义
func testStruct2(){
monster:=Monster2{
Name: "牛魔王",
Age: ,
Birthday: "2011-11-11",
Sal: ,
Skill: "牛魔圈",
}
//序列化
data,err:=json.Marshal(&monster)
if err!=nil{
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("monster 序列化后=%v\n",string(data)) }
//map序列化
func testMap(){
var a map[string]interface{}
a=make(map[string]interface{})
a["name"]="红孩儿"
a["age"]=
a["address"]="火云洞"
//序列化
data,err:=json.Marshal(a)
if err!=nil{
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
} fmt.Printf("a map序列化后=%v\n",string(data))
}
//切片序列化
func testSlice(){
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
m1=make(map[string]interface{})
m1["name"]="jack"
m1["age"]=""
m1["address"]="北京"
slice=append(slice,m1) var m2 map[string]interface{}
m2=make(map[string]interface{})
m2["name"]="tom"
m2["age"]=""
m2["address"]=[]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice=append(slice,m2)
data,err:=json.Marshal(slice)
if err!=nil{
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("slice 序列化后=%v\n",string(data))
} //对基本数据类型序列化意义不大
func testFloat64(){
var num1 float64 =123456.45
data,err:=json.Marshal(num1)
if err!=nil{
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("float64 序列化后=%v\n",string(data))
} func main() { //testStruct()
//testMap()
//testSlice()
//testFloat64()
testStruct2()
}

反序列化

package main

import (
"encoding/json"
"fmt"
) type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
} //演示将json字符串,反序列化成struct
func unmarshalStruct() {
str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":18222,\"Skill\":\"牛魔圈\"}" var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)
} //将json字符串,反序列化成map
func unmarshaMap() {
str := "{\"address\":\"火云洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
var a map[string]interface{}
//反序列化
//注意,反序列化不需要make,因为mak被封装到Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化 a=%v\n", a)
} //将json字符串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"},{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]"
//定义一个slice
var slice []map[string]interface{}
//反序列化,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v \n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后slice=%v\n", slice)
}
/*
总结
1.反序列化json字符串,前后数据类型必须一致
2.如果json是通过程序获取的,则不需要手动转义 */
func main() {
//unmarshalStruct()
//unmarshaMap()
unmarshalSlice()
}

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