TCP三次握手和四次握手最直接的理解
网上有非常多文章讲TCP为什么建立连接时须要三次握手,关闭连接时须要四次握手。讲了非常多原理。反而让非常多人难以理解。
事实上仅仅有一句话:TCP连接是两个端点之间的事。因为TCP连接是可靠连接,所以无论是建立连接还是关闭连接,须要两个端点都要发送请求和收到确认
其次要理解TCP的通道是全双工的。是能够读和写数据的,理解这个之后就明确了为什么关闭连接时须要四次握手。
首先讲三次握手。建立连接时不涉及到读写通道,仅仅是两个端点的请求和确认。要记住是两个端点之间的,两个端点是平等的关系。
从client的角度来说,它仅仅须要发送一个请求syn,然后收到ack就能知道连接是能够建立的
从server端的角度。它也仅仅须要发送一个请求syn,然后收到ack就能知道连接是能够建立的
所以建立连接时最少仅仅须要三次握手就可以,即server端收到clientsyn,之后向client发送ack的同一时候携带上自己的syn。这样就仅仅须要三次握手就能使两方都发生syn和都收到ack.
当然你自己设计的时候也能够使用4次或者很多其它的握手,可是最少3次就可以
关闭连接时也还是两个端点都要发送请求和收到确认。可是关闭连接时涉及到两个端点的读写通道的事。
从client的角度来说,它发送一个关闭请求FIn,然后收到ack就知道能够关闭连接的
从server的角度来说。它发送一个关闭请求Fin,然后收到ack就知道能够关闭连接的
可是因为是读和写通道,所以server端在收到client的关闭Fin时,可能还在往client发送消息,所以仅仅能先发送ack确认client客户关闭写通道,这时候服务端不能使用通过一消息发送它的关闭Fin。仅仅能过会等它自己写完了,才干又一次发送一个关闭请求的Fin。
所以比建立连接时多了一次握手,关闭连接时最少须要4次握手。理解了为什么须要4次握手之后。就不难理解TCP半关闭的概念。
TCP三次握手和四次握手最直接的理解的更多相关文章
- TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析
原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...
- TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转载及总结)
原文地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html,转载请注明出处: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详 ...
- TCP:三次握手、四次握手、backlog及其他
TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在 ...
- TCP/IP协议三次握手与四次握手
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式 上图中有几个 ...
- 抓包分析TCP的三次握手和四次握手
问题描写叙述: 在上一篇<怎样对Android设备进行抓包>中提到了,server的开发者须要我bug重现然后提供抓包给他们分析.所以抓好包自己也试着分析了一下.发现里面全是一些TCP协议 ...
- 三次握手、四次握手、backlog
TCP:三次握手.四次握手.backlog及其他 TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数 ...
- tcp三次握手和四次握手
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...
- TCP/IP 三次握手和四次握手
三次握手建立连接: 第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己 ...
- TCP/IP具体解释--三次握手和四次握手 Dos攻击
TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1) ...
- TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转)
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标 ...
随机推荐
- 洛谷——V1772 巧妙填数
描述 将1,2,\cdots,91,2,⋯,9共99个数分成三组,分别组成三个三位数,且使这三个三位数构成1:2:31:2:3的比例. 试求出所有满足条件的三个三位数.例如:三个三位数192,384, ...
- eclipse-12.04无图标,无法固定到侧边栏
今天下载了adt-bundle,但是eclipse打开以后,侧边栏显示的是一个问好,而且没办法固定到侧边栏,导致每次打开eclipse都要进入到相应目录,很麻烦.我们可以通过如下方法设置eclipse ...
- js原生代码实现鼠标拖拽(超简单)
首先先来看这一张图 在这种图中,盒子的大小为512px,并且margin-left:-250px margin-top:140px;并通过一些样式让其在中部显示 这些样式都不是重要的,这里加个marg ...
- GO语言学习(十八)Go 语言接口
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface ...
- Ubuntu 14.04安装teamviewer 远程桌面
teamviewer 真是一款非常强大的远程登录软件,可以跨Windows和Ubuntu远程登录,但是在64bit的Ubuntu下安装时,按照官方安装方法总是会遇到问题,下面说一下如何安装: 安装i3 ...
- Windows Forms 对话框篇
1,标准对话框 Windows内置的对话框,又叫公用对话框,它们作为组件提供的,并且存在于System.Windows.Forms命名空间中. 手工方式: private void button1_C ...
- Spring Boot 动态数据源(Spring 注解数据源)
本文实现案例场景:某系统除了需要从自己的主要数据库上读取和管理数据外,还有一部分业务涉及到其他多个数据库,要求可以在任何方法上可以灵活指定具体要操作的数据库. 为了在开发中以最简单的方法使用,本文基于 ...
- TCP的滑动窗口与拥塞窗口
一.滑动窗口 滑动窗口协议是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的. 对ACK的再认识,ack ...
- amazeui页面分析5
amazeui页面分析5 一.总结 1.把原模板当成样例集合就好 2.都是一块一块的,删改等操作都方便 3.list方面的操作很多都是ui配合li 4.其实容器本质还是div,所以真的算简单了 5.样 ...
- malloc和realloc
malloc函数: extern void *malloc(unsigned int num_bytes); malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间. 如果分配成功则返回指向被分配内 ...