web前端技术与原生技术的竞争, 及未来的发展
用户界面领域: web技术与原生技术之争
除了浏览器中运行之外, html5的技术也在app领域和移动端的安卓, iOS, 以及桌面端的window, linux以及OS X展开了竞争. 同样属于用户界面领域, 他们各有各的优势. 在不同的时期和环境下, 受重视程度会不同.
原生技术的优势
- 性能 原生应用大多采用编译性语言, 如
java
,object-c
进行编写, 直接编译成二进制码, 速度快. - 对硬件功能的调用 如设备上最新推出的功能, 原生应用可以完美调用. 而web技术可能调用起来相对麻烦.
- 软件大小 web技术本身套壳的方式就带来了很多不需要的代码, 原生应用就可以避免.
web语言的优势
- 跨平台兼容性 现在终端越来越多: 除了电脑之外, 手机, 平板, 电纸书, 手持设备, 自助设备, 智能电器, 眼镜, 以及超级app--微信都将提供可交互的用户界面. 因为这些设备是不同的系统在运行的, 所以, 使用原生代码编写, 可能需要针对每一种设备单独进行编写一套程序; 而使用web语言编写, 则是需要支持该设备的壳. 只要这个壳设计得够标准, 通过稍微的适配, 就可以一套web程序, 兼容不同的平台.
- 开发周期短 得力于脚本语言的优势, 配合强大的库, 可以更便捷的进行开发.
- 升级迭代容易 原生app有个很大的问题, 就是升级需要通过系统的功能. 而webapp, 依赖于壳, 作为壳的内部行为, 不用通过系统就能直接升级成为最新的版本. 或者它就是个网页, 发给用户的就是最新的.
- 作为网页可搜索 如果把web技术用来制作网页, 它的内容将可以被搜索引擎搜索到. 成为整个互联网信息的一部分, 而不是某个应用软件所处的一亩三分地中的数据.
综上所述
- 原生技术适合多动画, 大数据量, 交互十分细腻的大中型项目.
- web技术适合对性能要求不高, 需要快速开发抢占市场的中小型项目.
对未来的预测
我大胆预测, 短期几年内:
- 在游戏, 调用非主流硬件, 知名应用方面, 原生app将一直占据该市场.
- 在雨后春笋般爆发出来的新的创业型中小项目方面, 在业务本身只是一些常规操作的情况下, 随着硬件性能的提升, web技术将逐渐吞食原生应用的市场.
- 在用web程序初步获取市场成功后, 将会出现不同的选择: 立刻转型原生应用, 还是继续保持web应用来快速迭代. 无论如何, 都将是逐渐逐渐转化为原生应用.
那么, 从长期来看:
- 硬件和操作系统的革新, 带动新的用户习惯. 而与之对应的原生技术将获得重视. 甚至后面可能出现的温感, 空间感, 3d投影, 全息投影, 动作捕捉等技术. 都将带动某种原生技术的发展.
- 在该用户习惯被普及后, 跨平台的轻量级技术(现在主要的可能性就是web技术)将会立刻填补到很多轻量级应用的开发上面.
web前端技术的自身的变化
还有一个问题, 现在的web前端技术是否会被淘汰?
现在热门的框架, 一定会被更优秀的, 更先进的框架所淘汰, 或者说自己破茧重生.
不光如此, 我认为, html
, css
, javascript
这些语言也会被淘汰. 但是淘汰不是被现在原生语言取代, 而是成为一种新的跨平台web语言:
- 有可能该语言自身会逐渐发展, 就算是向前兼容, 很多使用上和几年前的这个语言相比, 已经面目全非. 可以说是一种新的语言.
- 解释平台(比如浏览器)只要提供兼容接口, 就可以使用另外一种更强的语言来代替
html
,css
,javascript
.
但我觉得前端工程师并不需要担心, 就算是新的技术替代了现在的技术, 这种新技术也基本不可能是一种完全不同的技术. 他可能是现在技术的升级版, 并且由前端工程师中的优秀分子, 而不是其他岗位的人率先尝试并推行使用, 他们可能类似jade
, sass
, coffeeScript
而已. 更重要的是, 变化的只是语言的写法和api, 而不是架构的模式, 业务的逻辑和交互的流程. 优秀的前端工程师, 会短时间甚至第一时间, 就用上新的语言. 这些语言, 会更简洁, 并且更强大!
css工程师和js工程师是否分家
某些领域会. css工程师只需要提供样式变化和动画的接口给js工程师, 就可以分别招聘最合适的人来分工合作. 并且让每个岗位的人更关注于某细分领域的职责.
而有些领域则不会. 比如组件化开发的项目中, html已经变成模板, 而css样式已经和组件的通过js完成的各种配置耦合在了一起.
同时, 在泛前端的工作中, 远远不是只有css
和javascript
的工作! 只要有分工, 就需要有一个人能够统一整个前端的工作. 对于任何一个前端, 可能某个项目中不会做css或者js的工作, 但是, 这两者都是需要精通的!
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