javascript面对对象编程 之继承
上一篇博客中为大家介绍了javascript面向对象编程原则的封装,今天为大家介绍继承。在javascript中没有类的概念,全部不能像c#。java语言那样。直接的用类去继承类。比方如今有比方。如今有一个"动物"对象的构造函数。
function Animal(){
this.species = "动物";
}
另一个"猫"对象的构造函数。
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
怎样让这个猫具有动物的特性呢,就是说。怎样让猫继承于动物呢?下边提供五种方法。来问大家解说继承!
一. 构造函数绑定
第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:
function Cat(name,color){
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); //输出的就是: 动物
这样猫就能够继承动物的属性了!
二. prototype模式
这方法更常见,使用prototype属性。
假设"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么全部"猫"的实例。就能继承Animal了。
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。
Cat.prototype = new Animal();
它相当于全然删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。
可是,第二行又是什么意思呢?
Cat.prototype.constructor = Cat;
原来,不论什么一个prototype对象都有一个constructor属性。指向它的构造函数。假设没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的。加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
更重要的是。每个实例也有一个constructor属性。默认调用prototype对象的constructor属性。
alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
因此。在执行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal。
alert(cat1.constructor == Animal); // true
这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正。将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。
这是非常重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点。即假设替换了prototype对象,
o.prototype = {};
那么,下一步必定是为新的prototype对象加上constructor属性。并将这个属性指回原来的构造函数。
o.prototype.constructor= o;
假设不是非常理解prototype与constructor请阅读下面博客Javascript属性constructor/prototype的底层原理
三. 直接继承prototype
第三种方法是对另外一种方法的改进。因为Animal对象中,不变的属性都能够直接写入Animal.prototype。
所以,我们也能够让Cat()跳过 Animal()。直接继承Animal.prototype。
如今,我们先将Animal对象改写:
function Animal(){ }
Animal.prototype.species = "动物";
然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象。这样就完毕了继承。
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
与前一种方法相比,这样做的长处是效率比較高(不用运行和建立Animal的实例了),比較省内存。缺点是Cat.prototype和Animal.prototype如今指向了同一个对象。那么不论什么对Cat.prototype的改动,都会反映到Animal.prototype。
所以,上面这一段代码事实上是有问题的。请看第二行
Cat.prototype.constructor = Cat;
这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
alert(Animal.prototype.constructor);// Cat
四、利用空对象作为中介
因为"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法。利用一个空对象作为中介。
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,所以差点儿不占内存。
这时,改动Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
function extend(Child, Parent) {
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.uber = Parent.prototype;
}
使用的时候,方法例如以下
extend(Cat,Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
这个extend函数,就是YUI库怎样实现继承的方法。
另外,说明一点。函数体最后一行
Child.uber = Parent.prototype;
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,能够直接调用父对象的方法。这一行放在这里,仅仅是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
五、拷贝继承
上面是採用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路。纯粹採用"拷贝"方法实现继承。
简单说,假设把父对象的全部属性和方法。拷贝进子对象,不也可以实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
首先,还是把Animal的全部不变属性。都放到它的prototype对象上。
function Animal(){}
Animal.prototype.species = "动物";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
}
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
使用的时候。这样写:
extend2(Cat, Animal);
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species);// 动物
总结的说继承能够继承属性,页能够继承方法,可是在javasscript中没有方法的概念!
在javascript中的继承机制不过靠模拟的,于一些面向对象的语言来讲。显的粗糙并且另一些缺陷,不过总的来讲,javascript还是很不错的一种小语言。很值得我们学习。。
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