addEventListener

使用addEventListner()方法可以为事件目标注册事件处理程序。addEventListner()接受三个参数。第一个是要注册处理程序的事件类型,这个事件类型(或名字)是字符串,但它不包括应该用于设置事件处理程序属性的前缀”on“。第二个参数是当指定类型的事件发生时应该调用的函数。最后一个参数时布尔值。通常情况下,会给这个参数传递false。如果相反传递了true,那么函数将注册为捕获事件处理程序,并在事件不同的调度阶段调用。你可以忽略第三个参数并无须传递false,同时规范最终应该会改变从而允许这么做。但在下面例子忽略这个参数可能在某些浏览器中报错。

                <button id = "btn">click me</button>

                var b = document.getElementById("btn");
b.onclick = function() {
alert("Thanks for clicking me!");
}
b.addEventListener("click", function() {
alert("Thanks again!");
}, false);

上述中用"click"作为第一个参数调用addEventListener()不会影响onclick属性的值。在前面的代码中,单击按钮会产生两个alert()对话框。

(1)通过多次调用addEventListener()为同一个对象注册同一事件类型的多个处理程序函数。当对象发生事件时,所有该事件类型的注册处理程序都会按照注册的顺序调用。

(2)使用相同的参数在同一个对象上多次调用addEventListener()是没用的,处理程序仍然只注册一次,同时重复调用也不会改变调用处理程序的顺序。

attachEvent

IE9之前的IE不支持addEventListener()和removeEventListener()。IE5及以后版本定义了类似的方法attachEvent()和detachEvent()。

attachEvent()和detachEvent()方法的工作 原理与addEventListender()和removeEventListener()类似,但有一下例外:

  • 因为IE事件模型不支持事件捕获,所以attachEvent()和detachEvent()要求只有两个参数:事件类型和处理程序函数。
  • IE方法的第一个参数使用了带”on“前缀的事件处理程序属性名,而非没有前缀的事件类型。例如,当给addEventListener()传递"click"时,要给attachEvent()传递”onclick“。
  • attachEvent()允许相同的事件处理程序函数注册多次。当特定的事件类型发生时,注册函数的调用次数和注册次数一样。

经常可以看到的事件处理程序注册代码是在支持addEventListener()的浏览器中就调用它,否则就用attachEvent():

var b = document.getElementById("mybutton");

var handler = function() { alert("Thanks!"); };

if (b.addEventListener)
b.addEventListener("click", hanlder, false);
else if (b.attachEvent)
b.attachEvent("onclick",handler)

事件处理程序的参数

在IE8以前的版本中,通过设置属性注册事件处理程序,当调用它们时并未传递传递事件对象。取而代之,需要通过全局对象 window.event 来获得事件对象。出于互通性,你可编写如下程序,这样如果没有参数就使用window.event:

function handler(event) {
event = event || window.event; }

向使用attachEvent()注册事件处理程序传递事件对象,但它们也能使用window.event。

事件取消

在支持addEventListener()的浏览器中,也通过调用事件对象的 preventDefault() 方法来取消事件的默认操作。不过,在IE9之前的IE中,可以通过设置事件对象的 returnValue 属性为false来达到同样的效果。

            window.onload = function() {
var a = document.getElementById("a");
a.onclick = function(event){
event.preventDefault();
}
} <a id="a" href="http:www.cnblogs.com">clcik me</a> /*在IE9以下是不好使的!显示错误:无法获取未定义或 null 引用的属性“preventDefault”*/

接下来进行修改如下:

          window.onload = function() {
var a = document.getElementById("a");
a.onclick = function(event){
var event = event || window.event;
event.preventDefault();
}
} <a id="a" href="http:www.cnblogs.com">clcik me</a> /*但是在IE8以下还是不支持,必须用event.returnValue = false*/

下面的代码给出三种事件取消技术

function cancelHandler(event) {
var event = event || window.event; /*这里是处理事件的代码*/
if (event.preventDefault) event.preventDefault(); //标准技术 if (event.returnValue) event.returnValue = false; //IE return false; //用于处理使用对象属性注册的处理程序
}

事件传播(事件冒泡)

概念

在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。

(1)event.stopPropagation()

事件处理过程中,阻止了事件冒泡,但不会阻击默认行为(它就执行了超链接的跳转)

【注】IE9之前IE不支持stopPropagation()方法。相反,IE事件对象有一个 cancelBubble 属性,设置这个属性为 true 能阻止事件进一步传播。

(2)return false

事件处理过程中,阻止了事件冒泡,也阻止了默认行为

(3)event.preventDefault()

它的作用是:事件处理过程中,不阻击事件冒泡,但阻击默认行为(它只执行所有弹框,却没有执行超链接跳转)

(4)stopImmediatePropagation()

此方法阻止了任何其他对象的事件传播,但也阻止了在相同对象上注册的任何其他事件处理程序的调用。【注】该方法只在IE 11+上支持,如果要求对IE兼容性支持的话,此方法不建议使用

鼠标事件

 click

 contextmenu
/*可以取消的事件,当上下文菜单即将出现时触发。当前浏览器在鼠标右键时显示上下文菜单,所以这个事件也能像click事件使用*/ ondblclick
/*当用户双击鼠标时触发*/ mousedown
/*当用户按下鼠标按键时触发*/ mouseup
/*当用户释放鼠标按键时触发*/ mousemove
/*当用户移动鼠标时触发*/ mouseover
/*当鼠标进入元素时触发*/ mouseout
/*当鼠标离开元素时触发*/ mouseenter
/*类似”mouseover,但不冒泡。IE将其引入,HTML5将其标准化,但未广泛实现“*/ mouseleave
/*类似”mouseout,但不冒泡。IE将其引入,HTML5将其标准化,但尚未广泛实现“*/

文本事件

浏览器有三个传统的键盘输入事件。onkeydown事件、onkeyup事件和onkeypress事件。这三者中keypress是比较高级的事件,它表示产生了一个可打印字符。并且通过keypress事件传递的对象更加混乱。一个onkeypress事件表示输入的单个字符。事件对象以数组Unicode编码的形式指定字符,所以必须用String.fromCharCode()把它转换成字符串。

(第九天)DOM事件的更多相关文章

  1. DOM 事件深入浅出(二)

    在DOM事件深入浅出(一)中,我主要给大家讲解了不同DOM级别下的事件处理程序,同时介绍了事件冒泡和捕获的触发原理和方法.本文将继续介绍DOM事件中的知识点,主要侧重于DOM事件中Event对象的属性 ...

  2. DOM 事件深入浅出(一)

    在项目开发时,我们时常需要考虑用户在使用产品时产生的各种各样的交互事件,比如鼠标点击事件.敲击键盘事件等.这样的事件行为都是前端DOM事件的组成部分,不同的DOM事件会有不同的触发条件和触发效果.本文 ...

  3. DOM事件

    在慕课网上学习了DOM事件探秘课程,特此整理了一下笔记. 慕课网DOM事件探秘课程地址:http://www.imooc.com/learn/138 事件 是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间.[ ...

  4. 理解DOM事件流的三个阶段

    本文主要解决两个问题: 1.什么是事件流 2.DOM事件流的三个阶段 事件流之事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张 ...

  5. 你真的了解DOM事件么?

    你真的了解DOM事件么? 我们大家都知道,人与人之间的交流可以通过语言,文字,肢体动作,面部微表情等,但是你知道Javascript和HTML之间是通过什么进行交互的么?你又知道Javascript和 ...

  6. [DOM Event Learning] Section 4 事件分发和DOM事件流

    [DOM Event Learning] Section 4 事件分发和DOM事件流 事件分发机制: event dispatch mechanism. 事件流(event flow)描述了事件对象在 ...

  7. dom事件与event对象总结

    1 事件:就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.    tips:js和xhtml的交互是通过当用户或浏览器操作网页时发生的事件来处理的. 1.1 事件流:即事件的顺序.        事件 ...

  8. DOM事件简介--摘自admin10000

    Click.touch.load.drag.change.input.error.risize — 这些都是冗长的DOM(文档对象模型)事件列表的一部分.事件可以在文档(Document)结构的任何部 ...

  9. 从click事件理解DOM事件流

    事件流是用来解释页面上的不同元素接受一个事件的顺序,首先要明确两点: 1.一个事件的影响元素可能不止一个(同心圆理论),但目标元素只有一个. 2.如果这些元素都绑定了相同名称的事件函数,我们怎么知道这 ...

  10. DOM事件机制进一步理解

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

随机推荐

  1. [Protobuf] Mac系统下安装配置及简单使用

    Mac下Protobuf安装 Protobuf源码Github地址: https://github.com/google/protobuf 配置环境教程: https://github.com/goo ...

  2. Array方法

    1.concat()方法 用法:用于连接两个或者多个数组. 对原数组有无影响:不会改变原有数组,会返回一个连接之后的数组. 2.join()方法 用法:以指定的分隔符把数组中每一项拆分成字符串. 对原 ...

  3. ubuntu16.04 install flash

    今天安装了一下flash,发现不同版本的Ubuntu复制的位置不同,此处介绍Ubuntu16.04的安装方式 1.首先下载flash,下载tar.gz的 2.解压缩到当前目录 3,打开terminal ...

  4. 程序后端调用post请求。

    /// <summary> /// 调用Web API /// </summary> public class InvokeMVCWebAPI { /// <summar ...

  5. zend studio8编辑器乱码问题解决办法

    截图一张:

  6. *HDU 1115 计算几何

    Lifting the Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  7. 编译链接 C++

    预处理之后的源文件被称为一个编译单位,也即编译器的工作对象.为了使编译能够进行,程序员必须提供各种程序其他部分的声明来孤立分析一个编译单位.所有名字空间,类,函数都应该在他们所在的编译单位中有声明,所 ...

  8. Java实现列出目录下所有文件和文件夹

    package com.filetest; import java.io.File; import java.util.Scanner; public class fileview { public ...

  9. Mono 3.0.12 支持可移植类库

    Mono 3.0.12已于6月19日发布.对跨平台开发者而言,对可移植类库的支持可能是该版本最重要的变化.该技术可以使一个DLL支持.NET.Windows Store.Windows Phone.S ...

  10. 浅析 Linux 初始化 init 系统

    近年来,Linux 系统的 init 进程经历了两次重大的演进,传统的 sysvinit 已经逐渐淡出历史舞台,新的 UpStart 和 systemd 各有特点,越来越多的 Linux 发行版采纳了 ...