1.扩展运算符

1.1含义

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

相当于对数组进行了遍历。该运算符主要用于函数调用。

 function push(array, ...items) {
array.push(...items);
} function add(x, y) {
return x + y;
} const numbers = [4, 38];
add(...numbers) //

上面代码中,array.push(...items)add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);

扩展运算符后面还可以放置表达式。

const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];

如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。

[...[], 1]
// [1]

注意,扩展运算符如果放在括号中,JavaScript 引擎就会认为这是函数调用。如果这时不是函数调用,就会报错。

(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log(...[1, 2])
// 1 2

上面前两种情况都会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用,而第三种情况console.log(...[1, 2])就不会报错,因为这时是函数调用。

1.2替代函数的apply方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

 // ES5 的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args); // ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);

下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于
Math.max(14, 3, 77);

上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。

另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6 的写法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

上面代码的 ES5 写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。当然用concat方法可以达到同样的效果。

下面是另外一个例子。

// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);//2015-01-31T16:00:00.000Z

1.3扩展运算符的应用

(1)复制数组

数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1; a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]

上面代码中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改a2,会直接导致a1的变化。

ES5 只能用变通方法来复制数组。

const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]

上面代码中,a1会返回原数组的克隆,再修改a2就不会对a1产生影响。

扩展运算符提供了复制数组的简便写法。

const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;

上面的两种写法,a2都是a1的克隆。

(2)合并数组

扩展运算符提供了数组合并的新写法。

 const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e']; // ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] // ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }]; const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2]; a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true

上面代码中,a3a4是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。

(3)与解构赋值结合

扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list

下面是另外一些与解构赋值结合的例子。

 const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first //
rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错

(4)字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

'x\uD83D\uDE80y'.length //
[...'x\uD83D\uDE80y'].length //

上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

function length(str) {
return [...str].length;
} length('x\uD83D\uDE80y') //

凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

let str = 'x\uD83D\uDE80y';

str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx' [...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'

上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。Unicode层面的反转。

(5)实现了 Iterator 接口的对象

任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。

let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个NodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 。

Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
let i = 0;
let num = this.valueOf();
while (i < num) {
yield i++;
}
} console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]

上面代码中,先定义了Number对象的遍历器接口,扩展运算符将5自动转成Number实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。

对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

 let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
}; // TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

const go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}; [...go()] // [1, 2, 3]

上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

2.Array.from()

Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。

下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组。

 let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
}; // ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。

 // NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
}); // arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter方法。

只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。

Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o'] let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from转为真正的数组。

如果参数是一个真正的数组,Array.from会返回一个一模一样的新数组。

Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]

值得提醒的是,扩展运算符(...)也可以将某些数据结构转为数组。

// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
} // NodeList对象
[...document.querySelectorAll('div')]

扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。

Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]

上面代码中,Array.from返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是undefined。扩展运算符转换不了这个对象。

对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。

const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]

下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。

let spans = document.querySelectorAll('span.name');

// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent); // Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent)

下面的例子将数组中布尔值为false的成员转为0

Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]

另一个例子是返回各种数据的类型。

function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']

如果map函数里面用到了this关键字,还可以传入Array.from的第三个参数,用来绑定this

Array.from()可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']

上面代码中,Array.from的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。

Array.from()的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于\uFFFF的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。

function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}

3.Array.of()

Array.of方法用于将一组值,转换为数组。

Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length //

这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。

Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]

上面代码中,Array方法没有参数、一个参数、三个参数时,返回结果都不一样。只有当参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组。参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。

Array.of基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]

Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of方法可以用下面的代码模拟实现。

function ArrayOf(){
return [].slice.call(arguments);
}

4.数组实例的 copyWithin()

数组实例的copyWithin方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)

它接受三个参数。

  • target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
  • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示倒数。
  • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示倒数。

这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。

[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]

上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。

 // 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]

5.数组实例的 find() 和 findIndex()

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined

[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5

上面代码找出数组中第一个小于 0 的成员。

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) //

上面代码中,find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组。

数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) //

这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。

function f(v){
return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person); //

上面的代码中,find函数接收了第二个参数person对象,回调函数中的this对象指向person对象。

另外,这两个方法都可以发现NaN,弥补了数组的indexOf方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
//

上面代码中,indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。

6.数组实例的 fill()

fill方法使用给定值,填充一个数组。

['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7] new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]

上面代码表明,fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。

fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']

上面代码表示,fill方法从 1 号位开始,向原数组填充 7,到 2 号位之前结束。

注意,如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。

7.数组实例的 entries(),keys() 和 values()

ES6 提供三个新的方法——entries()keys()values()——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历。

 for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
//
// for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"

数组元素的键就是其下标,值就是下标对应的值。

如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历。

let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']

8.数组实例的 includes()

Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似。ES2016 引入了该方法。

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true

该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true

没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf方法,检查是否包含某个值。

indexOf方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===)进行判断,这会导致对NaN的误判。

includes使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题。

下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本。

const contains = (() =>
Array.prototype.includes
? (arr, value) => arr.includes(value)
: (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false

另外,Map 和 Set 数据结构有一个has方法,需要注意与includes区分。

  • Map 结构的has方法,是用来查找键名的,比如Map.prototype.has(key)WeakMap.prototype.has(key)Reflect.has(target, propertyKey)
  • Set 结构的has方法,是用来查找值的,比如Set.prototype.has(value)WeakSet.prototype.has(value)

9.数组实例的 flat(),flatMap()

数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。

[1, 2, [3, 4]].flat()
// [1, 2, 3, 4]

上面代码中,原数组的成员里面有一个数组,flat()方法将子数组的成员取出来,添加在原来的位置。

flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]

上面代码中,flat()的参数为2,表示要“拉平”两层的嵌套数组。

如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity关键字作为参数。

[1, [2, [3]]].flat(Infinity)
// [1, 2, 3]

如果原数组有空位,flat()方法会跳过空位。

flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。

// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]

10.数组的空位

数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array构造函数返回的数组都是空位。

注意,空位不是undefined,一个位置的值等于undefined,依然是有值的。空位是没有任何值,in运算符可以说明这一点。

ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。

  • forEach()filter()reduce()every() 和some()都会跳过空位。
  • map()会跳过空位,但会保留这个值
  • join()toString()会将空位视为undefined,而undefinednull会被处理成空字符串。
 // forEach方法
[,'a'].forEach((x,i) => console.log(i)); // // filter方法
['a',,'b'].filter(x => true) // ['a','b'] // every方法
[,'a'].every(x => x==='a') // true // reduce方法
[1,,2].reduce((x,y) => x+y) // // some方法
[,'a'].some(x => x !== 'a') // false // map方法
[,'a'].map(x => 1) // [,1] // join方法
[,'a',undefined,null].join('#') // "#a##" // toString方法
[,'a',undefined,null].toString() // ",a,,"

ES6 则是明确将空位转为undefined

Array.from方法会将数组的空位,转为undefined,也就是说,这个方法不会忽略空位。

由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。

ES6学习笔记(六)数组的扩展的更多相关文章

  1. Es6学习笔记(7)----数组的扩展

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数组的扩展 1.扩展运算符:可以将数组转化成逗号隔离的单个参数...[1,2,3] //控制台运 ...

  2. ES6学习笔记之数组的扩展

    ✏️1. 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 普通用法 console.log(...[1,2,3]);//1 2 3 数组拷贝(普通类型深 ...

  3. ES6学习笔记二:各种扩展

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7242967.html 一:字符串扩展 1:字符串遍历器 for (let char of str) { // ...

  4. es6学习笔记9--函数的扩展

    函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值. ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参 ...

  5. ES6 学习笔记之四 对象的扩展

    ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , ...

  6. ES6学习笔记(一)——扩展运算符和解构赋值

    前言 随着前端工程化的快速推进,在项目中使用ES6甚至更高的ES7等最近特性早已不是什么新鲜事.之前还觉得既然浏览器支持有限,那了解一下能看懂就好,然而仅仅了解还是不够的,现在放眼望去,那些成熟框架的 ...

  7. ES6学习笔记(三)——数值的扩展

    看到这条条目录有没有感觉很枯燥,觉得自己的工作中还用不到它所以实在没有耐心看下去,我也是最近得闲,逼自己静下心来去学习去总结,只有在别人浮躁的时候你能静下心来去学去看去总结,你才能进步.毕竟作为前端不 ...

  8. ES6学习笔记(数组)

    1.扩展运算符:, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 用于函数调用 function add(x, y) { r ...

  9. ES6学习笔记(8)----对象的扩展

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属 ...

  10. ES6学习笔记(6)----函数的扩展

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 函数的扩展 函数的默认值 : ES6可以为函数指定默认值 (1)指定默认值的两种方式 a.函数参 ...

随机推荐

  1. ETL-informatica进阶资料整理

    名称 资源 说明 Informatica全球客户支持网站 https://network.informatica.com/ Informatica全球客户支持网站Network,其前身为MySuppo ...

  2. C++开发人脸性别识别教程(3)——OpenCv配置和ImageWatch插件介绍

    OpenCv是C++图像处理的重要工具.这个人脸性别识别的项目就是借助OpenCv进行开发的. 尽管网上已经有了非常多关于OpenCv的配置教程,但出于教程完整性考虑.这里还是用专门的一篇博客来介绍O ...

  3. HDU4622:Reincarnation(后缀数组,求区间内不同子串的个数)

    Problem Description Now you are back,and have a task to do: Given you a string s consist of lower-ca ...

  4. vue组件的一些知识理解

    组件我们在项目中会很常用到,说下自己在学习过程中的理解,有关 组件初始化顺序,组件为什么data是function,组件的生命周期 1. Vue.component('', {})  注册全局组件,组 ...

  5. Why functions - Not only for python

    It may not be clear why it is worth the trouble to divide a program into functions. There are a lot ...

  6. 查询SqlServer最近执行过的Sql

    SELECT TOP 1000ST.text AS '执行的SQL语句' ,QS.execution_count AS '执行次数' ,QS.total_elapsed_time / 10000 AS ...

  7. PostgreSQL Replication之第六章 监控您的设置(4)

    6.4 处理监控工具 还有几个监控工具可以使您的日常生活更轻松. 其中最流行的监控工具是Nagios.它被广泛地使用,也支持各种软件组件. 要使用 Nagios 来监控您的 PostgreSQL 集群 ...

  8. 为什么越来越少的开源项目使用 GPL 协议

    原文出处: opensource   译文出处:oschina/王练    前段时间,我在 RedMonk 上看到了一篇来自 Stephen O’Grady 的有趣推文,介绍了开源许可证目前的状态,以 ...

  9. Debian9.5 系统配置持久化iptables规则

    RedHat和SUSE系列下有比较好用的iptables管理工具,可以像控制服务进程一样来对防火墙进行管理及控制,Debian系发行版默认不开启iptables,当然也没有与之相关的能直接管理的工具了 ...

  10. laravel 自定义全局函数

    在 app 目录下创建一个 Helpers 目录,在此目录下创建文件.这些文件就是全局函数文件.如叫:function.php 加载此文件: 1 . 在 bootstrap/autoload.php ...