96.udp通信
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客户端
- 创建客户端套接字,用于创建UDP通信
SOCKET socket_client;
- 创建UDP通信
socket_client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
- 创建客户端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN sever;
- 设置通信模式,通信地址以及通信端口
//设置通信模式
sever.sin_family = AF_INET;
//设置通信地址
sever.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//开启通信端口
sever.sin_port = htons(); - 创建字符串用于发送信息
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//获取的字符串长度
int length; - 获取字符串并通过套接字发送到相应的ip地址
//不断进行数据交换
while ()
{
char str[] = { };
fgets(str, , stdin);
//通过套接字发送信息到服务器
sendto(socket_client, str, strlen(str) + , , &sever, sizeof(SOCKADDR));
} - 套接字检测版本信息
//UDP版本,2,2版本
WORD wversion=MAKEWORD(,);
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error!=)
{
printf("error");
return;
} //取出低八位与高八位进行版本对比
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} - 关闭套接字
//关闭
closesocket(socket_client);
//关闭
WSACleanup();
客户端完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//获取的字符串长度
int length;
//客户端的套接字,用于创建UDP通信
SOCKET socket_client;
//创建客户端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN sever;
SOCKADDR_IN severTmp; //UDP版本,2,2版本
WORD wversion=MAKEWORD(,);
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error!=)
{
printf("error");
return;
} //取出低八位与高八位进行版本对比
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
}
//创建UDP通信
socket_client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //设置通信模式
sever.sin_family = AF_INET;
//设置通信地址
sever.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//开启通信端口
sever.sin_port = htons(); //打开文件
FILE *pfr = fopen("1.txt", "rb");
//不断进行数据交换
while ()
{
char str[] = { };
fgets(str, , stdin);
//通过套接字发送信息到服务器
sendto(socket_client, str, strlen(str) + , , &sever, sizeof(SOCKADDR)); } //关闭
closesocket(socket_client);
//关闭
WSACleanup(); system("pause");
}
服务器端
- 创建服务器端套接字,用于创建UDP通信
//服务器套接字,创建UDP通信
SOCKET socket_send; - 创建UDP通信
socket_send = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
- 创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN server;
- 设置通信模式,通信地址以及通信端口
//设置通信方式
server.sin_family = AF_INET;
//获取本地ip信息
server.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons();//端口 - 把服务器的ip信息和端口信息与服务器套接字绑定,接收该地址收到的内容
bind(socket_send, &server, sizeof(SOCKADDR));
- 保存是谁发来的信息的ip
SOCKADDR_IN client;
- 创建字符串用于接收
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//存储获取的长度
int length; - 通过套接字获取
//获取长度
length = sizeof(SOCKADDR);
while ()
{
//通过服务器套接字接受信息
recvfrom(socket_send, strreceive, , , &client, &length);
if (strlen(strreceive) > )
{
printf("收到%s\n", strreceive);
printf("%d\n", client.sin_addr.S_un.S_addr);
memset(strreceive, , );
}
} - 版本检测
//版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error != )
{
printf("error");
return;
} //取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} - 关闭
closesocket(socket_send);//关闭
WSACleanup();
完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//网络通信
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main()
{
//存储获取的字符串
char strreceive[] = { };
//存储获取的长度
int length;
//服务器套接字,创建UDP通信
SOCKET socket_send;
//创建服务器端结构体保存ip地址以及端口号
SOCKADDR_IN server;
//保存是谁发来的信息的ip
SOCKADDR_IN client; //版本,2,2版本
WORD wversion = MAKEWORD(, );
//当前版本
WSADATA wsadata;
//获取版本对比,开始通信
int error = WSAStartup(wversion, &wsadata); //如果版本与指定的不对则返回
if (error != )
{
printf("error");
return;
} //取出低八位,高八位,对比版本
if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != || HIBYTE(wsadata.wVersion) != )
{
printf(" version error");
return;
} //创建UDP通信
socket_send = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //设置通信方式
server.sin_family = AF_INET;
//获取本地ip信息
server.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port = htons();//端口 //把服务器的ip信息和端口信息与服务器套接字绑定
bind(socket_send, &server, sizeof(SOCKADDR));
//获取长度
length = sizeof(SOCKADDR);
while ()
{
//通过服务器套接字接受信息
recvfrom(socket_send, strreceive, , , &client, &length);
if (strlen(strreceive) > )
{
printf("收到%s\n", strreceive);
printf("%d\n", client.sin_addr.S_un.S_addr);
memset(strreceive, , );
}
} closesocket(socket_send);//关闭
WSACleanup(); system("pause"); }
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