介绍

本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。

模式1:命名空间(namespace)

命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度。一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的:

var app = app || {};
app.moduleA = app.moduleA || {};
app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {};
app.moduleA.subModule.MethodA = function () {
console.log("print A");
};
app.moduleA.subModule.MethodB = function () {
console.log("print B");
}; 如果层级很多的话,那就要一直这样继续下去,很是混乱。namespace模式就是为了解决这个问题而存在的,我们看代码: // 不安全,可能会覆盖已有的MYAPP对象
var MYAPP = {};
// 还好
if (typeof MYAPP === "undefined") {
var MYAPP = {};
}
// 更简洁的方式
var MYAPP = MYAPP || {}; //定义通用方法
MYAPP.namespace = function (ns_string) {
var parts = ns_string.split('.'),
parent = MYAPP,
i; // 默认如果第一个节点是MYAPP的话,就忽略掉,比如MYAPP.ModuleA
if (parts[0] === "MYAPP") {
parts = parts.slice(1);
} for (i = 0; i < parts.length; i += 1) {
// 如果属性不存在,就创建
if (typeof parent[parts[i]] === "undefined") {
parent[parts[i]] = {};
}
parent = parent[parts[i]];
}
return parent;
}; 调用代码,非常简单: // 通过namespace以后,可以将返回值赋给一个局部变量
var module2 = MYAPP.namespace('MYAPP.modules.module2');
console.log(module2 === MYAPP.modules.module2); // true // 跳过MYAPP
MYAPP.namespace('modules.module51'); // 非常长的名字
MYAPP.namespace('once.upon.a.time.there.was.this.long.nested.property'); 模式2:定义依赖 有时候你的一个模块或者函数可能要引用第三方的一些模块或者工具,这时候最好将这些依赖模块在刚开始的时候就定义好,以便以后可以很方便地替换掉。 var myFunction = function () {
// 依赖模块
var event = YAHOO.util.Event,
dom = YAHOO.util.dom; // 其它函数后面的代码里使用局部变量event和dom
}; 模式3:私有属性和私有方法 JavaScript本书不提供特定的语法来支持私有属性和私有方法,但是我们可以通过闭包来实现,代码如下: function Gadget() {
// 私有对象
var name = 'iPod';
// 公有函数
this.getName = function () {
return name;
};
}
var toy = new Gadget(); // name未定义,是私有的
console.log(toy.name); // undefined // 公有方法访问name
console.log(toy.getName()); // "iPod" var myobj; // 通过自执行函数给myobj赋值
(function () {
// 自由对象
var name = "my, oh my"; // 实现了公有部分,所以没有var
myobj = {
// 授权方法
getName: function () {
return name;
}
};
} ()); 模式4:Revelation模式 也是关于隐藏私有方法的模式,和《深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式》里的Module模式有点类似,但是不是return的方式,而是在外部先声明一个变量,然后在内部给变量赋值公有方法。代码如下: var myarray; (function () {
var astr = "[object Array]",
toString = Object.prototype.toString; function isArray(a) {
return toString.call(a) === astr;
} function indexOf(haystack, needle) {
var i = 0,
max = haystack.length;
for (; i < max; i += 1) {
if (haystack[i] === needle) {
return i;
}
}
return -1;
} //通过赋值的方式,将上面所有的细节都隐藏了
myarray = {
isArray: isArray,
indexOf: indexOf,
inArray: indexOf
};
} ()); //测试代码
console.log(myarray.isArray([1, 2])); // true
console.log(myarray.isArray({ 0: 1 })); // false
console.log(myarray.indexOf(["a", "b", "z"], "z")); //
console.log(myarray.inArray(["a", "b", "z"], "z")); // myarray.indexOf = null;
console.log(myarray.inArray(["a", "b", "z"], "z")); // 模式5:链模式 链模式可以你连续可以调用一个对象的方法,比如obj.add(1).remove(2).delete(4).add(2)这样的形式,其实现思路非常简单,就是将this原样返回。代码如下: var obj = {
value: 1,
increment: function () {
this.value += 1;
return this;
},
add: function (v) {
this.value += v;
return this;
},
shout: function () {
console.log(this.value);
}
}; // 链方法调用
obj.increment().add(3).shout(); // // 也可以单独一个一个调用
obj.increment();
obj.add(3);
obj.shout(); 总结 本篇是对象创建模式的上篇,敬请期待明天的下篇。 参考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#object-creation-patterns 同步与推荐 本文已同步至目录索引:深入理解JavaScript系列 深入理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载等各类型的文章,如果对你有用,请推荐支持一把,给大叔写作的动力。

深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇)的更多相关文章

  1. 深入理解JavaScript系列(48):对象创建模式(下篇)

    介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用pro ...

  2. 深入理解JavaScript系列(49):Function模式(上篇)

    介绍 本篇主要是介绍Function方面使用的一些技巧(上篇),利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,本篇主要包括:回调模式.配置对象.返回函数.分布程序.柯里化(Currying) ...

  3. 深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)

    介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { fun ...

  4. 深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)

    介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量 ...

  5. 深入理解JavaScript系列(42):设计模式之原型模式

    介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是 ...

  6. 深入理解JavaScript系列(40):设计模式之组合模式

    介绍 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 常见的场景有asp.net里的控件机制(即control ...

  7. 深入理解JavaScript系列(36):设计模式之中介者模式

    介绍 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 主要内容来自:http://www ...

  8. 深入理解JavaScript系列(37):设计模式之享元模式

    介绍 享元模式(Flyweight),运行共享技术有效地支持大量细粒度的对象,避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 享元模式可以避免大量非常相似类的开销,在程序设 ...

  9. 深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式

    介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用. 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦 ...

随机推荐

  1. thinkphp多级分类

    核心代码类(放在了Common下的Common文件夹下): namespace Common\Common; class Tool { static public $treeList = array( ...

  2. controller 状态码

      工具使用lombok表示.如没有使用lombok 请 删除@Getter    @Setter  并给get set方法 调用方法: 类型使用 Status   --->    public ...

  3. ubuntu里面如何以root身份使用图形界面管理文件?

    nautilus 是gnome的文件管理器,但是如果不是root账号下,权限受限,我们可以通过以下方式以root权限使用! 一,快捷键“Ctrl+Alt+t”,调出shell. 二,在shell中输入 ...

  4. IO模型《五》异步IO

    Linux下的asynchronous IO其实用得不多,从内核2.6版本才开始引入.先看一下它的流程: 用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事.而另一方面,从kernel的角度,当 ...

  5. kali linux之msf客户端渗透

    在无法通过网络边界的情况下转而攻击客户端----进行社会工程学攻击,进而渗透线上业务网络 含有漏洞利用代码的web站点--利用客户端漏洞 含有漏洞利用代码的doc,pdf等文档----诱使被害者执行p ...

  6. scrapy框架基础

    一.简介 Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架,非常出名,非常强悍.所谓的框架就是一个已经被集成了各种功能(高性能异步下载,队列,分布式,解析,持久化等)的具有很强通用性 ...

  7. ThinkPHP 3.2.x 集成极光推送指北

    3.2版本已经过了维护生命周期,官方已经不再维护,请及时更新至5.0版本 -- ThinkPHP 官方仓库 以上,如果有条件,请关闭这个页面,然后升级至 ThinkPHP 5,如果由于各种各样的原因无 ...

  8. blog断更通知

    在HE无人进队的阴影下,考完APIO和CTS就真走了..不想写blog了,去冲刺2020高考了(滚回去学文化课了)

  9. JAVA 集合随笔

    JAVA中提供了现成操纵数据的集合,使得我们在开发中基本不用自己动手实现复杂的数据结构,来保存和操纵数据. 所以当我们有了基本的数据结构知识,会合理利用JAVA提供的集合就好啦. JDK1.8;(仅列 ...

  10. IDEA通过Maven WebApp archetype 创建Spring boot项目骨架

    springboot项目资源: GitHub地址:https://github.com/TisFreedom/springbootdome.git 码云地址:https://gitee.com/Tis ...