转自:http://haoxiang.org/2011/08/ios-delegate-and-protocol/

今天上班和同事讨论工程怎么组织的时候涉及到这个话题。
iOS开发上对delegate使用广泛。
记在这里,如果有新人Google到了,希望能有点帮助。

protocol和delegate完全不是一回事,放在一起说,只是因为我们经常在同一个头文件里看到这两个word。

protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分。
定义protocol如下

@protocol ClassADelegate
 
- (void)methodA;
- (void)methodB;
 
@end

那么就是定义了一组函数,这组函数放在一起叫作一个protocol,也就是协议。

函数是需要被实现的,所以如果对于class如下

@interface ClassB <ClassADelegate> {
}
@end

就叫作ClassB conform to protocol ClassADelegate,也就是说ClassB实现了这个协议,
也就是实现了这一组函数。

有了上面这个头文件,我们就可以放心作调用

ClassB *b = [[ClassB alloc] init];
[b methodA];
[b methodB];

而不用担心出现unrecognized selector sent to instance这种错误了。

所以protocol就是一组函数定义,是从类声明中剥离出来的一组定义。

id<ClassADelegate> b = ...;
[b methodA];

这种用法也常见,b是一个id类型,它知道ClassADelegate这组函数的实现。

那么delegate是什么?其实和protocol没有关系。Delegate本身应该称为一种设计模式。
是把一个类自己需要做的一部分事情,让另一个类(也可以就是自己本身)来完成。
比如ClassC

@interface ClassC {
id delegate;
}
@end

那么ClassC的实现(.m文件)里就可以用delegate这个变量了。
当然这里完全可以用其它名字而不是delegate。

我们也可以这样写

@interface ClassC {
ClassB *delegate;
}
@end

这样我们知道了delegate是一个ClassB,它就可以提供ClassB里的方法。
可以把一部分ClassC里的工作放在ClassB里去实现。
这样的写法看起来是不是有点奇怪?或者应该写成这样?

@interface ClassC {
ClassB *classB;
}
@end

…..

delegate没有了…
所以说其实delegate只是一种模式,大家约定俗成,当把自己内部一部分实现暴露给另外一个类去做的时候,就叫实际做事的类为delegate。

为什么会需要把内部实现提出来给另一个类做呢?
最常见的目的就是为了在隐藏实现的前提下,提供一个自定义的机会。
比如Apple提供的iOS SDK里就有众多的delegate,比如最常用的UITableView,
我们没法知道Apple怎么重用UITableViewCell,怎么处理UITableView里Cell的增加、删减,因为我们没有源码。
但是我们可以通过实现Delegate的方法来控制一个UITableView的一些行为。
UITableViewDataSource其实和delegate是一样一样的,只是由于意义不同换了个名字罢了。

protocol在此扮演了什么角色呢?
protocol是一种语法,它提供了一个很方便的、实现delegate模式的机会。
比如写UITableView的时候,Apple这么干
UITableView.m

- (void)doSomething {
[self blahblah];
 
[self.delegate guruguru];
 
[self blahblah];
}

delegate是我们写的类,这个类如果可以被传给UITableView做为其delegate,那唯一要求,就是它实现了

- (void)guruguru;

这个方法。

如果我们把这个方法定义在一个protocol里

@protocol XXXProtocol
 
- (void)guruguru;
 
@end

就说明了,UITableView需要的delegate是一个conform to XXXProtocol的类。
这就正好是

id<XXXProtocol>

表达的意思。
无论具体的类是什么,它还有其它什么方法,只要它conform to这个protocol,
就说明它可以被传给UITableView,作为它的delegate。
那么Apple为了让我们知道这个protocol是delegate需要conform的protocol,
它就把XXXProtocol改成了UITableViewDelegate

这样我们看到protocol的名字里有Delegate,就知道这个protocol里的函数是用来做自定义(Customization)的了。

代码最终还是给人看的,公司里尤其如此。
大家都希望对方把事情讲得清晰易懂,如果在再有两句俗语或者行话那大家就很开心了 :]

相关文章二:

转自:http://furnacedigital.blogspot.com/2012/01/protocol.html

Protocol 的其它问题

1. 使用时为什么要加上 iOS.delegate = self

物件名称.delegate = self,是在採用任何协定时 一定会看到的一行程式码,由于定义协定的类别并不需要实作协定内的方法,因为实作的部份是由採纳协定的类别来实作,但是它又必须要知道是由哪一个类别来实作,因此我们必须要把採纳协定类别的 instance 交给定义协定的类别,让它来使用。

另一方面并不是任何类别都可以将 instance 传给定义协定的类别来使用,其原因是,我们在定义此协定的类别里有宣告 delegate 变数时,有限定它必须要採纳此协定(id delegate)如果没有採用该协定就将 instance 传给定义该协定的类别,Xcode 同样会发出警告讯息。

2. 为什么协定的生效位置不能写在建构式中

协定的生效位置写在建构式中,并不会造成程式编译上的任何问题,因为这是属于逻辑上的错误,协定要正常生效它必须要知道实作它方法的类别的 instance,如果将生效的位置写在建构式中,在建立定义此协定的形态的变物件时,它的确会去触发此协定内的方法,但是由于并没有给它实作此协定方法类别的 instance,因此不会有任何效果产生,反之,如果一定要将生效的位置写在建构式中,那么在初始化时就必须要设定好 delegate 才行,也就是使用初始化的方法函式里还必须要带入一个参数物件好指定给 delegate。

3. 在定义协定时同时也可以採用其他的协定

如果在定义协定时同时又採用其他的协定,这会导致之后採纳此协定的类别,它必须同时实作出两个协定内的方法,同样地,你也可以利用此方式来扩充那些已经存在的协定。

@protocol FurnaceDelegate <其它可能的协定名称>

4. 使用 @optional 提供选择性的实作

@optional,如同它字面上的意义,在 @optional 之后的方法都可以是选择性的实作,在定义协定时使用此方法,可以让之后採纳此协定的类别不一定要完全实作出协定内的所有方法。

 @protocol FurnaceDelegate
- (void)whenCalledDelegeteFunction; @optional
-(void)optionalDelegeteFunction; @end

[iOS]delegate和protocol的更多相关文章

  1. 转iOS中delegate、protocol的关系

    iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolc ...

  2. iOS delegate

    有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled( ...

  3. iOS 之美:iOS Delegate 使用五步曲

    在iOS 开发中, 搞清楚Delegate 是需要花些时间的. Delegate 本来是软件架构设计的一种理念.对于像手机这样一个有限的设备,我们需要充分考虑到:内存要尽量省着用: 视图之间的关系要清 ...

  4. 【转】iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值

    原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来 ...

  5. iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值

    前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但 ...

  6. iOS开发之protocol和delegate

     protocol--协议 协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的.     协议中有两个keyword@private和@optional,@private表示使用这个协议必需要写的方法,@op ...

  7. iOS 避免循环导入及自定义控件delegate和protocol的相互引用的问题

    在OC中一般来说ClassA同ClassB想要避免重复import的话两种方案 1. 若ClassA.h 头文件中已经导入了ClassB,即#import "ClassB.h" , ...

  8. delegate和protocol

    协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现, ...

  9. ios delegate你必须知道的事情

    在我们的class中设计delegate的时候,我们通常会有几个注意事项. 假设我的class叫做MyClass,那我们可能会有定义一个MyClassDelegate这个protocol当作我的del ...

随机推荐

  1. 在Oracle中利用SQL_TRACE跟踪SQL的执行

    当你在执行一条SQL语句非常慢的时候,你是不是想问Oracle怎么执行这条语句的呢? Oracle提供的SQL_TRACE工具可以让你知道你执行的SQL究竟做了什么.执行的过程会被 输出到trace文 ...

  2. 分公司下拉框赋值-从后台传到前端jsp

    我的旧代码  List<MetaBranchCfg> list = metaBranchCfgBO.queryAllBranchList();  request.setAttribute( ...

  3. Kubernetes下的Redis主从配置架构

    文章看了一大堆,但都是直接从各种地方直接拉master,slave镜像,没有交代这些镜像如何构建出来的 好把,我这篇就讲讲这些master,slave镜像如何做成. 先得找到一个标准的redis镜像, ...

  4. python logging模块用法

    http://blog.csdn.net/zyz511919766/article/details/25136485/ import logging logging.debug('debug mess ...

  5. Android Killer

    首先,我们先看一Android界有名的大神写关于Android反编译的博客: 郭 大 侠:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/497380 ...

  6. mount命令汇总

    (一)挂接命令(mount) 首先,介绍一下挂接(mount)命令的使用方法,mount命令参数非常多,这里主要讲一下今天我们要用到的. 命令格式: mount [-t vfstype] [-o op ...

  7. 关于json对象的删除

    摘自:http://xosadan.iteye.com/blog/1100383 关于json对象的删除 一个json对象在后台产生了,但是有些数据可能无效或者不合法,所以需要在前台作些例外处理,比如 ...

  8. 一般源码安装添加的GD库 是不支持 jpeg 格式的图片的

    一般源码安装添加的GD库 是不支持 jpeg 格式的图片的,只支持如下格式 GD Support enabled GD Version bundled (2.0.34 compatible) GIF ...

  9. UISearchbar placeholder 文本和icon居左 iOS7

    在iOS7 下测试了一些方法,发现还是攺变不了文本的居左,最后发现了一个nb的招: _searchBar = [[UISearchBar alloc]initWithFrame:CGRectZero] ...

  10. android精确绘制文字位置的方法

    android 中使用Canvas的drawText绘制文本的位置,是基于基线的. 例如以下图: 当中字母Q的小尾巴在横线以下了. 怎么样找准字母的中心位置呢? 先看以下的样例:(右边的数字,表示字体 ...