uboot显示logo的方式
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- #define CONFIG_CMD_BMP
- #define CONFIG_VIDEO
- #define CONFIG_VIDEO_S3C2410
- #define CONFIG_VIDEO_LOGO
- #define CONFIG_VIDEO_BMP_LOGO
- #define VIDEO_FB_16BPP_WORD_SWAP
- #define BMP_LOGO_WIDTH 160
- #define BMP_LOGO_HEIGHT 96
- #define BMP_LOGO_COLORS 31
- #define BMP_LOGO_OFFSET 16
- unsigned short bmp_logo_palette[] = {
- .......................
- };
- unsigned char bmp_logo_bitmap[] = {
- .......................
- };
- #define VIDEO_LOGO_WIDTH BMP_LOGO_WIDTH
- #define VIDEO_LOGO_HEIGHT BMP_LOGO_HEIGHT
- #define VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET BMP_LOGO_OFFSET
- #define VIDEO_LOGO_COLORS BMP_LOGO_COLORS
- jpegtopnm logo.jpg | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > denx.bmp
也可以搞个脚本,方便转换
- #!/bin/sh
- jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
- pGD->winSizeX = res_mode->xres;
- pGD->winSizeY = res_mode->yres;
- pGD->plnSizeX = res_mode->xres;
- pGD->plnSizeY = res_mode->yres;
- pGD->gdfBytesPP = 2;
- pGD->gdfIndex = GDF_16BIT_565RGB;
- pGD->frameAdrs = LCD_VIDEO_ADDR;
- pGD->memSize = VIDEO_MEM_SIZE;
- #define VIDEO_FB_ADRS (pGD->frameAdrs)
- video_fb_address = (void *)VIDEO_FB_ADRS
后面的操作就使用video_fb_address
- source = bmp_logo_bitmap;
- logo_red = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- logo_green = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- logo_blue = malloc (BMP_LOGO_COLORS);
- for (i = 0; i < VIDEO_LOGO_COLORS; i++) {
- logo_red[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x0f00) >> 4;
- logo_green[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x00f0);
- logo_blue[i] = (bmp_logo_palette[i] & 0x000f) << 4;
- }
- while (ycount--) {
- xcount = VIDEO_LOGO_WIDTH;
- while (xcount--) {
- r = logo_red[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- g = logo_green[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- b = logo_blue[*source - VIDEO_LOGO_LUT_OFFSET];
- *(unsigned short *) dest = SWAP16 ((unsigned short) (((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3)));
- }
- source++;
- dest += VIDEO_PIXEL_SIZE;
- }
- dest += skip;
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