重新认识KCP
什么是KCP
KCP是一种网络传输协议(A Fast and Reliable ARQ Protocol),可以视它为TCP的代替品,但是它运行于用户空间,它不管底层的发送与接收,只是个纯算法实现可靠传输,它的特点是牺牲带宽来降低延迟。因为TCP协议的大公无私,经常牺牲自己速度来减少网络拥塞,它是从大局上考虑的。而KCP是自私的,它只顾自己的传输效率,从不管整个网络的拥塞情况。举个例子,TCP检测到丢包的时候,首先想到的是网络拥塞了,要放慢自己的速度别让网络更糟,而KCP想到的赶紧重传别耽误事。
TCP的特点是可靠传输(累积确认、超时重传、选择确认)、流量控制(滑动窗口)、拥塞控制(慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复)、面向连接。KCP对这些参数基本都可配,也没用建立/关闭连接的过程。
其实KCP并不神秘,因为TCP的高度自治(很多东西都不可配),满足不了如今各种速度需求。而KCP就是基于UDP协议,再将一些TCP经典的机制移植过来,变成参数可配。在这种
怎么使用
KCP只有两个文件,分别是ikcp.c和ikcp.h,代码行数1300左右。使用KCP和使用TCP有些不同,所以上手之前需要先了解下KCP如何使用,需要时间成本。
第一步,就是创建一个kcp实例,相当于一个句柄。
ikcpcb* ikcp_create(IUINT32 conv, void *user)
第二步,设置发送数据的接口,底层用哪种socket都没问题,只要能把数据发送出去,建议使用UDP,比较简单。
int output(const char *buf, int len, ikcpcb *kcp, void *user)
第三步,更新KCP状态。KCP运行于用户空间,所以需要手动去更新每个实例的状态,其实主要就是检测哪些数据包该重传了。
void ikcp_update(ikcpcb *kcp, IUINT32 current)
第四步,发送数据。调用ikcp_send之后,KCP最后会使用上面设置的output函数来将发送数据(KCP自己并不关心如何发送数据)。
int ikcp_send(ikcpcb *kcp, const char *buffer, int len)
第五步,预接收数据。先手动预接收数据,然后再调用ikcp_input将裸数据交给KCP,这些数据有可能是KCP控制报文,并不是我们要的数据。
int ikcp_input(ikcpcb *kcp, const char *data, long size)
第六步,接收数据。此时收到的数据才是真正的数据,重组操作在调用ikcp_recv之前就完成了。
int ikcp_recv(ikcpcb *kcp, char *buffer, int len)
总体上还是容易理解的,以前我们是直接使用各种socket和对端通信,各种功能由自己控制。现在是在socket之上使用了一个中间件KCP,帮忙实现快速可靠传输功能。注意一下KCP有模式的区分,不同模式下的速度表现不一样,建议把参数配好之后再使用,否则使用的都是默认的参数。
快在哪里
- 没用使用任何系统调用接口
- 无需建立/关闭连接(就KCP本身来说)
- 很多影响速度的参数都可配
使用场景
丢包率高的网络环境下KCP的优点才会显示出来。如果不丢包,那么TCP和KCP的效率不会差别很大,可能就是少了连接建立/关闭而已。一般来讲,在公网上传输的都可以使用,特别是对实时性要求较高的程序,如LOL。
有何缺点
- 学习成本
- 据说有些运营商对UDP有限制?
重新认识KCP的更多相关文章
- Kcptun 是一个非常简单和快速的,基于KCP 协议的UDP 隧道,它可以将TCP 流转换为KCP+UDP 流
本博客曾经发布了通过 Finalspeed 加速 Shadowsocks 的教程,大家普遍反映能达到一个非常不错的速度.Finalspeed 虽好,就是内存占用稍高,不适合服务器内存本来就小的用户:而 ...
- Unity跨平台C/CPP动态库编译---可靠UDP网络库kcp基于CMake的各平台构建实践
1.为什么需要动态库 a)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. b)某 ...
- KCP 传输协议
作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/36258781/answer/98944369来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明 ...
- 快速可靠网络传输协议 KCP(转)
KCP 是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果.纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定 ...
- kcp协议详解
kcp协议是传输层的一个具有可靠性的传输层ARQ协议.它的设计是为了解决在网络拥堵情况下tcp协议的网络速度慢的问题.kcp力求在保证可靠性的情况下提高传输速度.kcp协议的关注点主要在控制数据的可靠 ...
- 基于kcp,consul的service mesh实现
名字kmesh 技术:proxy,kcp,consul proxy proxy分为前端和后端 前端代理服务层,包括外部的service 后端实现负债均衡 kcp kcp 基于udp,能够实现快速的传输 ...
- kcp流模式与消息模式对比
kcp的流模式,和消息模式 流模式: 更高的网络利用率 更大的传输速度 解析数据相对更复杂 消息模式: 更小的网络利用率 更小的传输速度 解析数据相对更简单 消息模式的示意图 http://www.p ...
- kcp源码走读
kcp协议与tcp协议类似,是一种ARQ协议.他的优点在于比tcp的延迟更小30%-40%,但相应的会牺牲一部分的带宽,大该比tcp多浪费10%~20%.tcp的设计目标是增大网络利用率,而kcp的设 ...
- 可靠UDP,KCP协议快在哪?
WeTest 导读 云真机已经支持手机端的画面投影.云真机实时操作,对延迟的要求比远程视频对话的要求更高(100ms以内).在无线网络下,如何更实时.更可靠的传输视频流就成了一个挑战.通过websoc ...
随机推荐
- Python学习--猫眼电影TOP100榜单抓取
import requests import re import json import time def get_one_page(url): headers={'User-Agent':'Mozi ...
- 纯Python给ulaw wav文件加头
最近在处理wav相关文件,碰见一工具产生的ualw文件不带header,顺手用python给wav格式文件加头处理,让普通播放器也能播放. (原文:http://www.cnblogs.com/ryh ...
- 【c++】iostreeam中的类为何不可以直接定义一个无参对象呢
缘起 #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> using namespace std; ...
- 阿里云API公共参数的获取
阿里云公共参数API https://help.aliyun.com/document_detail/50284.html?spm=5176.10695662.1996646101.searchcl ...
- POj2387——Til the Cows Come Home——————【最短路】
A - Til the Cows Come Home Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & ...
- T_SQL 语句想已有数据表添加约束
如果向存在数据的表里添加约束,有可能会出现数据不符合检查约束而造成添加约束失败. 如: USE DEmo--指向当前操作的数据库 GO ALTER TABLE Employee ADD CONSTRA ...
- PLC编程逻辑思路
PLC编程逻辑思路 在整个执行过程的流程中,都是在不断地找启动条件,停止条件以及输出结果.当条件不够时,就得想办法如果添加标志位,根据已有条件去构造条件:当结果开发耦合时,就制造中间继电器去除耦合. ...
- C# 多线程系列之Mutex使用
互斥量是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源. 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程.乘客首先等车,然后上车,最后下车.当一个 ...
- SSM实现批量删除功能
批量删除功能的实现 其实实现这个功能还是挺简单的 因为我这是直接拼接的,所以用了DOM方法来获取id话不多说直接上代码首先是复选框全选和反选这里的话 获取最上面一个复选框的状态同步到拼接的复选框 $ ...
- hdu 1565 方格取数(1) 状态压缩dp
方格取数(1) Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...