首先说明C#中的Array类:Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。Array 类提供了各种用于数组的属性和方法。关于Array类的一些属性及方法详见博文:C#中的HashTable和Array类:http://www.cnblogs.com/newcapecjmc/p/7099947.html

  1. 数组
  2. ArrayList
  3. 泛型List
  4. 总结
在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢。
(1)数组引入的命名空间:using System;
(2)Array:用法基本与数组同,引入命名空间:using System;
(3)ArrayList:引入命名空间: using System.Collections
(4)List:引入命名空间:using System.Collections.Generic;

数组

数组在C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。

  1. <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">//数组
  2. string[] s=new string[2];
  3. //赋值
  4. s[0]="a";
  5. s[1]="b";
  6. //修改
  7. s[1]="a1";
  8. </span>
//数组
string[] s=new string[2]; //赋值
s[0]="a";
s[1]="b";
//修改
s[1]="a1";

但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,过段会造成数据溢出的错误。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度,就会变得很麻烦。

针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList

ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

  1. <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">//ArrayList
  2. ArrayList list1 = new ArrayList();
  3. //新增数据
  4. list1.Add("cde");
  5. list1.Add(5678);
  6. //修改数据
  7. list[2] = 34;
  8. //移除数据
  9. list.RemoveAt(0);
  10. //插入数据
  11. list.Insert(0, "qwe");
  12. </span>
//ArrayList
ArrayList list1 = new ArrayList(); //新增数据
list1.Add("cde");
list1.Add(5678); //修改数据
list[2] = 34; //移除数据
list.RemoveAt(0); //插入数据
list.Insert(0, "qwe");

从上面例子看,ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点,为什么又会有List?

我们从上面的例子看,在List中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据当作为object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,带来很大的性能耗损。

装箱与拆箱的概念:     简单的说:     装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中     比如将string类型的值abc赋给object对象obj

  1. <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">String  i=”abc”;
  2. object obj=(object)i;
  3. </span>
String  i=”abc”;
object obj=(object)i;

    拆箱:就是从引用数据中提取值类型:比如将object对象obj的值赋给int类型的变量j

object obj=”abc”;

   int j = (int)obj;//拆箱:将引用类型的obj转化为值类型j;

 注明: string i=(string)obj;//关于拆箱原来写成这样,现更正为int j = (int) obj;

    装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。

补充:

Array的用法与数组几乎一样,可以看做是数组。在定义的时候需要指定长度;ArrayList的用法与普通集合一样,定义的时候不需要指定长度;
如:Array[] animalArray = new Array[2];
    ArrayList animalArrayList = new ArrayList();

泛型List

因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。

比如:

  1. <span style="font-family: SimSun; font-size: 18px;">List<string> list = new List<string>();
  2. //新增数据
  3. list.Add(“abc”);
  4. //修改数据
  5. list[0] = “def”;
  6. //移除数据
  7. list.RemoveAt(0);
  8. </span>
List<string> list = new List<string>();

//新增数据
list.Add(“abc”); //修改数据
list[0] = “def”; //移除数据
list.RemoveAt(0);

上例中,如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。

补充:

总结:

数组的容量是固定的,您只能一次获取或设置一个元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充、修改、删除或插入数据。

数组可以具有多个维度,而 ArrayList或 List< T> 始终只具有一个维度。但是,您可以轻松创建数组列表或列表的列表。特定类型(Object 除外)的数组 的性能优于 ArrayList的性能。 这是因为 ArrayList的元素属于 Object 类型;所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。不过,在不需要重新分配时(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的性能与同类型的数组十分相近。

在决定使用 List<T> 还是使用ArrayList 类(两者具有类似的功能)时,记住List<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对List< T> 类的类型T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。

数组:(1)在声明数组时必须指定数组的大小,过长浪费内存,过短内存溢出(2)在数组中的两个数之间插入数据比较麻烦。

ArrayList(继承了IList接口):可以插入不同的值类型,在数据检索及存储时存在装箱与拆箱操作,容易带来性能消耗。

List(继承了IList接口):在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型,避免了装箱与拆箱动作。

 补充:

list<T>类可表示可通过索引访问的对象的强制类型列表,提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。

作用:泛型最常见的用途是泛型集合。

List的一般用法:所属命名空间:System.Collection.Generic

public class List<T>:IList<T>,Icollection<T>,IEnumerable<T>,IList,Icollection,Ienumerable

List<T>是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList<T>泛型接口。

(1)声明 List<T>mlist = new List<T>();  eg: string[] Arr = {"a","b","c"};      List<string> mlist = new List<string>(Arr);

(2)添加一个元素 List.Add(T item)     eg: mlist.Add("d");

(3)添加集合元素    eg: string[] Arr2 ={"f","g"."h"};        mlist.AddRange(Arr2);

(4)在index位置添加一个元素 Insert(int index,T item)    eg: mlist.Insert(1,"p");

(5)遍历List中元素

  foreach(T element in mlist) T的类型与mlist声明时一样      {        Console.WriteLine(element);           }

eg:     foreach(string s in mlist)           {              Console.WriteLine(s);            }

(6)删除元素

List.Remove(T item) 删除一个值     eg: mlist.Remove("a");

List.RemoveAt(int index);删除下标为index的元素     eg: mlist.RemoveAt(0);          List.RemoveRange(int index,int count); 下标index开始,删除count个元素     eg:mlist.RemoveRange(3,2);

(7)判断某个元素是否在该List中

List.Contains(T item) 返回true或false     eg:     if(mlist.Contains"("g"))        Console.WriteLine("g存在列表中");     else        mlist.Add("g");

(8)给List里面元素排序 List.Sort() 默认是元素每一个字母按升序    eg: mlist.Sort();

(9)给List里面元素顺序反转 List.Reverse() 可以与List.Sort()配合使用

(10)List清空 List.Clear()    eg: mlist.Clear();

(11)获得List中元素数目 List.Count() 返回int值    eg: mlist.count();

List进阶,强大方法

(1)List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素           class program     {        static void Main(stirng[] args)        {          student stu = new student();          stu.Name="arron";          List<student> students= new List<student>();          students.Add(stu);          students.Add(new student("candy"));          FindName myname = new FindName("arron");          foreach(student s in students.FindAll(new Predicate<student>(myname.IsName)))          { Console.WriteLine(s);}        }

public class student     {        public string Name{get;set;}        public student(){}        public override string ToString()         {             return string.Format("姓名:{0}",Name);          }      }

public class FindName     {       private string _name;       public FindName(string Name)       {  this._name=Name;}       public bool IsName(student s)        { return (s.Name==_name)?true:false;}     }

(2)List.Find方法 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List中的第一个匹配元素

  eg:

//Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托定义的条件匹配,则该方法返回true,当前List的元素   被逐个传递给Predicate委托,并在List中间前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束,当找到匹配项   时处理停止

  第一种方法 委托给拉姆达表达式:   eg:        string listFind = mlist.Find(name=>        {           if(name.length>3)              return true;           return false;        });

第二种方法 委托给一个函数     eg:      public bool ListFind(string name)

{

if (name.Length > 3)

{

return true;

}

return false;

}

这两种方法的结果是一样的

(3) List.FindLast方法  public T FindLast(Predicate<T> match);确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。用法与List.Find相同。

(4) List.TrueForAll方法:  确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。

public bool TrueForAll(Predicate<T> match);

(5) List.Take(n):  获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样

E.g.:

IEnumerable<string> takeList=  mList.Take(5);

foreach (string s in takeList)

{

Console.WriteLine("element in takeList: " + s);

}

这时takeList存放的元素就是mList中的前5个

(6) List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。

E.g.:

IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>

{

if (name.Length > 3)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

});

foreach (string s in subList)

{

Console.WriteLine("element in subList: "+s);

}

这时subList存储的就是所有长度大于3的元素

(7)List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

public int RemoveAll(Predicate<T> match);

E.g.:

mList.RemoveAll(name =>

{

if (name.Length > 3)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

});

foreach (string s in mList)

{

Console.WriteLine("element in mList:     " + s);

}

这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。

以下博文参考:

  数组、List和ArrayList的区别

  数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如:

string[] s=new string[3];
//赋值
s[0]="a"; s[1]="b"; s[2]="c";
//修改
s[1]="b1";

  但是数组也存在一些不足的地方。比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的,还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误。这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很麻烦了。C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

  ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。ArrayList继承了IList接口,所以它可以很方便的进行数据的添加,插入和移除.比如:

ArrayList list = new ArrayList();
//新增数据
list.Add("abc"); list.Add(123);
//修改数据
list[2] = 345;
//移除数据
list.RemoveAt(0);
//插入数据
list.Insert(0, "hello world");

从上面示例看,ArrayList好像是解决了数组中所有的缺点,那么它应该就是完美的了,为什么在C#2.0后又会出现List呢?

  在list中,我们不仅插入了字符串"abc",而且又插入了数字123。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据都当作为object类型来处理。这样,在我们使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,很可能会报类型不匹配的错误,也就是说ArrayList不是类型安全的。既使我们保证在插入数据的时候都很小心,都有插入了同一类型的数据,但在使用的时候,我们也需要将它们转化为对应的原类型来处理。这就存在了装箱与拆箱的操作,会带来很大的性能损耗。

装箱与拆箱的概念: 简单的来讲: 装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中 比如将int类型的值123赋给object对象o

                int i=123; object o=(object)i;

                    拆箱:就是从引用数据中提取值类型 比如将object对象o的值赋给int类型的变量i

                object o=123; int i=(int)o;

           装箱与拆箱的过程是很损耗性能的。

  正是因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。 比如:

List<int> list = new List<int>();
//新增数据
list.Add(123);
//修改数据
list[0] = 345;
//移除数据
list.RemoveAt(0);

  上例中,如果我们往List集合中插入string字符"hello world",IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。

  同时 List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ArrayList就可以被构造。

List list;     //正确   list=null;
List list=new List(); // 是错误的用法

  List list = new ArrayList();这句创建了一个ArrayList的对象后把上溯到了List。此时它是一个List对象了,有些ArrayList有但是List没有的属性和方法,它就不能再用了。 而ArrayList list=new ArrayList();创建一对象则保留了ArrayList的所有属性。

  List泛型的好处: 通过允许指定泛型类或方法操作的特定类型,泛型功能将类型安全的任务从您转移给了编译器。不需要编写代码来检测数据类型是否正确,因为会在编译时强制使用正确的数据类型。减少了类型强制转换的需要和运行时错误的可能性。泛型提供了类型安全但没有增加多个实现的开销。

c#中的数组、ArrayList、List区别的更多相关文章

  1. Java中Vector和ArrayList的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...

  2. 【转】Java中Vector和ArrayList的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...

  3. Java 中 Vector 和 ArrayList 的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...

  4. Java 中 LinkedList 和 ArrayList 的区别

    引自:https://www.cnblogs.com/huzi007/p/5550440.html ArrayList和LinkedList的大致区别如下:1.ArrayList是实现了基于动态数组的 ...

  5. 解析C#中[],List,Array,ArrayList的区别及应用

    [] 是针对特定类型.固定长度的. List 是针对特定类型.任意长度的. Array 是针对任意类型.固定长度的. ArrayList 是针对任意类型.任意长度的. Array 和 ArrayLis ...

  6. Java中List和ArrayList的区别

    List:是一个有序的集合,可以包含重复的元素.提供了按索引访问的方式.它继承 Collection.List有两个重要的实现类:ArrayList 和 LinkedListArrayList:我们可 ...

  7. Java中List和ArrayList的区别(转)

    List是一个接口,而ListArray是一个类.  ListArray继承并实现了List.  所以List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ListArray就可以被构造.  ...

  8. JAVA中 List和ArrayList的区别

    List是一个接口,而ListArray是一个类.  ListArray继承并实现了List.  所以List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ListArray就可以被构造.  ...

  9. C++ 中 字符数组 和 指针 区别

    char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; c ...

  10. 一道java笔试题目:Vector和ArrayList的区别

    Vector和ArrayList的区别 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构这些类均在java.util包中本文试图通过 ...

随机推荐

  1. Python 面向对象的三大特性

    面向对象的三大特性:继承,封装,多态 什么时候用封装: 同一种功能的时候, 譬如:把一部分数据或方法,封装到同一个类的中 PS:在构造方法中,原始数据中....

  2. Django web框架之模板继承

    模板继承 (extend) Django模版引擎中最强大也是最复杂的部分就是模版继承了.模版继承可以让您创建一个基本的“骨架”模版,它包含您站点中的全部元素,并且可以定义能够被子模版覆盖的 block ...

  3. 《java并发编程实战》读书笔记6--取消与关闭

    第7章 取消与关闭 这章的主要内容是关于如何使任务和线程安全,快速,可靠的停止下来. 7.1 任务取消 在Java中没有一种安全的抢占方式来停止线程,但是可以使用一些协作机制,比如: 让素数生成器运行 ...

  4. IO扩展控件(System.IO.Abstractions)

    刚看到这个Namespace的时候还以为是.Net Framework里自带的包,结果查了一圈无任何结果.果断上Github搜索,一击即中 https://github.com/tathamoddie ...

  5. CentOS7安装Pycharm后无法使用日常的快捷键

    1.在百度查了一圈,原来是vim在搞鬼 楼主在安装的时候,有另外添加了vim插件,所以ctrl +c之类的键都用不了,而且每次写py文件前都要先按insert键,真坑! 2.卸载pycharm里面的v ...

  6. 开源地图编辑器 MarbleMap,支持Cocos2d-x坐标系

    由9秒社团开发并维护的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐标系和as3坐标系的地图编辑器,功能完善高效.这里详细介绍一下它的使用方法! 一.功能简述 由9秒社团开发并维护的MarbleMap是 ...

  7. sql查询总结

    1.SQL select 语句 SELECT 语句用于从表中选取数据. 结果被存储在一个结果表中(称为结果集). SELECT 列名称 FROM 表名称 实例: SELECT username,pas ...

  8. 数据库SQL归纳(一)

    SQL功能分类 SQL 功能 动 词 数据定义 DDL CREATE.ALTER.DROP 数据查询 DQL SELECT 数据更改 DML INSERT.UPDATE.DELETE 数据控制 DCL ...

  9. 「HNOI2013」游走

    「HNOI2013」游走 题目描述 一个无向连通图,顶点从 \(1\) 编号到 \(N\) ,边从 \(1\) 编号到 \(M\) .小 \(Z\) 在该图上进行随机游走,初始时小 \(Z\) 在 \ ...

  10. 【线段树】Atlantis

    Atlantis Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 23181   Accepted: 8644 Descrip ...