在开始之前先了解下js数据类型

js基本数据类型:

null undefined number boolean string

js引用数据类型:

function object array


一说instanceof  就想到typeof ,这里也介绍下typeof:

typeof是用来判断数据类型的,就一个参数 ,使用方式像这样: typeof  num,  就是判断num是什么类型

typeof 一般只能返回如下几个结果:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function" 和 "undefined"; 除了"object" 其他都好说。

着重看这几个:

typeof 不存在的变量 = “undefined”

typeof 对象 = “object”

typeof  null = "object" 

typeof 数组 = “object”

typeod 方法的实例(比如 new Array()) =“object”

对象,数组 都是引用类型, 使用typeof 结果是 object类型,但是null 是基本数据类型,使用typeof结果也是 object,

可以这么理解:null 是 不指向任何对象 的 空指针, 因为它是指向对象的,所以typeof 就是 object, 但是它又是空的,所以就属于基本数据类型。

但是要想判断一个变量是不是数组, 或者对象, 这时候就需要instanceof了(判断是不是null,直接用  变量 === null 就行, null===null 结果是 true)


现在说instanceof, 要想从根本上了解 instanceof 的奥秘,需要从两个方面着手:

1 语言规范中是如何定义这个运算符的。

2 JavaScript 原型继承机制。

一 JavaScript instanceof 语言规范 (简化版) 的运算代码如下:

  1. function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
  2. var O = R.prototype;
  3. L = L.__proto__;
  4. while (true) {
  5. if (L === null)
  6. return false;
  7. if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
  8. return true;
  9. L = L.__proto__;
  10. }
  11. }

规则简单来说就是 L的  __proto__  是不是强等于 R.prototype,不等于再找  L.__proto__ .__proto__  直到 __proto__ 为 null

二  JavaScript 原型链,看下图:

 对上图的说明:

  1.function Foo 就是一个方法,比如内置的 Array ,String ,或者自定义的方法;

  2.function Object 就是Object

  3.function Function 就是Function

4.以上三个其实都是function 所以他们的_proto_ 都是Function.prototype

  5.记住 String, Array, Number, Object, Function这些其实都是 function

结合语言规范跟js的原型链,接下来我们看实际例子

常规的用法:

  1. function F(){}
  2. var a = new F()
    console.log(a instanceof F) // 输出 true

function child(){}
  function father(){}
  child.prototype = new father() 
  var a = new child()
  console.log(a instanceof father) // 输出true

更高级点的用法:

  1. console.log(Object instanceof Object);//true
  2. console.log(Function instanceof Function);//true
  3. console.log(Number instanceof Number);//false
  4. console.log(String instanceof String);//false
  5. console.log(Function instanceof Object);//true
  6. console.log(Foo instanceof Function);//true
  7. console.log(Foo instanceof Foo);//false

大家可以在控制台输出,可以直观的看到每个步骤的输出,结合instanceof 的规范跟js原型链 加深理解。


模拟实现instanceof

对于用 typeof 就可以判断出来数据类型的这里就不处理,只处理 typeof 结果为 object ,并且不是 null 的。

方法一: 直接使用instanceof的规则

  1.  

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype;
L = L.__proto__;
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
// 开始测试
var a = []
var b = {}

  1.  

function Foo(){}
var c = new Foo()

function child(){}
function father(){}
child.prototype = new father()
var d = new child()

  1.  

console.log(instance_of(a, Array)) // true
console.log(instance_of(b, Object)) // true
console.log(instance_of(b, Array)) // false
console.log(instance_of(a, Object)) // true
console.log(instance_of(c, Foo)) // true
console.log(instance_of(d, child)) // true
console.log(instance_of(d, father)) // true
</script>
</body>
</html>

  1.  

方法二:在方法一的基础上使用 constructor (此方法无法用于判断继承)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R;
L = L.__proto__;
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L.constructor) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
// 开始测试
var a = []
var b = {}

function Foo(){}
var c = new Foo()

function child(){}
function father(){}
child.prototype = new father()
var d = new child()

console.log(instance_of(a, Array)) // true
console.log(instance_of(b, Object)) // true
console.log(instance_of(b, Array)) // false
console.log(instance_of(a, Object)) // true
console.log(instance_of(c, Foo)) // true
console.log(instance_of(d, child)) // false 这里就是无法用于判断继承的
console.log(instance_of(d, father)) // true
</script>
</body>
</html>

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