一 算术运算

C语言一共有34种运算符 包括了常见的加减乘除运算

1. 加法运算+

除开能做加法运算 还能表示正号: +5, +90

2. 减法运算-

除开能做减法运算 还能表示符号: -10, -29

3. 乘法运算*

注意符号 不是x 而是*

4. 除法运算/

注意符号 不是÷ 也不是\ 而是/

整数除于整数 还是整数 1/2的值是0 这个并不是二分之一

5. 取余运算%(模运算)

什么是取余: 两个整数相除之后的余数

%两侧只能是整数 正负性取决于%左侧的数值

6. 注意点

1> 自动类型转换

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自动将大类型转换为了小类型 会丢失精度

2> 自动类型提升

int b = 10.5 + 10;

将右边的10提升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

解决除法的精度问题

3> 强制类型转换

double a = (double)1 / 2;

double b = (double)(1 / 2);

二 赋值运算

1. 简单赋值

int a = 10 + 5;的运算过程

a = b = 10;的运算过程

等号左边不能是常量 比如10 = 11;

2. 复合赋值

复加减乘除余: a += 4 + 5;

三 自增自减

1. 简单使用

++ 自增运算符 如a++, ++a 都等价于a = a+1;

-- 自减运算符 如a--, --a 都等价于a = a-1;

5++是错误的

2. ++a和a++的区别

++a 先把a的值+1 再做其它运算

a++ 把a原来的值先做运算 再把a的值+1

四 sizeof

1. 作用

用来计算一个变量或者一个常量 一种数据类型所占的内存字节数

2. 基本形式

sizeof( 变量\常量 )

sizeof 变量\常量

sizeof( 数据类型 )

不能是sizeof 数据类型

五 关系运算(比较运算)

1. 条件判断

默认情况下 我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行 但很多时候 我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码 这种情况的话可以使用条件语句来完成

2. 真假

1> 在C语言中 条件成立称为"真" 条件不成立称为"假" 因此 判断条件是否成立 就是判断条件的"真假"

2> 怎么判断真假呢? C语言规定: 任何数值都有真假性 任何非0值都为"真" 只有0才为"假" 也就是说 108, -18, 4.5, -10.5等都是"真" 0则是"假"

3. 关系比较

开发中经常要比较 比如斗地主游戏中牌的大小 利用关系运算符就可以比较两个值的大小

关系运算符的运算结果只有2种: 如果条件成立 结果就为1 也就是"真" 如果条件不成立 结果就为0 也就是"假"

4. 使用注意

1> 关系运算符中== !=的优先级相等 <, <=, >, >=的优先级相等 且前者的优先级低于后者: 2==3>1

2> 关系运算符的结合方向为"从左往右": 4>3>2

3> 关系运算符的优先级小于算术运算符: 3+4>8-2

六 逻辑运算

逻辑运算的结果只有2个: "真"为1 "假"为0

1. &&逻辑与

1> 使用格式

"条件A && 条件B"

2> 运算结果

只有当条件A和条件B都成立时 结果才为1 也就是"真" 其余情况的结果都为0 也就是"假" 因此 条件A或条件B只要有一个不成立 结果都为0 也就是"假"

3> 运算过程

总是先判断条件A是否成立

a. 如果条件A成立 接着再判断条件B是否成立: 如果条件B成立 "条件A && 条件B"的结果就为1 即"真" 如果条件B不成立 结果就为0 即"假"

b. 如果条件A不成立 就不会再去判断条件B是否成立: 因为条件A已经不成立了 不管条件B如何 "条件A && 条件B"的结果肯定是0 也就是"假"

4> 举例

逻辑与的结合方向是"自左至右" 比如表达式 (a>3) && (a<5)

a. 若a的值是4: 先判断a>3 成立 再判断a<5 也成立 因此结果为1

b. 若a的值是2: 先判断a>3 不成立 停止判断 因此结果为0

c. 因此 如果a的值在(3, 5)这个范围内 结果就为1 否则 结果就为0

5> 注意

a. 若想判断a的值是否在(3, 5)范围内 千万不能写成3<a<5 因为关系运算符的结合方向为"从左往右" 比如a为2 它会先算3<a 也就是3<2 条件不成立 结果为0 再与5比较 即0<5 条件成立 结果为1 因此 3<a<5的结果为1 条件成立 也就是说当a的值为2时 a的值是在(3, 5)范围内的 这明显是不对的 正确的判断方法是: (a>3) && (a<5)

b. C语言规定: 任何非0值都为"真" 只有0才为"假" 因此逻辑与也适用于数值 比如 5 && 4的结果是1 为"真", -6 && 0的结果是0 为"假"

2. ||逻辑或

1> 使用格式

"条件A || 条件B"

2> 运算结果

当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立) 结果就为1 也就是"真" 只有当条件A和条件B都不成立时 结果才为0 也就是"假"

3> 运算过程

总是先判断条件A是否成立

a. 如果条件A成立 就不会再去判断条件B是否成立: 因为条件A已经成立了 不管条件B如何 "条件A || 条件B"的结果肯定是1 也就是"真"

b. 如果条件A不成立 接着再判断条件B是否成立: 如果条件B成立 "条件A || 条件B"的结果就为1 即"真" 如果条件B不成立 结果就为0 即"假"

4> 举例

逻辑或的结合方向是"自左至右" 比如表达式 (a<3) || (a>5)

a. 若a的值是4: 先判断a<3 不成立 再判断a>5 也不成立 因此结果为0

b. 若a的值是2: 先判断a<3 成立 停止判断 因此结果为1

c. 因此 如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内 结果就为1 否则 结果就为0

5> 注意

C语言规定: 任何非0值都为"真" 只有0才为"假" 因此逻辑或也适用于数值 比如 5 || 4的结果是1 为"真", -6 || 0的结果是1 为"真", 0 || 0的结果是0 为"假"

3. !逻辑非

1> 使用格式

"! 条件A"

2> 运算结果

其实就是对条件A进行取反 若条件A成立 结果就为0 即"假" 若条件A不成立 结果就为1 即"真" 也就是说 真的变假 假的变真

3> 举例

逻辑非的结合方向是"自右至左" 比如表达式 ! (a>5)

a. 若a的值是6: 先判断a>5 成立 再取反之后的结果为0

b. 若a的值是2: 先判断a>3 不成立 再取反之后的结果为1

c. 因此 如果a的值大于5 结果就为0 否则 结果就为1

4> 注意

a. 可以多次连续使用逻辑非运算符: !(4>2)结果为0 是"假" !!(4>2)结果为1 是"真" !!!(4>2)结果为0 是"假"

b. C语言规定: 任何非0值都为"真" 只有0才为"假" 因此 对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0 对0值进行逻辑非!运算的结果为1 !5, !6.7, !-9的结果都为0 !0的结果为1

4. 优先级

逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) 先计算 !(3>5), (2<4), (6<1)结果为1 式子变为1 || 1 && 0, 再计算1 && 0, 式子变为1 || 0, 最后的结果为1

表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3) 结果为1

表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) 结果为0

七 三目运算符

int a = 5 > 10 ? 18 : 2;  5>10不成立 返回第二个 结果是a=2

int b = 10 > 5 ? 18 : 2;  10>5成立 返回第一个 结果是b=18

int c = 0 ? 18 : 2;  0是"假" 返回第二个 结果是c=2

C 基本运算的更多相关文章

  1. Sass的基本运算(转载)

    转载于:http://www.cnblogs.com/Medeor/p/4966952.html Sass中的基本运算 一.加法 在 CSS 中能做运算的,到目前为止仅有 calc() 函数可行.但在 ...

  2. YTU 3008: 链串的基本运算

    3008: 链串的基本运算 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1  解决: 1 题目描述 编写一个程序,实现链串的各种基本运算,主函数已给出,请补充每一种方法. 1.建立串s ...

  3. YTU 3007: 顺序串的基本运算

    3007: 顺序串的基本运算 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1  解决: 1 题目描述 编写一个程序,实现顺序串的各种基本运算,主函数已给出,请补充每一种方法. 1.建立 ...

  4. YTU 3004: 栈的基本运算(栈和队列)

    3004: 栈的基本运算(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 32  解决: 10 题目描述 编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,主函数已给出,请补充每一种方法 ...

  5. YTU 2990: 链表的基本运算(线性表)

    2990: 链表的基本运算(线性表) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1  解决: 1 题目描述 编写一个程序,实现链表的各种基本运算(假设顺序表的元素类型为char),主 ...

  6. YTU 2989: 顺序表基本运算(线性表)

    2989: 顺序表基本运算(线性表) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1  解决: 1 题目描述 编写一个程序,实现顺序表的各种基本运算(假设顺序表的元素类型为char), ...

  7. 黑马程序员——C语言基础 scanf函数 基本运算 三目运算符

    Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (一下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)scanf函数 1>  简单介绍一下scanf函数   这是在 ...

  8. Swift学习(三)类型推导&基本运算&分支&循环

    一.Swift中类型推导&基本运算 Swift中类型推导 如果一个标识符在定义时有直接赋值,那么可以根据后面赋值的类型,来推导出前面标识符的类型,这样前面标识符的(:类型)可以省略 查看标识符 ...

  9. Swift(一,创建对象,类型推导,基本运算,逻辑,字符串,数组,字典)

    swift用起来刚开始感觉有点怪怪的,但用了一段时间觉得还是挺好用的,哈哈.毕竟都是要有一个过程的嘛. 我就写一些自己在使用swift的时候的注意点吧,如有不正之处,还请指正! 一.在开发中优先使用常 ...

  10. 【Python之基本数据类型 基本运算】

    一.基本数据类型 1.字符串 类:str 方法:选中str,按住command(ctrl)+左键跳转至对应的方法 字符串常用方法归纳如下: 1)capitalize 功能:实现字符串首字母大写,自身不 ...

随机推荐

  1. 富文本使用之wangEditor3

    一.介绍: wangEditor —— 轻量级 web 富文本编辑器,配置方便,使用简单.支持 IE10+ 浏览器. 二.使用方式: 直接下载:https://github.com/wangfupen ...

  2. 转发forward和重定向redirect的区别

    本质区别:转发只发送一次请求,重定向发送两次请求. 转发: request.getRequestDispatcher("/HiServlet").forward(request,r ...

  3. java中io创建文件和读取文件

    简单了解IO流:https://www.cnblogs.com/weibanggang/p/10034325.html package com.wbg.iodemo1128; import java. ...

  4. POJ 1651 Multiplication Puzzle(类似矩阵连乘 区间dp)

    传送门:http://poj.org/problem?id=1651 Multiplication Puzzle Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K T ...

  5. HDU 2082 找单词 (普通型 数量有限 母函数)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2082 找单词 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Me ...

  6. iOS:PrefixHeader / 头文件 / 宏定义(18-03-02更)

    宏定义,不一定放在PCH文件,可能放在一个.h文件,再用PCH包含进来. 1.屏幕尺寸 // 屏幕尺寸 #define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].boun ...

  7. iOS之safari调试iOS app web页面

    Overview 当下移动端开发过程中大量使用前段H5.js等等技术,而这些web页面的调试在Xcode控制台中不太明了,经常我们移动app运行了就是方法,但是不能显示响应的效果,这时候或许就是已经报 ...

  8. Linux下Git远程仓库的使用详解

    Git远程仓库Github 提示:Github网站作为远程代码仓库时的操作和本地代码仓库一样的,只是仓库位置不同而已! 准备Git源代码仓库 https://github.com/ 准备经理的文件 D ...

  9. webpack新建项目

    记录如何搭建一个最简单的能跑的项目! 1.首先,需要下载安装nodejs环境,可以直接百度搜索nodejs去官网下载符合你操作系统的环境. 安装完nodejs后,在控制台输入命令: npm -vers ...

  10. SQL语言简单总结

    常用的Sql语言总结: 1. create datebase  datebaseName         //创建数据库 2. drop datebase  datebaseName    //    ...