bzoj 3106
好久没写oi系列的题解了
要不是为了大作业我才不会回来学这些奇怪的东西呢
本题对抗搜索就好啦
首先要分析一点,就是由于我们的黑棋每次走两步,白棋只走一步而且是白棋先走,所以除非白棋第一步吃掉黑棋,否则黑棋必胜
接下来就是计算黑棋如何取胜的问题了
首先简单介绍一下对抗搜索
我们知道,两个人下棋,两个人都想赢(或者至少不想输得那么惨),那么这个问题可以转化成——第一个人想赢,而第二个人想让第一个人输(或者赢得不容易)
这就是对抗搜索得思想:如果我们对每个局面给出一个估值,估值越大表示第一个人越优,那么在第一个人下棋的时候,他的目的是要使当前局面的估值最大
而对第二个人而言,他的目的是使当前局面的估值最小
于是我们利用dfs+记忆化来实现就可以了
注意这里反一下,黑棋要使自己的步数最小
这里记忆化要记录步数,其原因是有可能这两个人出现来回交换位置转圈的情况,这种情况要通过步数来区分
- 1 #include <cstdio>
- 2 #include <cmath>
- 3 #include <cstring>
- 4 #include <cstdlib>
- 5 #include <iostream>
- 6 #include <algorithm>
- 7 #include <queue>
- 8 #include <stack>
- 9 using namespace std;
- 10 const int inf=1e9;
- 11 int x1,x2,yy,y2;
- 12 int n;
- 13 int to[9][2]={{0,0},{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1},{2,0},{0,2},{-2,0},{0,-2}};
- 14 int ret[21][21][21][21][61][2];
- 15 bool check(int x,int y)
- 16 {
- 17 return x>0&&x<=n&&y>0&&y<=n;
- 18 }
- 19 int dfs(int xw,int yw,int xb,int yb,int typ,int dep)//typ=1表示黑棋走,typ=0表示白棋走
- 20 {
- 21 if(dep>3*n)return inf;
- 22 if(ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ])return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ];
- 23 if(xw==xb&&yw==yb)
- 24 {
- 25 if(typ)return inf;
- 26 else return 0;
- 27 }
- 28 int temp=typ?inf:0;
- 29 if(typ)
- 30 {
- 31 for(int i=1;i<=8;i++)
- 32 {
- 33 int tx=xb+to[i][0],ty=yb+to[i][1];
- 34 if(check(tx,ty))temp=min(temp,dfs(xw,yw,tx,ty,typ^1,dep+1));
- 35 }
- 36 }else
- 37 {
- 38 for(int i=1;i<=4;i++)
- 39 {
- 40 int tx=xw+to[i][0],ty=yw+to[i][1];
- 41 if(check(tx,ty))temp=max(temp,dfs(tx,ty,xb,yb,typ^1,dep+1));
- 42 }
- 43 }
- 44 return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp+1;
- 45 }
- 46 int main()
- 47 {
- 48 scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x1,&yy,&x2,&y2);
- 49 if(abs(x2-x1)+abs(y2-yy)<=1){printf("WHITE 1\n");return 0;}
- 50 else printf("BLACK %d\n",dfs(x1,yy,x2,y2,0,1));
- 51 return 0;
- 52 }
当然,这里也可以使用$\alpha$-$\beta$剪枝,其原理如下:
考虑一个黑棋下的局面,我们知道他的前一手和后一手都是白棋要下的(废话)
如果这个局面有一个发展使得黑棋可以以a步抓到白棋,那么这个局面黑棋取胜所需的最多步数即为$a$
可是我们知道,对于当前局面的上一层,是一个白棋的局面,他想最大化黑棋的步数,假设白棋已经搜到的前几个局面之中黑棋最大的步数是$b$
那我们可以发现,如果$a<b$,那么无论当前局面如何发展,白棋都不会容许走到当前局面(思考一下:当双方均采用最优策略时,如果进入这个局面,黑棋至多只需要$a$步就能取胜,而如果不进入这个局面,黑棋至少需要$b$步才能取胜,所以白棋一定不会允许黑棋进入这个局面,也即我们不再需要了解这个局面接下来会如何演变,因为白棋一定不会选择这个局面!)
于是同理考虑一个白棋下的情况,同样进行剪枝就可以了
- 1 #include <cstdio>
- 2 #include <cmath>
- 3 #include <cstring>
- 4 #include <cstdlib>
- 5 #include <iostream>
- 6 #include <algorithm>
- 7 #include <queue>
- 8 #include <stack>
- 9 using namespace std;
- 10 const int inf=1e9;
- 11 int x1,x2,yy,y2;
- 12 int n;
- 13 int to[9][2]={{0,0},{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1},{2,0},{0,2},{-2,0},{0,-2}};
- 14 int ret[21][21][21][21][61][2];
- 15 bool used[21][21][21][21][61][2];
- 16 bool check(int x,int y)
- 17 {
- 18 return x>0&&x<=n&&y>0&&y<=n;
- 19 }
- 20 int dfs(int xw,int yw,int xb,int yb,int typ,int dep,int lasxw,int lasyw,int lasxb,int lasyb)//typ=1表示黑棋走,typ=0表示白棋走
- 21 {
- 22 if(dep>3*n)return inf;
- 23 if(ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]&&!used[xw][yw][xb][yb][dep][typ])return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ];
- 24 if(xw==xb&&yw==yb)
- 25 {
- 26 if(typ)return inf;
- 27 else return 0;
- 28 }
- 29 int temp=typ?inf:0;
- 30 ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp;
- 31 if(typ)
- 32 {
- 33 for(int i=1;i<=8;i++)
- 34 {
- 35 int tx=xb+to[i][0],ty=yb+to[i][1];
- 36 if(check(tx,ty))temp=min(temp,dfs(xw,yw,tx,ty,typ^1,dep+1,xw,yw,xb,yb));
- 37 ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp+1;
- 38 if(temp+1<ret[lasxw][lasyw][lasxb][lasyb][dep-1][typ^1]&&dep!=1){used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=1;return temp+1;}
- 39 }
- 40 }else
- 41 {
- 42 for(int i=1;i<=4;i++)
- 43 {
- 44 int tx=xw+to[i][0],ty=yw+to[i][1];
- 45 if(check(tx,ty))temp=max(temp,dfs(tx,ty,xb,yb,typ^1,dep+1,xw,yw,xb,yb));
- 46 ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp+1;
- 47 if(temp+1>ret[lasxw][lasyw][lasxb][lasyb][dep-1][typ^1]&&dep!=1){used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=1;return temp+1;}
- 48 }
- 49 }
- 50 used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=0;
- 51 return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp+1;
- 52 }
- 53 int main()
- 54 {
- 55 scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x1,&yy,&x2,&y2);
- 56 if(abs(x2-x1)+abs(y2-yy)<=1){printf("WHITE 1\n");return 0;}
- 57 else printf("BLACK %d\n",dfs(x1,yy,x2,y2,0,1,0,0,0,0));
- 58 return 0;
- 59 }
其实你会发现,剪枝的版本比不剪枝的版本还要慢,究其原因,在于我们剪枝让一部分记忆化失效了,这样反而增加了用时
如果用下面的写法就可以回避这个问题,但是由于增加了一个数组会造成mle
- #include <cstdio>
- #include <cmath>
- #include <cstring>
- #include <cstdlib>
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <queue>
- #include <stack>
- using namespace std;
- const int inf=1e9;
- int x1,x2,yy,y2;
- int n;
- int to[9][2]={{0,0},{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1},{2,0},{0,2},{-2,0},{0,-2}};
- int ret[21][21][21][21][61][2];
- int used[21][21][21][21][61][2];
- int max(int x,int y)
- {
- return x>y?x:y;
- }
- int min(int x,int y)
- {
- return x<y?x:y;
- }
- bool check(int x,int y)
- {
- return x>0&&x<=n&&y>0&&y<=n;
- }
- int dfs(int xw,int yw,int xb,int yb,int typ,int dep,int lasxw,int lasyw,int lasxb,int lasyb)//typ=1表示黑棋走,typ=0表示白棋走
- {
- if(dep>3*n)return inf;
- if(ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]&&!used[xw][yw][xb][yb][dep][typ])return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ];
- if(xw==xb&&yw==yb)
- {
- if(typ)return inf;
- else return 0;
- }
- int temp=typ?inf:0;
- if(!ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ])ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=temp;
- if(typ)
- {
- for(int i=used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]+1;i<=8;i++)
- {
- int tx=xb+to[i][0],ty=yb+to[i][1];
- if(check(tx,ty)){int t=dfs(xw,yw,tx,ty,typ^1,dep+1,xw,yw,xb,yb);temp=min(temp,t);}
- ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=min(ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ],temp+1);
- if(temp+1<ret[lasxw][lasyw][lasxb][lasyb][dep-1][typ^1]&&dep!=1){used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=i;return temp+1;}
- }
- }else
- {
- for(int i=used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]+1;i<=4;i++)
- {
- int tx=xw+to[i][0],ty=yw+to[i][1];
- if(check(tx,ty)){int t=dfs(tx,ty,xb,yb,typ^1,dep+1,xw,yw,xb,yb);temp=max(temp,t);}
- ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=max(ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ],temp+1);
- if(temp+1>ret[lasxw][lasyw][lasxb][lasyb][dep-1][typ^1]&&dep!=1){used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=i;return temp+1;}
- }
- }
- used[xw][yw][xb][yb][dep][typ]=0;
- return ret[xw][yw][xb][yb][dep][typ];
- }
- int main()
- {
- scanf("%d%d%d%d%d",&n,&x1,&yy,&x2,&y2);
- if(abs(x2-x1)+abs(y2-yy)<=1){printf("WHITE 1\n");return 0;}
- else printf("BLACK %d\n",dfs(x1,yy,x2,y2,0,1,0,0,0,0));
- return 0;
- }
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