画一个红色的五角星

from turtle import *
color('red','red')
begin_fill()
for i in range(5):
fd(200)
rt(144) end_fill()
done()

效果图:

画一条蟒蛇

#PythonDraw.py
import turtle
#turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)

效果图:

画一组内切圆

import turtle
turtle.pensize(2)
turtle.circle(10)
turtle.circle(40)
turtle.circle(80)
turtle.circle(120)

效果图:

画一个社会人小猪佩奇,代码是借鉴某位大佬的

from turtle import *
def nose(x,y):
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-30)
begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3)
fd(a)
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill() pu()
seth(90)
fd(25)
seth(0)
fd(10)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill() pu()
seth(0)
fd(20)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill() def head(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
seth(0)
pd()
begin_fill()
seth(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
seth(161)
circle(-300,15)
pu()
goto(-100,100)
pd()
seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3)
fd(a)
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill() def ears(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,54)
end_fill() pu()
seth(90)
fd(-12)
seth(0)
fd(30)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,56)
end_fill() def eyes(x,y):
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-20)
seth(0)
fd(-95)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill() color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill() color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-25)
seth(0)
fd(40)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill() color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill() def cheek(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill() def mouth(x,y):
color(239,69,19)
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-80)
circle(30,40)
circle(40,80) def body(x,y):
color("red",(255,99,71))
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(-130)
circle(100,10)
circle(300,30)
seth(0)
fd(230)
seth(90)
circle(300,30)
circle(100,3)
color((255,155,192),(255,100,100))
seth(-135)
circle(-80,63)
circle(-150,24)
end_fill() def hands(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-160)
circle(300,15)
pu()
seth(90)
fd(15)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-10)
circle(-20,90) pu()
seth(90)
fd(30)
seth(0)
fd(237)
pd()
seth(-20)
circle(-300,15)
pu()
seth(90)
fd(20)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-170)
circle(20,90) def foot(x,y):
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20) pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
seth(90)
fd(40)
seth(0)
fd(90)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20) def tail(x,y):
pensize(4)
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
circle(70,20)
circle(10,330)
circle(70,30) def setting():
pensize(4)
hideturtle()
colormode(255)
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10) def main():
setting()
nose(-100,100)
head(-69,167)
ears(0,160)
eyes(0,140)
cheek(80,10)
mouth(-20,30)
body(-32,-8)
hands(-56,-45)
foot(2,-177)
tail(148,-155)
done() main()

效果极佳:

简单总结一下好了,其实turtle库还是非常有用的,以后可以画张很有创意的图片去表白女神了,讲不好那天就用上了呢:

显示器和turtle窗体的左上角都是原点
turtle.setup(width,height,startx,starty)设置窗体大小及位置,后面两个参数可选,非必需
空间坐标:绝对坐标:右方向x轴,上方向为y轴,正中心为原点,turtle.goto(x,y)让在任何位置的海龟到达指定的位置
海龟坐标:turtle.fd(d)海龟向前行多少像素
turtle.bk(d)向海龟的反方向运行
turtle.circle(r,angle)以海龟左边的某一点为圆心进行曲线运行
角度坐标:绝对角度:turtle.seth(angle)angle为绝对度数,表示改变海龟的运行方向
海龟角度:turtle.right(angle),turtle.left(angle)改变海龟的运行方向
RGB体系:turtle.colormode(mode)mode=1.0则改用0和1表示,mode=255则改用255和0表示,默认为小数
库引用:import <库名>,from <库名> import *或者from <库名> import <函数名>,import <库名> as <库别名>
画笔控制函数:turtle.penup()别名:turtle.pu()抬起画笔,turtle.pendown()别名:turtle.pd()落下画笔,turtle.pensize(width)别名:turtle.width(width)设置画笔宽度,turtle.pencolor(color)设置画笔颜色,color有三种方式,颜色字符串,或者RGB小数值,或者RGB元组值,例如:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
运动控制函数:turtle.circle(r,angle),r(海龟左方向)表示半径,angle表示绘制的角度,默认是360度
方向控制函数:turtle.seth(angle)改变海龟的行进方向,顺时针转向

Python turtle绘图实例分析的更多相关文章

  1. Python正则简单实例分析

    Python正则简单实例分析 本文实例讲述了Python正则简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 悄悄打入公司内部UED的一个Python爱好者小众群,前两天一位牛人发了条消息: 小的测试题:  ...

  2. 10分钟轻松学会python turtle绘图

     1. 画布(canvas) 1.1 相关函数: 2. 画笔 2.1 画笔的状态 2.2 画笔的属性 2.3 绘图命令 3. 命令详解 4. 绘图举例 4.1 太阳花 4.2 绘制小蟒蛇 4.3 绘 ...

  3. 10分钟轻松学会 Python turtle 绘图

    python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle 先说明一下turtl ...

  4. Python Turtle绘图

    1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置 1.1 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, ca ...

  5. python多线程同步实例分析

    进程之间通信与线程同步是一个历久弥新的话题,对编程稍有了解应该都知道,但是细说又说不清.一方面除了工作中可能用的比较少,另一方面就是这些概念牵涉到的东西比较多,而且相对较深.网络编程,服务端编程,并发 ...

  6. python多进程通信实例分析

    操作系统会为每一个创建的进程分配一个独立的地址空间,不同进程的地址空间是完全隔离的,因此如果不加其他的措施,他们完全感觉不到彼此的存在.那么进程之间怎么进行通信?他们之间的关联是怎样的?实现原理是什么 ...

  7. python类型转换convert实例分析

    在python的开发过程中,难免会遇到类型转换,这里给出常见的类型转换demo: 类型 说明 int(x [,base ]) 将x转换为一个整数 long(x [,base ]) 将x转换为一个长整数 ...

  8. Python 温度转换实例分析

    #TempConvert.py Tempstr=input('请输入要转换的温度值:') if Tempstr[-1] in ['C','c']: F=1.8*eval(Tempstr[0:-1])+ ...

  9. Python中turtle绘图学习笔记和实例

    一.既然本次讲的主角是turtle函数库,那肯定得先了解一下它是什么 turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位 ...

随机推荐

  1. Discrete Logging(POJ2417 + BSGS)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2417 题目: 题意: 求一个最小的x满足a^x==b(mod p),p为质数. 思路: BSGS板子题,推荐一篇好的BSGS和扩展BS ...

  2. linux 在命令行中通过conda使用anaconda

    在 ~/.bash_profile中添加 export PATH="/home/taoke/anaconda/bin:$PATH"

  3. 使用chardet判断编码方式

    1. chardet是什么 chardet是python中比较常用的一个编码方式检测库,需要注意的是它只检测并返回检测结果,并不负责对原数据做什么处理. 可以使用PIP命令安装: pip instal ...

  4. windows7下安装配置phonegap3.0 (cordavo)开发环境 (涉及android sdk配置)

    之前在mac上安装调试过phonegap,现在公司用的是windows7,所以不得不再进行一次windows下的配置工作,顺便也写下来了 主要麻烦的地方是要在win7下添加好几个环境变量,这一块地方特 ...

  5. Python面向对象学习 1 (什么是面向对象,面向对象的应用场景,待更新)

    程序设计的三种基本结构: 面向对象,面向过程,函数式编程   1,什么是面向对象编程    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就 ...

  6. 64_p4

    perl-Test-Compile-1.3.0-4.fc26.noarch.rpm 12-Feb-2017 05:09 26486 perl-Test-ConsistentVersion-0.3.0- ...

  7. 很多人都没用过的轻量级Oracle数据库数据导出工具SQLLDR2——性能超赞

    SQLLDR2 介绍 每周发表一篇数据库或大数据相关的帖子,敬请关注 1. 工具介绍 Sqluldr2(SQL * UnLoader 第二版)是灵活与强大的 Oracle 文本导出程序,已被大众使 用 ...

  8. Ubuntu vi 上下左右变ABCD问题解决方法

    ---恢复内容开始--- 错误问题:vi上下左右键显示为ABCD的问题 解决方法: 只要依次执行以下两个命令即可完美解决Ubuntu下vi编辑器方向键变字母的问题. 一.执行命令 sudo apt-g ...

  9. 报错:Cobbler check 时报错

    报错:[root@test88 ~]# cobbler checkTraceback (most recent call last):  File "/usr/bin/cobbler&quo ...

  10. (MHA+MYSQL-5.7增强半同步)高可用架构设计与实现

           架构使用mysql5.7版本基于GTD增强半同步并行复制配置 reploication 一主两从,使用MHA套件管理整个复制架构,实现故障自动切换高可用        优势:       ...