jQuery中一些不常用的方法属性【转载】
index(subject)
搜索与参数表示的对象匹配的元素,并返回相应元素的索引值。如果找到了匹配的元素,从0开始返回;如果没有找到匹配的元素,返回-1。
data()
data(elem):为页面对象添加唯一标识。
data(name, value):将数据保存在元素的一个key里面。$("#box").data("shape","rectangle")。
data(name):获取值。$("#box").data("shape") //"rectangle"。
removeData(name):删除通过data()方法赋予的值。$("#box").removeData("shape")。
attr(key,fn)
为所有匹配的元素设置一个计算的属性值。不提供值,而是提供一个函数,由这个函数计算的值作为属性值。
hasClass(class)
检查当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,则返回true。这其实就是is("." + class)。
val(val)
设置每一个匹配元素的值。在 jQuery 1.2, 这也可以为select元件赋值。参数val(String)要设置的值。
check,select,radio等都能使用为之赋值。参数val(Array<String>)用于 check/select 的值。
slice(start,[end])
选取一个匹配的子集。
add(expr)
把与表达式匹配的元素添加到jQuery对象中。这个函数可以用于连接分别与两个表达式匹配的元素结果集。
参数expr(String, DOMElement, Array<DOMElement>)用于匹配元素并添加的表达式字符串,或者用于动态生成的HTML代码,如果是一个字符串数组则返回多个元素。
nextAll([expr])
查找当前元素之后的所有元素。
prev([expr])
取得一个包含匹配的元素集合中每一个元素紧邻的前一个同辈元素的元素集合。
prevAll([expr])
查找当前元素之前所有的同辈元素。
andSelf()
将先前所选的加入当前元素中。
replaceWith(content)
将所有匹配的元素替换成指定的HTML或DOM元素。参数content(String, Element, jQuery):用于将匹配元素替换掉的内容。
replaceAll(selector)
用匹配的元素替换掉所有 selector匹配到的元素。参数selector(选择器)用于查找所要被替换的元素。
clone([true])
克隆匹配的DOM元素并且选中这些克隆的副本。设置参数[true]是对象的所有事件处理一并克隆。
offset()
获取匹配元素在当前视口的相对偏移。返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。此方法只对可见元素有效。
返回Object{top,left}。
one(type,[data],fn)
为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数。
在每个对象上,这个事件处理函数只会被执行一次。其他规则与bind()函数相同。这个事件处理函数会接收到一个事件对象,可以通过它来阻止(浏览器)默认的行为。如果既想取消默认的行为,又想阻止事件起泡,这个事件处理函数必须返回false。
toggle(fn,fn2,[fn3,fn4,...])
每次点击时切换要调用的函数。函数数目可以是多个。
stop()
停止所有在指定元素上正在运行的动画。如果队列中有等待执行的动画,他们将被马上执行。
queue([callback/queue])
queue:返回指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组。
queue(callback):在匹配的元素的动画队列中添加一个函数。
queue(queue):将匹配元素的动画队列用新的一个队列来代替(函数数组)。
dequeue()
从动画队列中移除一个队列函数。
jQuery.browser.version
浏览器渲染引擎版本号。
jQuery.boxModel
当前页面中浏览器是否使用标准盒模型渲染页面。
PS:以前很少用这些方法属性,很多还不知道。这跟中文CHM版jQuery API不无关系,那本广为流传的中文版手册已经过时,建议直接阅读官方文档。
jQuery中一些不常用的方法属性【转载】的更多相关文章
- JQuery中操作Css样式的方法
JQuery中操作Css样式的方法//1.获取和设置样式 $("#tow").attr("class")获取ID为tow的class属性 $("#tw ...
- firebug中的console常用的方法
firebug中的console常用的方法 1.console.log("Hello!"); --------------------显示基本信息 2.console.info(& ...
- 【转发】JQuery中操作Css样式的方法
JQuery中操作Css样式的方法 //1.获取和设置样式 $("#tow").attr("class")获取ID为tow的class属性 $("#t ...
- jquery中prop()方法和attr()方法
接着上一篇笔记的疑惑,找了下prop()方法和attr()方法的区别. 原来query1.6中新加了一个方法prop(),一直没用过它,官方解释只有一句话:获取在匹配的元素集中的第一个元素的属性值. ...
- 笔记-python-lib-requests常用类/方法/属性
笔记-python-lib-requests常用类/方法/属性 1. requests模块常用类/方法/属性 在使用中发现对requests模块不够熟悉,写了几个案例后重新整理了一下文档,罗 ...
- js进阶 12-13 jquery中one方法和trigger方法如何使用
js进阶 12-13 jquery中one方法和trigger方法如何使用 一.总结 一句话总结: 1.one()方法和on()方法的区别是什么? 除了one()只执行一次,其它和on()一模一样,包 ...
- jquery-7 jquery中的文档处理方法有哪些(方法的参数表示功能增强)
jquery-7 jquery中的文档处理方法有哪些(方法的参数表示功能增强) 一.总结 一句话总结:多看参考文档,多看主干目录.一般的功能分两个方法来实现,一个对应标签,一个对应标签和事情,比如克隆 ...
- js进阶 10-3 jquery中为什么用document.ready方法
js进阶 10-3 jquery中为什么用document.ready方法 一.总结 一句话总结: 1.document.ready和window.onload的区别:用哪个好? document. ...
- javascript中字符串对象常用的方法和属性
前言 字符串是一种非常重要的数据类型,在Java等面向对象编程语言中,它代表对象类型,而在javascript中它却是一种基本数据类型,在开发的领域中,我们经常会碰到,无论是前端还是后台.比如后台验证 ...
随机推荐
- <浪潮之巅>读书笔记
<浪潮之巅>这本书通过介绍AT&T.IBM.微软.苹果.google等IT公司的发展历史,揭示科技工业的胜败规律,说明这些公司是如何在每一次科技革命浪潮到来时站在浪尖,实现跨越式发 ...
- Scrum 项目准备3.0
SCRUM 流程的步骤2: Spring 计划 1. 确保product backlog井然有序.(参考示例图1) 2. Sprint周期,一个冲刺周期,长度定为两周,本学期还有三个冲刺周期. Spr ...
- ASP.NET前后端分离框架
- CERC2013(C)_Magical GCD
题意是这样的,给你一个序列a[i],需要你选一段连续的序列a[i]到a[j],使得长度乘以这个段的gcd最大. 一开始总是以为是各种神奇的数据结构,诶,后来才发现,机智才是王道啊. 可以这样考虑,每次 ...
- 【bzoj3697】采药人的路径 树的点分治
题目描述 给出一棵 $n$ 个点的树,每条边的边权为1或0.求有多少点对 $(i,j)$ ,使得:$i$ 到 $j$ 的简单路径上存在点 $k$ (异于 $i$ 和 $j$ ),使得 $i$ 到 $k ...
- Python网络编程socket
网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是 ...
- 获取http和ftp地址的图片
根据http和ftp图片地址获取对应图片的缩略图和原图 public class GetBitmapImageClass { public BitmapSource GetImageHttp(stri ...
- Docker学习笔记一:如何在线安装
一.Docker简介: Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源.Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,然后 ...
- 【EF】EntityFramework DBFirst的使用
一.前言 久闻EF大名,之前做C/S产品用的是Dapper对SqlLite进行ORM.然后接触公司授权系统后发现用的是EntityFramework对SQLSever进行ORM.授权系统 ...
- Unity3D动态加载外部MovieTexture视频
网上大家也写了很多Unity3D中播放视频的教程,关于播放外部视频的还是比较少,所以写这篇文章,不足之处,还望读者指正. 在Unity3D中,我们一般使用播放视频的方法:将*.mov,*.mp4等格式 ...