首先DSServerClass的lifecycle属性有Invocation、Server、Session三种模式;


简单叙述一下三点区别:

  1. server:datasnap只初始化一个TDSServerModule对象,对外提供方法的访问,需要自己做访问互斥等操作;
  2. Session:客户端每次链接时会自动创建TDSServerModule,断开时会自动释放这个对象,线程级调用;
  3. Invocation:操作更细化,长连接时,每次服务器方法调用都会创建TDSServerModule对象,比较废资源;

另外需要注意的是:

当使用session模式时,请不要重写DSServerClass1的OnDestroyInstance事件,写了系统就不会自动释放建立的TDSServerModule对象。

当使用Invocation模式时,请不要手动创建DSServerClass1CreateInstance实例,系统会自动创建,你所需要做的就是重写OnDestroyInstance方法,在方法里加上一句代码DSDestroyInstanceEventObject.ServerClassInstance.Free;就可以完成自动创建对象的释放工作。

我的IDE环境是XE8,经过这样的测试session、invocation模式都不会提示内存溢出现象。

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