只要继承与CCLayer的类都可以实现触摸功能.CCLayer类的触摸事件的一些接口如下:

      // 单点触碰
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); //开始碰触
virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); //碰触移动
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); //碰触结束
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); //碰触取消 //多点触碰
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); //开始碰触
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); //碰触移动
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); //碰触结束
virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); //碰触取消

要实现CCLayer的触摸事件,要做三件事:

1.注册触摸事件监听.

CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,,false);

2.开启触摸事件.

this->setTouchEnabled(true);

3.实现触摸接口.

cocos2dx 触摸屏的使用的更多相关文章

  1. Cocos2d-x中判断点击是否在触摸屏区域

    新建2dx工程. 在HelloWorld头文件加入以下语句: virtual void registerWithTouchDispatcher();//注册触屏事件 覆写register方法 virt ...

  2. Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

    Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...

  3. cocos2dx进阶学习之CCLayer

    继承关系 CCLayer -> CCNode,CCTouchDelegate,CCAccelerometerDelegate,CCKeypadDelegate CCLayer在cocos2dx中 ...

  4. Learning Cocos2d-x for WP8(9)——Sprite到哪,我做主

    原文:Learning Cocos2d-x for WP8(9)--Sprite到哪,我做主 工程文件TouchesTest.h和TouchesTest.cpp 相关素材文件 事件驱动同样适用于coc ...

  5. cocos2dx调用浏览器打开网址

    安卓端cocos2dx/platform/android路径下CCApplication.h: virtual void openURL(const char* pszUrl); CCApplicat ...

  6. 使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码

    前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引 ...

  7. Cocos2d-x不要随便在onEnter里面addChild

    使用任何版本的Cocos2d-x(1.x,2.x,3.0),在onEnter中调用addChild,都要小心谨慎,因为它有可能导致两种莫名其妙的BUG,莫名其妙的BUG当然难以定位了!更何况这个BUG ...

  8. Cocos2dx中线程优先级

    Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内 ...

  9. cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne没反应

    今天写了 cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne,发现死活没反应,原代码复制到新工程没问题啊, 后来发现cocostudio用的基础容器(ccui.Layout:c ...

随机推荐

  1. 性能指标术语&理发店模型

    2015-11-26 09:13:53 响应时间 响应时间=呈现时间+系统响应时间 呈现时间取决于数据在被客户端收后到呈现出页面所消耗的时间: 系统响应时间指应用系统从请求发出开始到客户端接收到数据所 ...

  2. 浅谈ecmall插件机制

    插件是独立于原系统的程序模块,目的是在不修改原程序的情况下对系统进行扩展,便于修改和管理.目前web开发中大多是使用钩子形式来定义插件, 比较典型的有 wordpress, drupal系统 ecma ...

  3. Django在Eclipse下配置启动端口号

    首先,在Eclipse左侧树形菜单中找到要更改端口号的项目: 然后,在这里右键选择属性,打开属性界面之后选择Run/Debug Setting,并在其中找到已有的启动项,如果没有可以新建或启动一次. ...

  4. struts2学习(11)struts2验证框架1.验证简介、内置验证

    一.Struts2验证简介: 二.struts2内置验证: 下面例子,需求是:为用户注册进行验证: com.cy.model.User.java: package com.cy.model; publ ...

  5. [Java.Web]从零开始布署 Tomcat

    1. 下载 JRE 1.7 2. 下载 Tomcat 7.0.77,我使用的是红圈的压缩包版本,也可以使用绿圈的安装包版本[更省心] 3. 加入环境变量 JRE_HOME .CATALINA_HOME ...

  6. CentOS6.4 上搭建NIS网络信息服务器

    NIS(Network Information Service)网络信息服务,主要功能是提供用户登录信息给客户端主机查询之用,用于企业局域网Linux主机账户的集中管理(非跨平台).NIS服务器在大型 ...

  7. node的express中间件之directory

    direcotry中间件用于在浏览器中流出网站某个目录下的所有子目录及文件. app.use(express.directory(path,[options])); 查看网站根目录下的文件及目录 va ...

  8. MySql——查询题目练习

    本次查询我们基于这几张表查询 ***********查询练习********** 1. 查询Student表中的所有记录的Sname.Ssex和Class列. select sname,ssex,cl ...

  9. Mac Terminal终端光标的快捷键操作

    2016年08月18日 18:26:06 阅读数:4217 Mac Terminal终端和linux上终端光标的快捷键操作是一样的,都是来自Emacs这个神级的编辑器,由于我以前vim用的多,没怎么用 ...

  10. Java 定义常量

    转自:http://www.softservice.org.cn/html/zjbk/2012-8/7685.html 方法一采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性 ...