前言

对于任何一个python文件来说,当python解释器运行一个py文件,会自动将一些内容加载到内置的属性中;一个模块我们可以看做是一个比类更大的对象。

查看模块的内置属性

我们先创建一个典型的py文件

# test.py
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
some doc
"""
import os
var1 = None
class Person(object):
pass if __name__ == "__main__":
print(dir()) # ['Person', '__annotations__', '__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'os', 'var1']

通过dir()方法我们可以获取到该模块的所有的显式或隐式的属性或方法;可看到隐式的属性有__annotations__,__builtins__,__cached__,__annotations__,__doc__,__file__,__loader__,__name__;

我们打印一下每个魔法属性:

print(__name__) # __main__
print(__annotations__) # {}
print(__builtins__) # <module 'builtins' (built-in)>
print(__cached__) # None
print(__doc__) # some doc
print(__file__) # .../test.py
print(__loader__) # <_frozen_importlib_external.SourceFileLoader object at 0x000002398E831F28>
print(__package__) # None
print(__spec__) # None # 其中__name__、__doc__、__file__、__package__是可以直接使用的,其它的内置属性一般不允许直接使用。

内置魔法属性

  • _name_

该属性代表当前模块的名字,每个py文件默认的属性,如果当前模块是主程序,值为“__main__”,如果不是主程序,值为模块名。这个属性经常用来区分主程序和作为被导入模块的程序。

  • _builtins_

该属性代表内置模块builtins,即所有的内建函数、内置类型、内置异常等;在python执行一个py文件时,会将内置模块赋值给这个属性;如果不是主程序,那么这个属性是一个builtins模块所有方法的字典。

  • _doc_

模块的说明文档,py文件初始化时,将文件开始的说明字符串赋值给这个属性。

  • _file_

该属性代表文件的绝对路径,任何一个模块使用这个属性就可获得本模块的绝对路径;但是该属性只在windows环境下可用,在linux环境下不可用。

  • _cached_

缓存文件,如果是主程序,那么该属性为None,其他模块的该属性指向该模块的pyc字节文件,这样在py文件不发生修改的情况下可以减少编译的时间,更快地加载上下文环境。

  • _annotations_

该属性对于模块文件来说,没有开放给用户使用;但对于函数来说,这个方法用来记录参数的类型和返回值。

def get_sum(x,y):
return x + y
print(get_sum.__annotations__) # {} def get_sum(x, y: int) -> int:
return x + y
print(get_sum.__annotations__) # {'y': <class 'int'>, 'return': <class 'int'>}

函数的参数和返回值如果在定义的时候指定了类型,那么它们就会以键值对的形式记录到函数的__annotations__属性中,但对于匿名函数来说,这个属性是不存在的。

  • _loader_

该属性py3.3之前没有,引用了本模块的加载器对象,即该模块的上下文是由这个加载器加载到内存中的。

  • _package_

该属性是一个文件是否是包的标志,在主程序中该属性的值永远是None,不要使用它;当一个包被导入到主程序中,该包的__package__属性为包的名字。

# test
--__init__.py # main.py
import test print(test.__package__) # test
  • _spec_

该属性记录一个模块的详细信息,是一个ModuleSpec对象,

其他魔法属性

  • _author_

该属性用来定义模块的作者信息,可以是字符串,也可以是列表、字典等数据结构。

# test.py

__author__ = {'auth':'tianyuzhiyou';'bg':'https://www.cnblogs.com/cwp-bg/'}
  • _all_

该属性不是模块默认的,需要手动定义,它的功能有二:

  1. 记录一个模块有哪些重要的、对外开发的类、方法或变量等,或记录一个包哪些对外开放的模块;

  2. 限制导入,当使用“from xxx import *”形式导入时,实际导入的只有__all__属性中的同名的对象而不是所有,但对于“from xxx import xxx”指定了具体的名字则all属性被忽略。

魔法方法

  • _import_

该魔法方法是import触发,即import os 相当于os = __import__('os'),也可以直接使用,主要用于模块延迟加载,或重载模块。

  • 参数:
name:模块的名字;
global:包含全局变量的字典,采用默认值 global()
local:包含局部变量的字典,采用默认值 local()
fromlist:被导入的子模块的名称
level:指定使用绝对导入还是相对导入,0表示只执行绝对导入。
  • 实例
# 设有文件目录
testx
--__init__.py
--name.py
--test
--__init__.py
--name.py t = __import__('testx',fromlist=['name','test2']) # 导入testx包以及包内的name、test2模块
print(t.name) # t变量代表testx包,如果name不再fromlist中则不可用 t = __import__('testx.test2', fromlist=['name']) # 导入testx包的子包
print(t.name) # 代表testx.test2.name

__import__函数返回的是一个变量,代表一个模块,所有后续方法的调用都要在这个变量的基础上。

总结

  1. 对于众多的模块属性,python最常用的是__name__,__doc__,__author__,__all__.

  2. python在执行import语句时,调用__import__方法,同时也做了对被导入模块的一些初始化工作,如:将被导入模块的名字赋值给被导入模块__name__,将被导入模块的绝对路径赋值给被导入模块__file__,将builtins模块的globals()赋值给被导入模块__builtins__,将被导入模块的说明赋值给被导入模块的_doc_,将被导入模块的编译字节文件路径赋值给被导入模块__cached__,创建一个ModuleSpec对象赋值给被导入模块的__spec__,如果被导入的是包,将包的名字赋值__package__属性.

参考

python进阶之py文件内置属性的更多相关文章

  1. python基础-7.2文件内置属性__doc__ __file__ __package__ __cached__ __name__

    __doc__ #py文件开头的注释文字 __file__ #当前py文件的路径 __package__ #包含文件所在包,用 . 分隔,当前文件为None,导入的其他文件:指定文件所在包,用.分隔. ...

  2. Python进阶-XVIV 类的内置方法:__str__ 、__repr__、析构函数(__del__)、双下的call,eq,new,hash 以及item相关的三个方法

    类的内置方法 它与内置函数有紧密的联系,有的内置函数就是调用的内置方法. 在顶级父类obj中有: 两个双下方法 obj.__str__ str(obj) obj.__repr__ repr(obj) ...

  3. Python进阶之浅谈内置方法(补充)

    目录 列表类型的内置方法 元组类型的内置方法 字典类型的内置方法 集合类型的内置方法 列表类型的内置方法 1.作用:描述名字,说的话等 2.定义方式 s=['tim','age'] s=str('ti ...

  4. Python进阶之浅谈内置方法

    目录 有序or无序和可变or不可变 数字类型内置方法 整形 浮点型 字符串类型内置方法 有序or无序和可变or不可变 有序:有索引 无序:无索引 可变:变量值变,id不变 不可变:变量值变,id也变 ...

  5. 二十六. Python基础(26)--类的内置特殊属性和方法

    二十六. Python基础(26)--类的内置特殊属性和方法 ● 知识框架 ● 类的内置方法/魔法方法案例1: 单例设计模式 # 类的魔法方法 # 案例1: 单例设计模式 class Teacher: ...

  6. $python正则表达式系列(3)——正则内置属性

    本文主要总结一下python正则的一些内置属性的用法. 1. 编译标志:flags 首先来看一下re.findall函数的函数原型: import re print('[Output]') print ...

  7. Python学习day08-python进阶(2)-内置方法

    Python学习day08-python进阶(2)-内置方法 列表数据类型内置方法 作用 描述多个值,比如爱好 定义方法       xxxxxxxxxx 2         1 hobby_list ...

  8. python的反射函数(hasattr()、getattr()、setattr()与delattr())和类的内置属性attr(__getattr()__、__setattr()__与__delattr()__)

    主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省),有四个可以实现自省函数. hasattr(object,name) 判断object中是否有name字符串对应的属性或方法,返回Tr ...

  9. python成长之路八 -- 内置函数

    1,python内置函数     内置函数     abs() dict() help() min() setattr() all()  dir()  hex() next()  slice()  a ...

随机推荐

  1. Android Studio- 把项目提交到SVN中操作方法

    第一步 下载SVN,下载完成之后,需要吧command line client tools点击修改安装 然后Crash Reporter点击选择取消安装 如果不进行该操作,则可能在C:\Program ...

  2. linux 上传下载

    xshell yum就是傻瓜式的安装软件,你要装什么,yum什么就行了,红帽系统才有yum,乌班图和debian是没有的 输入命令:sudo yum -y install lrzsz rz  上传 从 ...

  3. 第81天:jQuery 插件使用方法

    在追求页面互动效果的时代,大家都想把页面效果做的美轮美奂,这一切都离不开前端技术脚本Javascript,而最近常被人用到的Javascript库文件则是jQuery.  jQuery的使用具体步骤如 ...

  4. python的N个小功能(文本字段对应数值,经纬度计算距离,两个时间点计算时间间隔)

    案例1 >>> import pandas as pd >>> df=pd.DataFrame({'A':[1,2,3],'B':[1,2,3],'C':[1,2, ...

  5. asp.net core 登录身份认证(Cookie)

    asp.net core 2最简单的登录功能 源代码在此 创建asp.net core Web Mvc项目 配置下选项 项目目录结构 在Models文件夹下新建两个实体类 public class T ...

  6. 【数据库_Postgresql】实体类映射问题之不执行sql语句

    后台controller到dao都没问题,前台页面接收的是一个实体类对象,在service层接收的也是对象,传入mapper里面的也是对象,没有用map,但是打印台却不执行sql语句,也没有明显错误提 ...

  7. oracle 如何查看pga

    进去命令行 输入 sqlplus username/password@dbname  回车 进入数据库输入 show parameter pga  回车

  8. Mybatis笔记二:org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found)

    错误异常:org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found): com.test.dao.N ...

  9. 常州day2

    Task1 为了测试小 W 的数学水平,果果给了小 W N 个点,问他这 N 个点能构成的三角形个数. 对于 100%的数据:N<=100,保证任意两点不重合,坐标<=10000 恶心题( ...

  10. 【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)

    [BZOJ2756]奇怪的游戏(二分,网络流) 题面 BZOJ Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blink ...