1.构造函数

  C++中的构造函数是用于初始化类的各种变量以及分配资源等。主要的注意事项是:

  (1)在继承关系中先初始化父类对象后初始化子类对象。

  (2)在一个类中按照变量的声明顺序,对类中的变量进行初始化

  (3)初始化过程中,可以使用已经被初始化的对象去初始化其他的对象。

2.析构函数

  析构函数与构造函数作用相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。

  析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

  调用顺序与构造函数正好相反,先析构子类(释放子类资源),在析构父类(释放父类资源)。

3.虚析构函数

  虚析构函数可以认为是特殊的析构函数,主要作用在继承关系中。

  若B是A的子类:  A *a=new B;

          delete a;

  如果A的析构函数是non-vartual,则只会调用A的析构函数,这样B的资源没有释放,就会有内存泄露;

  如果A的析构函数是vartual,则只会先调用A的析构函数,再调用B的析构函数。

  (见C++ 在继承中虚函数、纯虚函数、普通函数,三者的区别

4.代码示例

 #include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(int _a):a(_a){
cout<<"A constructed function"<<endl;
} virtual ~A(){
cout<<"A destructor function"<<endl;
} int getA(){
return a;
}
private:
int a;
}; class B:public A{
public:
B(int _a,int _b):b(_b),A(_a){
cout<<"B constructed function"<<endl;
} ~B(){
cout<<"B destructor function"<<endl;
} int getAplusB(){
return b+getA();
}
private:
int b;
}; int main(void)
{
B b(,);
cout<<b.getAplusB()<<endl;
cout<<"***********************************"<<endl;
A *a=new B(,);
cout<<"***********************************"<<endl;
delete a;
return ;
}

执行输出:

 

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