• String类型不可变。定义string变量时会在堆上分配存储空间,而对该变量进行值变更时会重新分配一个存储空间,且保留原存储空间。

  测试思路:获取string类型变量值变更前后的存储空间地址,判断地址是否相同。

      获取引用类型地址代码:     

  1. public static string GetMemory(Object o)
  2. {
  3. GCHandle h = GCHandle.Alloc(o, GCHandleType.Pinned);
  4. IntPtr addr = h.AddrOfPinnedObject();
  5. return "0x" + addr.ToString("X");
  6. }

      测试代码:

  1. string str= "hello";
  2. Console.WriteLine(GetMemory(str));
  3. str = "hi";
  4. Console.WriteLine(GetMemory(str));

      测试结果:

     测试表明:string类型变量赋值完成后一旦修改值,实际上是重新分配一存储空间存储修改的值,原来的存储空间保留并保存原值。也就证明所谓的“string类型值不可变”。

  • string字符串拼接性能测试。通过循环模拟实现字符串拼接,并将所运行时间与stringbuilder实现相同功能所需时间对比。    
  1.     public static void StringConcat(int num)
  2. {
  3. string str = "";
  4. for(int i = ; i < num; i++)
  5. {
  6. str += i.ToString();
  7. }
  8. }
  9. public static void StringBuilderTest(int num)
  10. {
  11. StringBuilder builder = new StringBuilder();
  12. for(int i = ; i < num; i++)
  13. {
  14. builder.Append(i.ToString());
  15. }
  16. string str = builder.ToString();
  17. }

    测试代码:

  1.        int num = ;
  2. do
  3. {
  4. int start = Environment.TickCount;
  5. /******使用字符串连接构建字符串******/
  6. StringConcat(num);
  7. int middle = Environment.TickCount;
  8.  
  9. /******使用StringBuilder构建字符串******/
  10. StringBuilderTest(num);
  11. int end = Environment.TickCount;
  12.  
  13. int t1 = middle - start;
  14. int t2 = end - middle;
  15. Console.WriteLine("循环次数:{0},StringBuilder:{1}ms,字符串拼接:{2}ms", num, t2, t1);
  16. num = (int)(num * 1.5);
  17. } while (num < );

    测试结果:

    

    结果表明:大量字符串连接性能很差,这当然是由string类型值不可变特性确定的,解决方案是采用stringbuilder代替。

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