ES6入门之set和map
Set
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4] var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
在Set内部,两个NaN
是相等。两个对象总是不相等的。可以用length来检测
四个操作方法:
add(value)
:添加某个值,返回Set结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值
set内部的元素可以遍历for...of...
weakset
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。
WeakSet和Set的区别:
- WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值
- WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。
Map
Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}; m.set(o, "content")
m.get(o) // "content" m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
var map = new Map(); map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。
实例属性和方法:size、set、get、has、delete、clear
遍历方法:keys()、values()、entries()、forEach()
WeakMap可以参考WeakSet
ES6入门之set和map的更多相关文章
- es6入门7--Set Map数据结构
本文作为ES6入门第十三章的学习整理笔记,可能会包含少部分个人的理解推测,若想阅读更详细的介绍,还请阅读原文ES6入门 一.set数据结构 1.set不接受重复值 ES6新增了Set构造函数用于创建s ...
- ES6入门笔记
ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d] ...
- es6入门6--数组拓展运算符,Array.from()基本用法
本文只是作为ES6入门第九章学习笔记,在整理知识点的同时,会加入部分个人思考与解答,若想知道更详细的介绍,还请阅读阮一峰大神的ES6入门 一.拓展运算符 ES6中新增了拓展运算(...)三个点,它的作 ...
- ES6入门之变量的解构赋值(二)
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进 ...
- ES6入门十:iterator迭代器
迭代模式 ES6迭代器标准化接口 迭代循环 自定义迭代器 迭代器消耗 一.迭代模式 迭代模式中,通常有一个包含某种数据集合的对象.该数据可能存在一个复杂数据结构内部,而要提供一种简单的方法能够访问数据 ...
- ES6入门(二)
目录 ES6入门(二) es6之解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 ES6入门(二) es6之解构赋值 数组的解构赋值 ...
- ES6中的Set和Map集合
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集 ...
- es6入门4--promise详解
可以说每个前端开发者都无法避免解决异步问题,尤其是当处理了某个异步调用A后,又要紧接着处理其它逻辑,而最直观的做法就是通过回调函数(当然事件派发也可以)处理,比如: 请求A(function (请求响 ...
- es6入门3--箭头函数与形参等属性的拓展
对函数拓展兴趣更大一点,优先看,前面字符串后面再说,那些API居多,会使用能记住部分就好. 一.函数参数可以使用默认值 1.默认值生效条件 在变量的解构赋值就提到了,函数参数可以使用默认值了.正常我们 ...
随机推荐
- iptables端口转发
iptables -t nat -A PREROUTING -d {外网ip}/32 -p tcp -m tcp --dport 4956 -j DNAT --to-destination 10.1. ...
- 【桌面程序搞界面再也不怕了】:迅雷BOLT入门(一)开篇 附程序和源码
本来想多蛤一下前因后果,突然意兴阑珊不想多说啦,直接帖效果吧. 这个是用迅雷BOLT把原来写的一个IE拦截器的界面重写了一下.界面效果是直接从单位的大屏系统改过来的,其中文本框部分,还请设计大屏的小姑 ...
- ACK
ACK (Acknowledgement),即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符.表示发来的数据已确认接收无误. 目录 1基本介绍 2详细释义 1基本介绍编辑 英文缩 ...
- 06.Hibernate实体类生命周期
前言:Session接口是Hibernate向应用程序提供的操作数据库的主要接口,它提供了基本的增删查改方法,而且Session具有一个缓存它是Hibernate的一级缓存.站在持久化层的角度 ...
- bzoj 1189 二分+最大流判定
首先我们可以二分一个答案时间T,这样就将最优性问题 转化为了判定性问题.下面我们考虑对于已知的T的判定 对于矩阵中所有的空点bfs一次,得出来每个点到门的距离, 然后连接空点和每个能在t时间内到达的门 ...
- 设计模式之状态模式(State)
状态模式原理:随着状态的变化,对象的行为也发生变化 代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <list& ...
- Dynamic Programming - Part1
public static void main(String[] args) { //give N, find the number of different ways to write N as t ...
- Poj 1050 分类: Translation Mode 2014-04-04 09:31 103人阅读 评论(0) 收藏
To the Max Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 39058 Accepted: 20629 Desc ...
- java数组与内存控制
1.1数组的初始化 数组是大多数编程语言都提供一种的复合结构,如果程序需要多个类型相同的变量时,就可以考虑定义一个数组.java语言的数组变量时引用类型的变量,因此具有java独有的特性. java数 ...
- JAVA算法系列 快速排序
java算法系列之排序 手写快排 首先说一下什么是快排,比冒泡效率要高,快排的基本思路是首先找到一个基准元素,比如数组中最左边的那个位置,作为基准元素key,之后在最左边和最右边设立两个哨兵,i 和 ...