当类被@Scope(BeanDefination.SCOPE_PROTOTYPE)修饰时,说明每次依赖注入时,都会产生新的对象,具体可参见文章:http://blog.csdn.net/gst6062825/article/details/8765157 


但是在多线程编程中,如果一个类被@Scope(BeanDefination.SCOPE_PROTOTYPE)修饰,且在另外的对象中如果需要引用此对象时,最好不要使用@Autowired依赖注入,而是使用 ApplicationContext.getBean()的方式去调用。

举例说明:
下面的这个类被@Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE),

  1. @Component
  2. @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
  3. public class LoadData extends Thread {
  4. ...}

在MyMultiThread.java中需要多次使用上面的LoadData.java对象,每次都需要重新创建新的对象

  1. @Component
  2. public class MyMultiThread{
  3. .....
  4. for (多次) {
  5.          LoadData  loadData  =XXX.getApplicationContext().getBean( LoadData .class);
  6.   loadData  .start();
  7.     }
  8. }

通过上面的方式,使用getApplicationContext().getBean()能保证每次拿到的都是新创建的LoadData对象,而如果是在MyMultiThread中通过@Autowired去依赖注入,就不能(不会)每次都创建新的LoadData对象,除非是创建了多个
MyMultiThread对象,而这并不是我们希望做的。

总结:
当类被@Scope(BeanDefination.SCOPE_PROTOTYPE)修饰时,推荐使用getApplicationContext().getBean()去获取对象;
当类没有被@Scope(BeanDefination.SCOPE_PROTOTYPE)修饰时,可以使用@Autowired按类型自动注入,减少编码;




Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。
  @Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。
  @Resource装配顺序
  1. 如果同时指定了name和type,则从Spring上下文中找到唯一匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
  2. 如果指定了name,则从上下文中查找名称(id)匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
  3. 如果指定了type,则从上下文中找到类型匹配的唯一bean进行装配,找不到或者找到多个,都会抛出异常
  4. 如果既没有指定name,又没有指定type,则自动按照byName方式进行装配;如果没有匹配,则回退为一个原始类型进行匹配,如果匹配则自动装配;

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