IOS开发-视频,音频,录音简单总结
/*****
* 1. 视频播放
*
* @格式:mp4 mov m4v m2v 3gp 3g2
*
* @系统框架使用:#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
不仅可以播放本地视频 也可以直接播放网络视频
MPMoviePlayerController 播放视频的类,这个类比较特殊,有Controller的一些属性,但又不完全是控制器
有两点需要注意:
1.MPMoviePlayerController 上面播放视频 的view 需要给它坐标
2.还需要添加在 某个视图上面
******/
MPMoviePlayerController播放时也需要有一个URL。
1.设置视频是否循环播放:repeatMode
2.是否允许分享到airPlay:allowsAirPlay
3.是否使用lairPlay:airPlayVideoActive
4.如果播放的是网络视频的话 是否需要自动继续播放:shouldAutoplay
5.获得视频加载状态:loadState
6.视频的播放状态:playbackState
7.设置视频显示样式:controlStyle
还有一些通知,如MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification通过通知可以检测播放状态发生改变,
*如果前面设置了controlStyle,后面设置的setFullscreen 将不会起作用
2.
AVAudioPlayer音频播放类
AVAudioRecorder录音类
录音的初始化和属性和音频播放大同小异
共有的有:
音频:
1.开始:play 2.暂停:pause 3.停止:stop 预加载:prepareToPlay
4.代理AVAudioRecorderDelegate 如:播放结束时触发- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
录音:
1.开始:record 2.暂停:pause 3.停止:stop 预加载:prepareToRecord
4.代理AVAudioPlayerDelegate 如:录音结束时触发(void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag
拓展:
1.进度 是按百分比计算(0到1之间)
progressView.progress = 0.0;
2.NSFileManager文件管理类 也是一个单例
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
其中有一个重要常用的方法
查询并取出一个文件下所有子文件:subpathsAtPath
如:查询临时文件下的子文件:NSArray *list = [manager subpathsAtPath:NSTemporaryDirectory()];
3.例子
//1.音频文件的url路径
18 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"风吹麦浪.mp3" withExtension:nil]; 20 //2.创建播放器
21 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSUURL fileURLWithPath:url]
error:nil];
23 //3.缓冲
24 [self.player prepareToPlay]; 29 //开始播放/继续播放
30 [self.player play];
34 //暂停
35 [self.player pause];
36 //停止
37 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现问题哦
38 [self.player stop];
IOS开发-视频,音频,录音简单总结的更多相关文章
- IOS开发之音频--录音
前言:本篇介绍录音. 关于录音,这里提供更为详细的讲解网址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioRecord ,并且该博客有更 ...
- iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双 ...
- iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...
- iOS开发UI篇—Modal简单介绍
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...
- iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...
- iOS开发UI篇—Kvc简单介绍
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...
- iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView b ...
- iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...
随机推荐
- MySQL 字符集设置
/*************************************************************************** * MySQL 字符集设置 * 说明: * 数 ...
- php面向对象之抽像类、接口、final、类常量
一.抽像类(abstract) 在我们实际开发过程中,有些类并不需要被实例化,如前面学习到的一些父类,主要是让子类来继承,这样可以提高代码复用性语法结构: 代码如下 复制代码 ab ...
- Python小爬虫-自动下载三亿文库文档
新手学python,写了一个抓取网页后自动下载文档的脚本,和大家分享. 首先我们打开三亿文库下载栏目的网址,比如专业资料(IT/计算机/互联网)http://3y.uu456.com/bl-197?o ...
- Sqlserver CheckPoint 在三种恢复模式中的不同表现
准备: 日志截断在下列情况下发生: 1.执行完 BACKUP LOG 语句时.2.在每次处理检查点时(如果数据库使用的是简单恢复模式).这包括 CHECKPOINT 语句所产生的显式检查点和系统生成的 ...
- iOS 协同开发出fatal error: file ‘XX-Prefix.pch’ has been modified since the precompiled header was built
在协同开发的时候,刚刚从svn下载到本地的代码,出现“fatal error: file 'XX-Prefix.pch' has been modified since the precompiled ...
- ResponsiveSlides.js最轻量级的幻灯片插件
摘要:ResponsiveSlides.js是一个展示同一容器内图片的轻量级响应式jQuery幻灯片插件它支持包括IE6在内的几乎所有的浏览器,在IE6中还支持最大宽度属性,但在其它浏览器中并不原生支 ...
- Object类、包装类、内部类详解
1.Object类 1.概念: 1.1 所有类在创建时都默认继承了java.lang.Object 1.2 所有类对象都可以声明为类对象的引用 Object ob1=new String(); Obj ...
- ZOJ 1205 Martian Addition
原题链接 题目大意:大数,20进制的加法计算. 解法:convert函数把字符串转换成数组,add函数把两个大数相加. 参考代码: #include<stdio.h> #include&l ...
- URAL 1072 Routing(最短路)
Routing Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB There is a TCP/IP net of several computers. It mea ...
- JS 索引数组、关联数组和静态数组、动态数组
JS 索引数组.关联数组和静态数组.动态数组 数组分类: 1.从数组的下标分为索引数组.关联数组 var ary1 = [1,3,5,8]; //按索引去取数组元素,从0开始(当然某些语言实现从1开始 ...